Small Radios Big Televisions

Si depuis son annonce, Small Radios Big Televisions a réussi à susciter un certain intérêt, le premier titre de Fire Face Corporation est resté bien avare sur son gameplay. Il aura suffi de 20 minutes de jeu pour comprendre qu’il est différent, et par conséquent la critique le sera toute autant pour la simple raison qu’après les deux heures nécessaire pour boucler cette expérience, nous ne sommes pas sur d’avoir compris ce à quoi on a joué… Mais on comprend ce qu’on a vécu.

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Branching Paths : l’indépendant, le futur du JV japonais ?

La plupart la connaissent sous le nom de Katsudon sur la chaîne Nolife. Elle y officie en tant que réalisatrice et monteuse, mais aussi animatrice dès que possible. Anne Ferrero de son vrai nom est un talent de derrière la caméra avant tout et tente de mettre tout ce qu’elle sait au service d’un documentaire qui lui tient à cœur : Branching Paths nous raconte le jeu indépendant au Japon…

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[GC15] Interview – Dave Crooks (Enter the Gungeon) [VOSTFR]

Dodge Roll est un nouveau studio de développement qui nous propose un premier jeu complètement fou : on roule, on tue, on pousse des tables, on tue, on collecte des objets, on tue, tout cela contre des hordes d’ennemis, de balles, de salles, de choses à débloquer… Vivement ? Dave Crooks, co-fondateur de la boite et designer du jeu,  nous en dit davantage.

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[GC15] Interview – Richard Boeser (Chalo Chalo) [VOSTFR]

Dire qu’on a aimé Ibb & Obb est un euphémisme. Richard Boeser est très réservé, simple, il tenait sa borne indépendante sans trop se mettre en avant alors que, clairement, il aurait pus le faire et ne même pas passer pour quelqu’un de prétentieux. Une rencontre simple d’un développeur qui tente de repousser toujours les limites du jeu en coopération locale..

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[GC15] Interview : Niels Koopmans (Lumini) [VOSTFR]

Onirique, beau, poétique, Lumini s’apprête à sortir sur Steam et consoles dans quelques semaines/mois. La Gamescom fut l’occasion pour nous de rencontrer son créateur et de lui demander de faire le point sur une simple question : Lumini, c’est quoi ?

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Indies @ E3 2015

Une petite sélection des jeux originaux, indépendants (ou tout du moins qui en ont les origines) montrés à l’E3 cette année. Voilà ce que nous vous proposons en vidéos musicales. Des musiques d’ailleurs reprises des jeux AAA présentés sur ce même salon. La première vidéo est en ligne, d’autres suivront rapidement cette semaine !

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Reportage – Les Indépendants au Stunfest 2015

C’est à Rennes que s’est déroulé, comme d’habitude, l’édition 2015 du Stunfest. Auparavant dédié uniquement aux jeux de baston, aux compétitions, le salon a évolué et propose désormais une section “Jeux Indépendants” via l’association West Indie Collective. Plus de 35 jeux étaient présentés… On a discuté de leurs projets avec 10 créateurs.

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Runbow : le Smash Bros indépendant ?

Roh ce titre ! Pas franchement une réussite, surtout que le jeu n’est pas du tout qu’une arène de personnages. Mais vous voyez, vous avez cliqué, vous vous êtes fait avoir. Pensez-y les prochaines fois quand vous verrez ce genre d’horreur d’entrée sur certains sites beaucoup moins regardant sur la chasse aux clics ou tous les coups sont permis ! Bon, parlons de Runbow…

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Conférence Microsoft – E3 2014 : les indépendants…

Une vidéo récapitule tous les jeux indépendants qui débarqueront cette année sur Xbox One, l’occasion d’en découvrir certains comme le beau Cuphead qui a eu le droit à sa news. Parmis eux on trouve de belles perles, déjà sorties sur PC ou en attente de confirmation de non-exclusivité console. C’est parti pour la (re)découverte !

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Rétrospective des Sorties Indépendantes – Mars 2014

Il en manque quelques-uns à cause de leur sortie sur iOS/Android (ce serait impossible de tous les citer !) ou de leur sortie juste après cette vidéo (tant pis, on se rattrapera pour eux en Avril) mais globalement, ils sont tous là. Faites vous plaisir et surtout, voyez si vous les avez tous essayés. Certains sont quand même sortis bien secrètement !