Preview - Kôna

Preview – Kôna

Parabole est un studio pour le moins atypique. En effet, il ne s’intéresse pas qu’au jeu vidéo mais s’est déjà fait remarquer en participant à une campagne de sensibilisation aux accidents du travail, en réalisant une sorte de petit jeu de course rétro pour le compte d’une assurance dans le cadre d’un concours promotionnel ou encore en développant une espèce de serious game donnant des informations sur divers parcours professionnels. Autrement
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Preview - Dead Synchronicity : Tomorrow Comes Today (PC)

Preview – Dead Synchronicity : Tomorrow Comes Today (PC)

L’alliance hispano-allemande est de retour pour nous proposer de nouveau un point and click. Après une campagne kickstarter réussi, le studio espagnol Fictiorama Studios a tapé dans l’œil de Daedalic pour éditer le jeu. Après l’ultra rigolo Randal’s Monday dû là aussi à des espagnols (Nexus Game Studios), place au serious bussiness avec la fin du monde... Ou presque.
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Preview - GRAV (PC)

Preview – GRAV (PC)

Développé par BitMonster, un studio truffé de talents parmi lesquels on trouve des anciens de chez différents studios « triple A » qui ont bossé sur des jeux comme Battlfield 2, Unreal Tounament 3 ou encore Gear Of War 2 et 3, ce petit GRAV vous l'aurez compris est le bébé de grosses pointures du jeu qui viennent tremper leur pinceau dans l'univers indépendant.
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Preview - Nether (PC)

Preview – Nether (PC)

Quand j’ai entendu parler pour la première fois de Nether j’ai tout de suite été super enthousiaste. Et qui ne le serais pas à la vue d’un monde poste apocalyptique faisant la part belle à l’horreur et à la survie ? Bah un joueur de DayZ … Oui bon je dois avouer n’avoir jamais joué à DayZ. Et du coup quand on me parle de MMO où je vais devoir survivre
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Preview - Full Mojo Rampage (PC)

Preview – Full Mojo Rampage (PC)

Disponible en Early Access sur Steam depuis août 2013, Full Mojo Rampage est un rogue-like développé par Over the Top Games, un petit studio indépendant espagnol. L'ambiance vaudoue choisie ici apporte une bonne touche d'originalité et la 3D colorée donne un côté chaleureux au jeu incitant le joueur à s'y essayer immédiatement.
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GC13 - Wasteland 2

GC13 – Wasteland 2

Voila 20 ans que Brian Fargo voulais faire une suite à son ancéstral Wasteland. Après un kickstarter réussi, le voilà qui trouve un distributeur (Deep Silver) et nous le présente à la GamesCom le sourire aux lèvres. Mine de rien, c’est communicatif…
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