La libre parole aux créateurs

La libre parole aux créateurs

Cela fait longtemps maintenant qu’au-delà des interviews, on voulait donner la parole à ceux qu’on tente de défendre sur le site. C’est souvent très difficile de trouver la place, la façon de faire, le bon moment pour communiquer et puis, ça prend de la place sur l’actualité, sur les critiques. Alors avec la V2 du site, on a pensé à une nouvelle rubrique…
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Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2014

L’association Loisirs Numériques nous annonce que cette année, les trois journées mondiales du jeu vidéo sont fixées au Vendredi 21, Samedi 22 et Dimanche 23 novembre 2014. Ces trois journées seront l’occasion de mettre en avant cette passion qu’est le jeu vidéo avec tous les événements possibles et imaginables, en fonction des idées et des envies de chacun. En octobre, un site internet sera lancé pour mettre en avant tous les
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Interview - Monkey King Studio

Interview – Monkey King Studio

Rencontrés au Stunfest, les sympathiques créateurs de l’atypique shoot Prism à venir se dévoilent dans cette longue interview. L’occasion d’en savoir plus sur ce jeu hors du commun mais aussi sur leur vie dans le monde du développement indépendant…
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Hits Playtime – Interview des créateurs du projet “Help Me” !

Mise en situation, ambiance, atmosphère, le projet Help Me des étudiants de l’ENJMIN ne manque clairement pas d’idée et d’originalité. Un peu d’Experience 112, de In Memoriam, un titre qui va plaire à tous ceux qui plongent facilement dans les sombres enquêtes et la mise en abyme. Parlons-en avec les créateurs… Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette interview. Tout d’abord, pouvez-vous présenter l’équipe de développement ? Nous
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Hits Playtime – Interview des créateurs de Reflectio !

Un jours, certains étudiants de Supinfogame se sont fait une reflexion. Et puis ils ont décidé d’enlever la lettre N, d’en changer l’ortographe et de faire de Reflectio le nom de leur plus important projet en commun. Comment, ça ne s’est pas passé vraiment comme ça ? Pour savoir toute la vérité, voici une longue et passionnante interview à découvrir ! Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette
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Hits Playtime – Interview des créateurs de K-DecoLL !

Hits Playtime – Interview des créateurs de K-DecoLL !

Créer un beat’em all avec l’esprit des années 90 et un thème mis au gout du jour est une idée loin d’être bête. Comment ces étudiants s’y prennent pour mettre en place leur projet et surtout, que pensent-ils de cette médiatisation via le concours Hits Playtime ?
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Hits Playtime – Interview des créateurs de Wide Wild World !

Ces créatifs en charge du projet Wide Wild World, tout droits venus d’ISART Digital, se dévoilent aujourd’hui dans une interview qui met clairement en avant la passion d’une jeune équipe voulant réellement proposer un jeu marquant et plein de bonnes idées. Auront-ils le droit à votre si précieux vote ? Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette interview. Tout d’abord, pouvez-vous présenter l’équipe de développement ? Nous sommes
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Hits Playtime – Interview des créateurs de “A Spirit Tale” !

Pur jeu de plateforme traditionnel, A Spirit Tale met en scène Pluf et Plum dans des niveaux jonchés de morceaux d’étoiles à récupérer. Plusieurs originalités sont aussi au rendez-vous et pour nous en parler, les étudiants responsables de ce projet se sont livrés au traditionnel jeu des questions et des réponses… Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette interview. Tout d’abord, pouvez-vous présenter l’équipe de développement ? Simon :
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Hits Playtime – Interview des créateurs de T-Sue !

En plein polar, un assassin essuie sa blessure sur un simple mouchoir. Celui-ci devient alors une pièce à conviction d’une grande importance qui va devoir survivre dans un environnement dangereux. Les étudiants de ce projet très original nous en parlent avec passion. Bonne lecture ! Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette interview. Tout d’abord, pouvez-vous présenter l’équipe de développement ? Damien, breton à plein temps mais aussi
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Hits Playtime – Interview des créateurs de Pimp My Cube !

Quel est le concept de ce jeu au joli nom de Pimp My Cube ? Inutile de se poser davantage la question, puisque l’équipe d’étudiants ayant eu cette idée folle va vous l’expliquer elle-même. Cette petite interview vous plongera dans un projet vraiment original. Aura-t-il cependant l’honneur d’obtenir votre vote ? Bonjour et merci d’avoir répondu à l’appel de cette interview. Tout d’abord, pouvez-vous présenter l’équipe de développement ? Bonjour
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Hits Playtime – Interview des créateurs de Sheep-Hit !

Heureux premiers élus d’une longue lignée d’interviews à venir sur Game Side Story, ces étudiants actuellement en plein travail de finition sur leur projet Sheep-Hit nous parlent de leur participation au concours Hits Playtime. L’occasion aussi de parler de ce qu’une école de jeu vidéo peut apporter et surtout, ce qu’il en retourne d’un point de vue de l’investissement personnel. Bonjour et merci beaucoup de prendre de votre temps pour
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