Yesterday Origins

Plutôt que de s’enfuir, Pendulo préfère revenir en arrière en remplissant les trous dans la mémoire de son immortel de John. Yesterday Origins, c’est une suite, non, une préquelle, non une suite dans une préquelle. Ou quelque chose dans le genre. Honnêtement, entre le passé, le présent et un futur compromis pour nos héros, on ne sait pas trop où veut vraiment nous emmener le studio ibérique. On dirait parfois que eux non plus d’ailleurs.

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Preview – FranknJohn (PC)

Rogue Like et monstres à la pelle, c’est ce que proposait ce projet Kickstarter passé à côté de son financement mais pas démotivé pour autant. Les développeurs de chez bitSmith Games (responsables du très mauvais Ku : Shroud of the Morrigan) proposent une démo de leur concept et honnêtement, il y a de l’idée…

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Rochard débarque aussi sur PC !

Y’a pas à dire, la plate-forme en 2D a encore de beaux jours devant elle, surtout quand elle intègre des mécanismes de jeu innovants. Il semble que les développeurs de Recoil Games ont bien compris ce principe, et nous propose Rochard, un jeu ayant déjà connu les joies d’une sortie PSN il y a peu. Alors pourquoi fait une news sur un titre déjà paru, me direz-vous ? Tout simplement parce que ce même soft s’apprête à sortir sur PC via Steam, et le moins que l’on puisse dire est qu’il se révèle assez intriguant.

Jugez plutôt : Vous incarnez John Rochard, une sorte de mineur de l’espace, qui au cours de ses recherches découvre une structure extra-terrestre enfouie dans les profondeurs d’un astéroïde. Notre bougre étant un aventurier dans l’âme, il décide d’explorer les lieux, sauf que son équipe disparaît petit à petit suite aux attaques de pirates de l’espace (non pas ceux de Metroid). C’est donc en bon chef d’équipe que notre ouvrier part à la recherche de ses amis avec son seul équipement, qui comporte entre autres un pistolet à tout faire : attirer des objets, tirer des lasers, ouvrir la boîte de cassoulet, etc.

Vous l’aurez compris, tout le gameplay repose sur cet objet, avec en prime la manipulation de la gravité. Le tout est bientôt disponible sur PC pour la somme 10$, et sur Mac/Linux si les ventes sont satisfaisantes. On vous laisse en découvrir davantage avec un sympathique trailer…

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Take Arms

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Désormais, de plus en plus de conflits se règlent en multijoueur. Le solo est tant utilisé pour raconter des histoires que le Xbox Live recueille tous les survoltés de la manette ayant soif de petites tueries entre amis. Même et surtout sur le Xbox Live Indie Games…

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Take Arms ? Boo-Ya !

Ce n’est pas moi qui le dis, mais Jon St. John, la voix de Duke Nukem. Il est l’heureux élu responsable du doublage de la narration de Take Arms, de Discord Games. Une telle guest-star, c’est assez étonnant pour un jeu prévu sur le Xbox Live Indie Games. On espère toutefois que le jeu mettra davantage l’accent sur son gameplay en 2D, une véritable mêlée, ou jusqu’à 8 joueurs s’affrontent dans trois cartes au style très cartoon.
Plusieurs classes, de nombreuses armes et des modes de jeux tels que le Deathmatch, le Team Deathmatch ou le célèbre Capture the Flag sont bien entendu au rendez-vous. Take Arms est prévu pour cet été, aux environs de 240 Microsoft Points (2,79 €). On vous laisse avec une petite vidéo…

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Rage : du gameplay en guise de trailer…

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Plutôt que de faire dans la surenchère habituelle, avec une pointe de cinématique et quelques jolis montages efficaces, John Carmack et son équipe des talents d’ID Software nous proposent de découvrir leur RAGE uniquement en une longue phase de gameplay. Il faut bien avouer que c’est tout simplement très prenant.
L’univers post apocalyptique et l’aspect FPS presque “traditionnel” mettent dans l’ambiance. La modélisation des personnages, le doublage, les armes, l’impact des balles, les ennemis, tout semble assez consistant pour proposer une expérience inoubliable. Croisons les doigts pour que ce soit réellement le cas pour la sortie, fixée au 16 septembre prochain dans nos contrées.

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Rétro – Die Hard Vendetta (PlayStation 2, Gamecube, Xbox)

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John McClane n’est pas qu’un véritable personnage culte du cinéma, mais c’est aussi un héros qui enchaîne les maladresses et jeux un peu ratés sur consoles de salon. Après un Die Hard : Trilogy juste fun et sa suite carrément mauvaise, Fox Interactive avait eu la riche idée de nous proposer cette Vendetta. Souvenons-nous…

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