Nongünz

On ne peut pas dire que le tout premier trailer de Nongünz nous ait laissé indifférent. Mélange d’images de guerre bien sales avec des images de gameplay montrant un shooter bien glauque, le tout accompagné d’une bande son folk très calme et très mignonne : il est impossible de rester stoïque face à l’efficacité d’une telle vidéo. Mais voilà, après des visionnages en boucle, on est dans l’incapacité de savoir ce que sera le jeu au final.

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Votez pour la Sélection GSS de 2016 !

Chaque année, tous les sites de critiques vous demandent votre avis à propos de vos préférences. Comme l’année dernière, nous avons décidé de vous laisser voter pour ce qui vous semble être la sélection GSS parmi toutes celles que nous avons décernées cette année. Le but étant, évidemment, d’élire le jeu de l’année des visiteurs de Game Side Story.

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Enter The Gungeon

Je ne vais pas vous mentir, quand la clé d’Enter The Gungeon est arrivée à la rédaction, ça a été baston immédiate. Pas mal de rédacteurs étaient intéressés, certains avaient d’ailleurs de bons arguments « j’ai déjà rencontré les développeurs sur un salon », mais après une lutte acharnée j’ai obtenu le graal. D’ailleurs tant mieux, si je commence à rater un bullet hell dungeon crawler je serai obligé de modifier ma signature.

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[GC15] Interview – Dave Crooks (Enter the Gungeon) [VOSTFR]

Dodge Roll est un nouveau studio de développement qui nous propose un premier jeu complètement fou : on roule, on tue, on pousse des tables, on tue, on collecte des objets, on tue, tout cela contre des hordes d’ennemis, de balles, de salles, de choses à débloquer… Vivement ? Dave Crooks, co-fondateur de la boite et designer du jeu,  nous en dit davantage.

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