Preview – Kôna

Parabole est un studio pour le moins atypique. En effet, il ne s’intéresse pas qu’au jeu vidéo mais s’est déjà fait remarquer en participant à une campagne de sensibilisation aux accidents du travail, en réalisant une sorte de petit jeu de course rétro pour le compte d’une assurance dans le cadre d’un concours promotionnel ou encore en développant une espèce de serious game donnant des informations sur divers parcours professionnels. Autrement dit, on ne s’attendait pas vraiment à ce que ce studio basé à Québec se trouve à l’origine de Kona, un jeu ambitieux en early access mêlant aventure, exploration, survie, mystère et narration. Rien que ça.

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Preview – Subaeria (PC)

Développé par les Québecquois de Studios Illogika, Subaeria est un jeu mixant rogue-like, puzzle et action. Ne partez pas tout de suite en disant « ah non encore un énième rogue-like », leur titre apporte un concept réellement intéressant.

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Sang Froid : Tales of Werewolves

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J’ai un certain respect pour les personnes qui sont capables de vivre toute l’année sous les éléments comme la neige. En bon Auvergnat, les seuls éléments contre lesquels je lutte sont l’administration et la stupidité télévisuelle ambiante, contre qui il faut beaucoup de sang froid pour lutter. Cela tombe bien, Sang Froid est le titre du jeu que nous allons tester aujourd’hui, elle n’est pas belle la vie ?

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FEZ : coucou, tu veux voir mes fez ?

Et voilà, le nouvel an c’est fini. Tout le monde est bourré, tout le monde fait la fête, tout le monde est déchiré, tout le monde va aller dormir. Sauf moi, je ne fais pas la fête. Non, moi je fais la FEZ. Enfin, je dis ça mais je n’ai jamais joué à FEZ moi. Après tout c’est un jeu de 2012, et on est encore qu’en 2013. Il faudra attendre 2014 pour que je me mette aux jeux de 2012 parce que faut pas abuser quand même, on ne joue pas aux jeux quand ils sortent.

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Castle Story : C’est l’histoire d’un château construit en cinq heures…

Castle Story est attendu par des hordes de fans dont une (grande ?)  partie d’entre eux proviennent des followers du compte twitter de Notch, créateur de Minecraft, depuis la sortie de sa première vidéo en janvier dernier. Le jeu de Sauropod Studio avait en effet intrigué beaucoup de monde, moi compris.

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Interview – Dominique Brown de Beenox

Quelques jours après l’annonce de Spider-Man : Edge of Time, Dominique Brown de chez Beenox (les développeurs pour ceux qui ne suivraient pas) nous accorde une petite interview. On parle araignée évidemment, mais surtout du studio en lui même. Parce que si on aime les développeurs indépendants sur GSS, on aime aussi les autres… on aime le jeu vidéo tout simplement.

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