Mu Cartographer

Choisir la voie de l’expérimentation, c’est risquer de se retrouver avec un bel objet, bancal mais éblouissant. Mu Cartographer n’échappe pas à ces complications et nous engage dans une aventure ésotérique et cérébrale, où chaque mécanique est un secret à percer. Point de vue god game et approche façon puzzle game, le jeu de Titouan Millet présente une interface unique, une carte circulaire au centre et divers boutons de chaque côté, pour la moduler et la parcourir. En plus de ces interrupteurs agissant sur la carte, une mini map, un appareil pour photographier et tweeter nos découvertes ainsi qu’un inventaire des éléments révélés.

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Interview : Titouan Millet (MU Cartographer)

Il est très difficile de parler, encore davantage de critiquer un jeu comme MU Cartographer. Beaucoup s’y casseront la figure. Alors que notre globe-trotter Antoine est sur ce gros challenge, j’ai eu réellement envie de parler de ce développeur fou qu’est Titouan Millet, développant mais surtout expérimentant de quoi réaliser des jeux hors du commun…

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Mu Complex

Les jeux de hackeur sont décidément en vogue. Après else Heart.Break() en septembre, voici venir un nouveau représentant, qui aborde toutefois les choses de façon bien différente : Mu Complex. Préparez-vous pour un puzzle game où il est question de décoder des mots de passe…

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Mu Complex : dialogue avec un écran

Les développeurs parisiens de chez Studio Cime ont mis en ligne un premier épisode d’un jeu complètement original sur le célèbre Kongregate. Après Event[0] dont ont vous a parlé récemment et qui vous proposait de dialogue avec une I.A pour tenter de progresser dans un vaisseau abandonné, voilà qu’on retrouve une autre interface textuelle façon « vieil ordinateur austère » qui nous rappelle nos premiers pas en Basic à chercher à la bonne combinaison pour enfin réussir à charger ce Space Harrier sur notre cassette bruyante d’Amstrad CPC 464 !

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Boson X

Basé sur la véritable recherche du Boson de Higgs au sein du CERN, aucun humain ou robot n’a néanmoins été jeté dans un accélérateur de particules pour les besoins de ce jeu. Merci de votre attention…

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