Preview Live ! – IZLE (PC)

Avec sa campagne Kickstarter et ses jolies couleurs flamboyantes, IZLE donne envie de s’y intéresser. Enfin, pas tout le monde, vu que la campagne de financement rame un peu à se porter convenablement. Pourtant, IZLE a de quoi promettre de belles choses sur le papier ! Nous nous sommes jeté sur la version de démonstration en Alpha pour vous réaliser cette petite vidéo « Preview » qui montre ce qu’est réellement le jeu de Area Effect…

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The Mims : Beginning envahit IndieGogo

Mignon et marrant, c’est un peu le concept de ce jeu de stratégie original mettant en place un peuple original de créatures qui ont clairement besoin de vous pour bien évoluer. La vie sauvage prend ses droits et vous devez faire avec, intelligemment, en combinant ce que la nature peu vous donner tout en l’exploitant avec certaines machines. Clairement orienté God-Game, The Mims : Beginning bénéficie surtout d’un style visuel enfantin et accrocheur.

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GoD Factory : Wingman ne s'avoue pas vaincu !

Après un premier kickstarter raté, Nine Dots continue de croire en son projet de MOBA rapide dans l’espace et ressort GoD Factory : Wingman sur une nouvelle page kickstarter beaucoup plus intéressante. Pourquoi ? Parce qu’elle propose une version gratuite du jeu qui restera jouable tout au long de la campagne ! Un bon moyen de savoir que oui, ce projet est solide et mérite votre aide. Un trailer est disponible ci-dessous…

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The Fall of Gods

Je ne sais pas si nos lecteurs le savent, mais tester un RPG est quelque chose de vraiment difficile pour un testeur. Tout d’abord en terme de temps, puisque critiquer un jeu du genre nécessite d’y avoir joué au moins une bonne dizaine d’heures, mais aussi parce que la tentation de faire la comparaison avec un aîné (Final Fantasy, Draquon Quest, etc…) est très forte. Mais rassurez-vous, car après avoir surmonté toutes ces difficultés, je suis en mesure de vous présenter le test de The Fall of Gods, un titre indépendant des plus étonnant (et en plus, je fais des rimes).

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Thor : Dieu du Tonnerre (3DS)

Certains éditeurs/développeurs sont souvent difficilent à cerner. Ils annulent un jeu sur PlayStation Portable, le portent sur Nintendo Wii et désormais, l’adaptent même sur Nintendo 3DS ? C’est à nous rendre complètement marteau cette affaire…

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Garshasp : The Monster Slayer

Jouer dans la cour des grands et se prendre pour God of War, c’est très risqué. Mais quand on est un petit développeur qui attire l’attention avec de beaux visuels, on a tendance à s’assurer une certaine médiatisation. Méritée ?

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Le beau et vaillant Garshasp est de sortie

On vous en a déjà parlé longuement, alors inutile de se pencher davantage sur le sujet, mais sachez que le jeu d’Action/Aventure très prometteur qu’est Garshasp : The Monster Slayer vient tout juste de sortir. Il est disponible sur GamerGate et sur Steam pour un prix avoisinant les 18 €. Peut-être pas original, le jeu se permet des graphismes tout de même impressionnants pour un “petit projet” et mérite qu’on s’y attarde quelque peu. On fait tout notre possible pour vous en reparler de façon plus critique dans les jours à venir !

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Il va falloir surveiller Garshasp : The Monster Slayer

Les 9 personnes travaillant chez Dead Mage Studio sont fières de nous présenter leur premier jeu : Garshasp. Ce jeu incroyablement beau pour une telle structure de développement a été conçu avec l’aide de Fanfazar Game Studios, une boite Iranienne, depuis 2006. Ces deux entreprises nous font rêver le temps d’un trailer.
En effet, Garshasp : The Monster Slayer est visuellement très attirant. Il présente un héros à mi-chemin entre Thor et le catcheur Triple H mais surtout, un univers riche et des phases de gameplay très prometteuses. Garshasp est prévu pour le mois de mai sur Steam et GamersGate et même si il lui manque forcement un brin d’originalité, son niveau de qualité présumé suffit à le rendre attirant.

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Critique d'Icare : l'Envol du Jeu Vidéo

Icare Mag. Comment le définir après une première lecture ? Différent, particulier… salvateur ? Il est sans aucun doute une preuve supplémentaire du changement de ton du jeu vidéo d’aujourd’hui. Mettant un gros accent grave et bien visible sur le littéraire et l’artistique qui se dégagent d’un ou plusieurs jeux vidéos (pour ce premier numéro, de la saga God of War), Icare Mag semble avoir comme principal objectif de montrer aux lecteurs ce que jamais aucun autre magazine ne veut pas ou ne tente même pas de dénicher.

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