Gamescom 2016 – Preview : World Never End

Autre titre, autre rencontre pour World Never End sur le stand Suisse de la Gamescom décidément toujours bien garni en créativité. Il s’agit cependant cette fois-ci d’un voyage de tout autre nature puisque le jeu dont je vais vous parler est encore embryonnaire.

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Sortez les vieilles VHS, Dead End est de sortie !

Développé par Flying Oak Games et Sparkling Vinegar pour iOS, Google Play et Windows Phone, Dead End est un jeu de course/d’action à là Outrun ou vous exploserez des zombies à vive allure sur des airs de Stoner Rock. Tentant, n’est-ce pas ?

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Analyse : Jeu Vidéo et Récompenses

En tant qu’objet ludique, le jeu vidéo obéit généralement à des concepts propres au jeu. Nombreuses sont les mécaniques à s’appuyer sur le principe d’obstacles à surmonter pour continuer à avancer, à progresser. Et de la même manière, nombreux sont les jeux à récompenser le joueur pour avoir su franchir ces obstacles. En fait, ce rapport du jeu et du joueur à la récompense constitue souvent un moteur essentiel du game design, et parfois même la raison principale motivant le jeu lui-même. Passons donc en revue certains schémas de récompense, et voyons comment les jeux prennent parfois ces schémas à contre-pied pour mieux surprendre le joueur.

(Attention, cet article contient des spoilers sur les jeux Divinity II : Ego Draconis et Braid)

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Quarrel Deluxe à 0,79 € tout le week-end !

Ce jeu de mots dont nous vous parlions récemment, mélangeant habilement de la conquête de territoire à la Risk avec les joies des dimanches pluvieux offertes par une bonne partie de Scrabble, passe ce week-end à 0,79 € sur l’AppStore.
Attention, jeu entièrement en anglais ! Du coup, comme le précise le communiqué de presse, il se destine aussi et surtout aux jeunes qui voudraient sauver leurs mauvaises notes en LV1 en apprenant quelques mots d’anglais. C’est très bien réalisé, plutôt joli, bien rythmé. Nous vous le conseillons, surtout qu’une version gratuite limitée en modes de jeux est aussi disponible.

Mauvaise nouvelle : c'est la fin pour Zallag

Voici typiquement le genre de news que l’on n’aime pas, mais que l’on est bien obligé d’écrire. Zallag, l’éditeur de jeux WiiWare, PlayStation Network et PC tels que Gods vs. Humans ou Shift Extended, annonce qu’il met la clé sous la porte en ce mois de mai 2011. La raison est apparemment simple : les financements n’ont pas été trouvés. Pire encore : le WiiWare s’est effondré et les jeux de Zallag sortis sur ce support n’ont jamais été vendus de façon correcte (comme la plupart des jeux de ce service, par ailleurs).
Nous avons bien entendu une petite pensée pour toute l’équipe de Zallag, désormais bien décidée à partir vers d’autres voies. En espérant secrètement que ces talents ne s’en iront pas trop loin et qu’ils sauront rebondir dans un futur proche. Courage à eux !

Dead Meets Lead à -60% ce week-end

Si vous avez été totalement subjugué par notre dernière news au sujet de ce jeu très original, mais que vous n’avez pas osé craquer, alors les développeurs de Dead Meets Lead ont trouvé de quoi vous faire lâcher un peu d’argent. Sur Desura et sur leur site officiel, le jeu est désormais à 5,99 € soit à -60% de son prix original. Offre valable jusque dimanche soir.

C'est parti pour le Ludum Lare 20

24 heures pour concevoir un jeu ensemble, sur un thème précis. 24 autres heures pour concevoir ce que l’on veut, comme on le veut. C’est le combo gagnant de ce week-end pour le Ludum Dare 20 réunissant plusieurs talents totalement indépendants. Cet événement se veut basé avant tout sur l’amusement et l’envie de créer “ensemble”.
Pour cette 20e édition et suite au vote des visiteurs, le thème choisi est le suivant : “It’s Dangerous to go Alone ! Take this !” Prometteur, non ? Nous vous tenons au courant des résultats. En attendant, vous pouvez suivre cet événement en live, via les news du site officiel. Espérons que plein de bons petits jeux amusant et originaux y seront conçus.