IndieCade Europe 2017 : le jeu convivial

C’est la deuxième fois que ce salon indépendant vient poser son contenu en France, à Paris plus précisément, pour tenter de percer en Europe. Jeux, conférences, rencontres, le lieu est propice à de véritables bons moments de partage, d’écoute et d’apprentissage. Même et surtout quand on vient de la presse spécialisée…

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Interview : La MediaJam c’est quoi, exactement ?

Vous connaissez évidemment MediaPart, non ? Créé par François Bonnet, Gérard Desportes, Laurent Mauduit et Edwy PlenelMediaPart s’associe avec La Belle pour créer… une Game Jam entre développeurs et journalistes. C’est étonnant, curieux et nous avons voulu en savoir davantage en posant des questions à un organisateur que nous connaissons déjà pour les Hits Playtime, Laurent Checola, mais aussi à un participant. C’est Pierre Corbinais, du génial site Oujevipo, qui se prête à l’exercice. Bon, sérieusement, c’est quoi la MediaJam ?

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Le Top 2014 de l'Oujevipo (Pierre Corbinais)

Deux ans avant la création de Game Side Story débarquait un drôle de site, original, frais, nécessaire : l’Ouvroir de Jeux Vidéo Potentiels. L’Oujevipo, comme il s’appelle en condensé, propose de découvrir plusieurs petites perles vidéoludiques créés avec les moyens du bord, en Jam, sous la pression ou par simple folie de concepteur, avec des thèmes simples et une certaine contrainte de temps. Depuis, le site est devenu une référence…

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L'Oujevipo a besoin d'aide ? Pas de problème !

Deux ans avant la création de Game Side Story débarquait un drôle de site, original, frais, nécessaire : l’Ouvroir de Jeux Vidéo Potentiels. L’Oujevipo, comme il s’appelle en condensé, propose de découvrir plusieurs petites perles vidéoludiques créés avec les moyens du bord, en Jam, sous la pression ou par simple folie de concepteur, avec des thèmes simples et une certaine contrainte de temps. Depuis, le site est devenu une référence…

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Les nominés du No Future Contest !

Vous vous rappelez de ce concours de création de jeux vidéo présidé par Oujevipo et Visages du Monde ? Et bien le jury n’en a retenu qu’une quinzaine parmi les nombreuses participations. Ces quinze jeux auront leur borne d’arcade personnalisée entièrement jouable du 18 septembre au 20 octobre au complexe “Visages du Monde” à Cergy.
Le 6 octobre, trois prix de 800 € seront décernés à l’occasion du Retro (no) Future Festival. Celui-ci récompensera le Prix Visages du Monde du public, le Prix Oujevipo du Jury et le Prix Homebrew.
Pour découvrir les heureux élus, c’est par ici que ça se passe !

Allez-vous participer au NO FUTURE CONTEST ?

L’excellent site l’Oujevipo et Visages du Monde se rencontrent pour créer un événement franchement intéressant, proposant à qui le veut de créer un jeu vidéo à partir de contraintes et d’un thème précis. Les inscriptions sont d’ors et déjà ouvertes et le thème sera révélé le 15 juin prochain. Ensuite, vous aurez un mois pour envoyer vos projets…
Les 15 jeux les plus intéressants seront mis sous bornes d’arcade au Retro NO FUTUR GAMES Festival de Cergy ou un public, un jury et l’équipe de Pix’n Love remettront chacun un prix différent récompensé à hauteur de 800 €.
Pour tout savoir sur l’événement, rendez-vous sur l’Oujevipo ! Il l’explique tellement mieux que nous…

Never Alone Hotline sur (presque) toutes les plateformes ?

Créé dans le cadre du Ludum Dare de fin d’année 2011 par notre ami Pierrec, le webmaster de l’excellent Oujevipo, Never Alone Hotline semble promis à un bel avenir. En effet, les critiques étant ce qu’elles sont (très bonnes, pour vous l’avouer), ce jeu en pixels créé sous Adventure Game Studio a le droit à une sortie sur plusieurs plateformes, via un portage signé IGSS. Rappelons que ce titre est une originale simulation de Hotline que LeenUyth avait testé pour nous :
“Quoi de plus déprimant que d’être seule quand on s’occupe de répondre à des gens qui sont encore plus seuls que nous ? Never Alone Hotline nous met dans la peau de Severine, une jeune fille chargée de répondre au téléphone d’une hotline créée pour ceux qui n’ont personne d’autre à qui parler. À chaque appel, il vous sera proposé de répondre à la personne au bout du fil de différentes manières. Les dialogues sont à la fois drôles et touchants. Les dix minutes passées à répondre au téléphone valent vraiment le coup pour ce Never Alone Hotline à la conclusion si jolie.”
On le trouve alors sur PC via IndieCity, mais il est aussi prévu sur Mac et Linux incessamment sous peu. Une version PlayStation Network (dans la gamme des Minis sans doute) est aussi en cours de gestation. Et l’AppStore me direz-vous ? Curieusement, Apple n’a pas validé l’application qui est donc refusée pour cause de contenu offensant. Inutile d’espérer comprendre la logique d’Apple, mes amis…

Tight creuse la vie en rose…

L’excellent site Oujevipo va sans doute vous en parler mieux que mois dans les heures à venir, mais je tenais à signaler l’apparition sur la toile de Tight, un jeu entièrement gratuit et téléchargeable sur son site officiel. Créé par FC’dor Pavlovets et Dimitry Grouzdev, Tight met en scène une petite boule “foreuse” qui doit traverser un mur de pierre en scrolling horizontal en s’aidant de son habileté naturelle, mais aussi de son arsenal varié. Le but du jeu ? Faire le maximum de score et pourquoi pas, vaincre le boss. C’est tout petit (3 Mo), jouable sur tous les ordinateurs et totalement plaisant. Amusez-vous bien !

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