XCOM – le jeu de plateau

XCOM est un monument du tactical dans le jeu vidéo. Réputé pour son exigence, la saga possède de nombreuses spécificités, comme des phases en temps réel,  un côté gestion poussé, de la permadeath… Justement : le tactical vidéoludique et la gestion de production, voilà deux aspects qui paraissent pouvoir bien s’accorder avec le jeu de société. Voyons donc ce que nous propose Fantasy Flight Games avec XCOM : le jeu de plateau.

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[GC 15] Preview – XCOM 2 (PC)

Dire que le premier opus est un succès, c’est un euphémisme. Remake totalement moderne du premier X-Com de notre enfance (UFO: Enemy Unknown ou X-COM: UFO Defense selon les régions), Enemy Unknown a remis au gout du jour le tour par tour avec talent et respect des fans de la première heure. Ce second opus surfe forcément sur le succès du jeu (toujours au top sur Steam même après trois ans d’ancienneté) et tente l’approche simple du… “le même, mais avec des choses en plus”. A la Gamescom, c’est simple, on ne nous a même pas montré de gameplay de combats. Au centre de la présentation, il y avais la base, l’Avenger. Un vaisseau volant mi-humain, mi-alien…

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Civilization : Beyond Earth

On ne le présente plus : à chaque nouvel opus, les questionnements sont les mêmes. Est-ce qu’il sera plus complet ? Retrouvera-t-on les options que l’on adorait dans les anciens ? Et visuellement, c’est travaillé ? Et l’intelligence artificielle, elle a progressé ? Mieux encore : ce nouveau Civilization s’inspire de son plus génial opus, le magnifique Alpha Centauri. Mais finalement, au-delà de l’univers, Beyond Earth parvient-il à se démarquer du cinquième jeu ?

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XCOM : Enemy Unknown

Depuis 1994, XCOM est une saga de jeux très noire, mais aussi particulièrement appréciée des amateurs de petits hommes gris et de stratégie. Son retour était inespéré et le voir sous le giron de Firaxis (Civilization) augurait du meilleur…

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