Interview : Brian Heins (Tyranny)

Si la preview Gamescom ne vous suffisait pas à attendre avec impatience le nouveau jeu de Obsidian chez Paradox, alors voici une petite interview de Brian Heins, le Game Director de Tyranny. C’est comment de concevoir un RPG où le joueur joue un méchant ? Brian nous explique les bases et originalités de ce jeu à venir courant 2017.

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Pillars Of Eternity : The White March, Part. 1

Alors, vous pensiez avoir écumé chaque coin du Dyrwood et retourné chaque cailloux sur votre chemin ? Chaussez vos bottes, fiers aventuriers et sortez de votre pajot ! Vous avez du boulot, Obsidian rajoute un chapitre a notre histoire alors sortez vos lames et vos sorts puis rentrez votre bide de riche seigneur de Caed Nua dans vos armures… et au charbon !

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Pillars of Eternity

La dépêche : “Obsidian Entertainment s’adonne à la nécromancie” et tente de faire renaître une race éteinte. Mythe ou réalité ? On arpente les couloirs sombres et inquiétants de Pillars Of Eternity, le jeu au 77000 Backers, pour mener l’enquête.

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