PGW 2014 – Les jeux Made in France

Cette année encore nous nous sommes rendus à la Paris Games Week afin d’aller y interroger les camarades développeurs de jeu vidéo français hébergés sous la bannière du stand Made in France. C’est donc plus d’une vingtaine de jeux tous réalisés par des studios français, majoritairement indés, mais pas toujours, certains avec des produits déjà finis, d’autres avec des prototypes. C’est tout un pan de la culture vidéoludique qui était donc présent sur ce stand, avec un peu tout type de jeux, du shooter, de la stratégie, de la plateforme, du jeu mobile, PC ou même web. Nous sommes donc allés tailler un peu le bout de gras avec tous ces gens afin d’en apprendre un peu plus sur leurs productions et vous en parler ici.

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Strike Vector : la gravité de la situation…

Ce titre est malsain, mauvais, méchant, menteur, puisqu’il n’est qu’un jeu de mot éhonté sur le nouveau contenu gratuit qui vient s’ajouter au jeu de base. Une nouvelle carte nommée « Gravity » vient proposer du jeu en gravité zéro autour d’une station orbitale. Au passage, les développeurs ont ajouté de nouveaux challenges. Si vous n’avez toujours pas craqué pour ce sympathique Strike Vector, peut-être que notre test vous aidera à vous décider ?

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Strike Vector s'offre un DLC gratuit

Ragequit Corporation nous annonce en effet que le premier pack d’extension gratuit est désormais disponible pour son Strike Vector de qualité. Ce pack ajoute un nouveau mode : la Capture de Drapeau, mais aussi deux cartes supplémentaires.

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Strike Vector

« Brutal Aerial FPS », c’est ainsi que les français de Ragequit Corporation décrivent Strike Vector, leur bébé. Le moins que l’on puisse dire est que cette description n’est pas usurpée, ce titre laisse peu de place à l’erreur et procure des sensations fortes.

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EIGD 2013 : les prix d'Originalité et Innovation sont décernés à…

Hier, jeudi 24 octobre, se déroulaient les European Indie Game Days à Montreuil et pour l’occasion, plusieurs prix ont été décernés. En plus de ceux déjà dévoilés précédemment, voici qu’on nous annonce que le prix de l’Originalité revient à Mush, ce jeu sous navigateur signé MotionTwin. Le prix de l’Innovation revient quant à lui à Strike Vector, développé par la Team Strike, dont vous pouvez retrouver le trailer ci-dessous. Bravo à eux !

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Quinze nouveaux jeux greenlightés !

Je vous l’avait dit dans ma news lors de la précédente fournée de jeux ayant obtenu une sortie sur Steam via Greenlight, je n’ai plus aucun jeu de mots à faire sur le nom du service de Valve. J’ai donc décidé de me mettre en grève de jeux de mots, c’est triste, je sais. Mais malheureusement, on m’a ordonné – fouet à la main – de newser la nouvelle fournée de jeux greenlightés, je me vois donc forcé de mettre un titre pas très drôle.

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