Gravity Rush Remastered

Sorti sur PS Vita et n’ayant pas forcément rencontré le succès qu’il méritait à l’époque, Gravity Rush revient sur PlayStation 4 en attendant son second épisode… Kat et son chat Poussière réussiront-ils à nous convaincre une bonne fois pour toutes que leur aventure vaut la peine d’être jouée ?

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Preview – Distance (PC)

Il n’y a pas à dire, avec les grosses chaleurs qu’on se paye déjà en début d’été il est difficile pour moi d’être efficace. Il fait tellement chaud chez moi que j’ai même croisé un varan de Komodo dans la pièce d’à côté. L’hallucination fut totale. Alors je sélectionne mes jeux, je lance des titres où il y a de la neige ce genre de choses. Je me rafraîchi par procuration quoi. Puis Distance est arrivé sur mon bureau et j’en transpire encore.

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Fox Rush : un renard sur iOS et Android

Les studios Sybrix nous annoncent la sortie dès aujourd’hui de Fox Rush, un jeu d’arcade sur plateformes mobiles qui change un peu des runners habituels. Dans un labyrinthe plus ou moins compliqué, vous devez collecter un maximum de temps pour faire durer le plaisir et augmenter votre score. Cependant, des animaux viennent vous barrer la route. Pour s’en débarrasser, vous aurez des bombes et quelques bonus originaux.

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BlazeRush

Oh, un jeu de caisses rapide, vue de haut et bourrin, avec des armes pour se faire des ennemis dans son groupe d’amis ! BlazeRush lorgne plus du côté d’un Rock’n Roll Racing que de MicroMachines, même si il en reprend quelques éléments. Mais au fait, c’est fun ?

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Global Game Jam 2015 – [Jour 3]

La Global Game Jam de Nancy s’est clôturée comme d’habitude avec une présentation des projets et une remise de prix amusants.
Néanmoins, si on faisait un tour le dimanche midi, en plein Rush final après 48h sans trop de sommeil ? Effet garanti !

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//N.P.P.D. RUSH//- The milk of Ultraviolet

Les années 80, la ville de Nauseous Pines est ravagée par la Nox, une drogue créée par le gérant d’Ultra Violet, une boîte de nuit à la mode. Vous faites partie de la NPPD, une brigade policière chargée de lutter contre ce fléau.

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Rush Bros.

Certaines fois, j’aimerais étouffer le cast complet de “Indie Game : The Movie” avec un oreiller. Surtout Phil Fish. Car depuis ce film, j’ai la douce impression que les développeurs indépendants se permettent de faire un peu n’importe quoi. J’avais eu l’occassion de parler de Smooth Operators il y a quelques temps qui était, pour moi, un bien mauvais jeu, même si il était un petit jeu indépendant. L’indépendant, voilà tout le problème de la chose. Aujourd’hui, certaines personnes pensent qu’un jeu indépendant mérites moins de se faire critiquer qu’un jeu commercial, car réalisé “avec le coeur”, “pour pas cher”. Non, clairement ici, il y a des défauts, et je vais vous en parler dans l’instant.

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Les 10 finalistes de l'Indie Game Challenge 2012

Malgré la très longue liste de participants, le jury de l’Indie Game Challenge vient de révéler sa liste des dix titres qui, selon eux, ont l’étoffe d’un grand jeu indépendant.
Les heureux élus sont Atom Zombie Smasher de Blendo Games, Closure de Eyebrow Interactive, Demolition INC. de Zeroscale, Nitronic Rush de Team Nitronic, Paradox Shift de l’équipe éponyme, Symphony de Empty Clip Studios, The Bridge de Ty Taylor et Mario Castadena, The Dream Machine de la Team Dream, The Fourth Wall de The Fourth Team et The Swapper de Facepalm Games.
Les gagnants seront annoncés le 10 février prochain au D.I.C.E Summit de Las Vegas. Celui-ci récompensera la technique, l’artistique et le gameplay avec 2,500 $ pour chacun des lauréats. Le grand gagnant de la soirée repartira quant à lui avec 100,000 $. Rien que ça ! Vous pouvez dès à présent voter pour votre préféré.

Kingdom Rush volé et copié sur iOS !

Voici une nouvelle incroyable qui nous provient du studio de développement IronHide Games. Leur jeu PC nommé Kingdom Rush a totalement été copié et mis en ligne sur l’AppStore. Au-delà du plagiat et de la copie éhontée, c’est carrément tout le jeu dans son intégralité qui fut proposé à la vente.
Mais il y a pire. Cette sortie est restée deux semaines sans qu’Apple ne s’en rende compte ! Les développeurs du jeu original n’en avaient pas parlé en début de crise, pensant que les responsables d’Apple feraient le nécessaire, mais il n’en fut rien. En passant par Armorgames (leur “producteur”) et après une vingtaine de mails sur une violation de copyright, l’application fut supprimée. Malheureusement, elle est réapparue le week-end suivant. Il a fallu plus de 500 mails de fans pour qu’enfin Apple daigne prendre le problème à bras-le-corps.
Les développeurs en profitent pour dire que cette version est lamentable et pas du tout optimisée pour son support. Une version officielle est prévue pour bientôt… En attendant, vous pouvez vous essayer au jeu complet sous navigateur. Néanmoins, cette étonnante histoire nous rappelle tout le mal qu’a l’entreprise à la pomme à bien gérer son AppStore. Les contrôles se font de plus en plus difficiles et forcément, ce sont les créatifs qui en pâtissent.