Mutant Year Zero: Road to Eden

Après Pathfinder, c’est au tour du jeu de rôle Mutant: Year Zero d’être adapté en jeu vidéo par les suédois de The Bearded Ladies Consulting. Derrière ce studio se cachent d’anciens d’IO Interactive (Hitman) et d’Overkill (la série Payday) qui nous livrent ici un tactical plutôt rafraîchissant.  Plutôt que de se placer dans la lignée des classiques Dungeons & Dragons, Mutant Year Zero nous plonge dans un univers post-apocalyptique, qui n’a rien à voir ni avec Fallout ou Mad Max. Ici c’est la survie à la dure, avec de drôles de petits mutants.

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Skyshine’s Bedlam

Comme nous avions pu le voir pendant la Gamescom, Skyshine’s Bedlam partait comme un mélange intéressant entre FTL d’un côté et Xcom de l’autre. Après un lancement difficile et des choix de game design que certains ont pu trouvé discutables, il est temps pour moi de vous livrer mes impressions après la dernière mise à jour importante du jeu, la 2.5, qui vient pas mal chambouler ses habitudes.

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Rebuild 3

Et donc, je me retrouvais en possession de ce cher Rebuild 3 un beau matin d’été. « Mais qu’est-ce donc encore que cela? » Allez-vous me dire, vous lecteurs acharnés des rubriques de Game Side Story. Et bien j’y viens: Rebuild 3 est un jeu de strategie/gestion disponible pour PC et bientôt mobile, successeur comme son nom l’indique de Rebuild 1 et 2 qui étaient quant à eux des jeux flash et mobiles uniquement. Les développeurs parlent même de ces derniers comme de sorte de prototypes de la version finale.

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[GC 15] Preview – Mad Max (PC, PS4, Xbox One)

Mad Max, le jeu vidéo, n’aura pas grand chose à voir avec le film. Il n’en sera pas une adaptation. Il s’agira donc d’une histoire complètement originale qui apparemment tournera non pas autour de la recherche d’un lointain paradis perdu, mais d’un V8 avec tous ses chevaux et ses poneys légendaires.

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Wasteland 2

Voilà surement l’un des jeux les plus attendu de cette année 2014. Pourquoi me direz-vous ? Première raison, il faut partie de ces projets de folie qui ont dynamisé le financement participatif en 2012 avec, entre autre, Broken Age de Double Fine et Planetary Annihilation d’Uber Entertainment. La second raison est la personne derrière le jeu, Brian Fargo. Il fait partie de ces rares développeurs, comme Tim Schafer, Chris Robert, John Romero, à qui l’on jette des billets à la figure pour qu’il nous fasse un jeu, puisque c’est le papa de Wasteland et Fallout. Si les deux gros premiers kickstarter ont déçu pour des raisons différentes, est-ce que Wasteland 2 réconciliera les joueurs avec les projets ultra-ambitieux du financement participatif ?

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Preview – Cyberpunk 3776 (PC)

Je vous vois venir d’ici « Bestio ne teste plus que des shoot’em ups en ce moment ». Ce n’est pas faux, mais je dois avouer y prendre plaisir, surtout lorsque que c’est comme aujourd’hui un titre prometteur. Cyberpunk 3776 est un shoot’em up horizontal old school dans la droite lignée des R-type, Gradius et autres jeux de l’époque.

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Preview – Underrail (PC)

Dans cette jungle des jeux à gros budget et grand public, il n’y a plus vraiment de place pour le c-rpg et la 3D isométrique. Des titres comme Fallout ont été remodelé pour satisfaire un public beaucoup moins sujet à la nostalgie d’une époque révolue. Et pourtant, ces dernières années, la multiplication des studios indépendants a engendré tout une série de jeux de cet autre temps. Underrail en fait partie, ne pouvant nier une certaine empathie pour les vénérables Wasteland ou Fallout.

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Sir, You Are Being Hunted part à la chasse aux screenshots

Pendant que tout l’Internet s’excite sur l’ennuyant trailer de gameplay de GTA V (je ne prends pas du tout parti, il faut dire ce qu’il en est, comment ça je suis un troll ?), je vais continuer comme chaque jour à vous parler d’un jeu indépendant. Et entre nous, il a quand même l’air bien mieux que le prochain GTA, vous devriez acheter ça à la place, c’est moins cher en plus.

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Oniken

Oniken est un action platformer développé par les deux membres du récent studio brésilien JoyMasher : Danilo Dias et Thais Weiller. Ce jeu rétro se voulant à l’image des jeux phares des années 80-90 tel que Ninja Gaiden sur NES, mérite t-il cette appellation ?

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Nuclear Dawn favorise le mélange des genres

Interwave Studios prend des risques, et le succès risque bien d’être au rendez-vous car nous en apprenons aujourd’hui un peu plus sur son prochain titre, Nuclear Dawn. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le programme s’annonce des plus alléchant ! En effet, en mélangeant les deux genres que sont le FPS et le RTS, le titre arrive à nous proposer une aventure des plus passionnante car échappant à la monotonie.

Cette dernière sera divisée en deux parties bien distinctes, à savoir une partie FPS “dure, rapide et impitoyable” de l’aveu même des développeurs où l’on incarne un soldat explorant des environnements post-apocalyptiques, ainsi qu’un partie RTS vous plaçant dans la peau d’un commandant. Le gameplay semble suffisamment varié, puisque le côté FPS nécessitera avant tout des réflexes alors que la réflexion sera nécessaire afin de développer votre base concernant le RTS.

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