Code of Princess débarque en Occident !

Et oui, ce jeu 3DS dont je vous parlais il y a quelques mois en me plaignant qu’il ne sortirait pas du Japon veut me faire mentir. Du moins, c’est Atlus qui me fait mentir. Enfin, la division américaine d’Atlus. Ah oui, parce que si j’avais tort sur la non-sortie en dehors du Japon, on pourra toujours pas y jouer sur nos 3DS européennes, bien sûr.

Ce jeu est donc un héritier du genre des beat’em all à side-scrolling sortis en arcade (comme les Streets of Rage, par exemple) avec des aspects RPG, notamment dans la customisation et le développement des personnages. Vous pouvez y jouer jusqu’à quatre joueurs à la fois, que ce soit en coopération pour vaincre des ennemis ou en combat les uns contre les autres. Ces deux modes de jeu sont autant jouables en local qu’en utilisant le Nintendo Network. Comme je le disais plus haut, c’est donc Atlus qui s’est occupé de la localisation du jeu en anglais et de sa distribution en Amérique du Nord. Celui-ci sera disponible dès l’automne et si vous avez une 3DS achetée en Amérique du Nord, vous pouvez dès maintenant le pré-commander par ici et obtenir gratuitement (enfin, le coût de la pré-commande plutôt) un artbook et la bande-son du jeu. On espère que celui-ci se vendra assez bien pour qu’une localisation en Europe soit faite !

 

Ripper

Grand fan de Call of Duty et Candy Crush, ce n'est malheureusement pas quelque chose dont je peux librement parler ici... Du coup, je vais me rabattre sur fan de plates-formes, de stratégie (et surtout grand strategy) et « d'ovnis vidéoludiques » avant tout, même si les meilleurs jeux sont ceux qui arrivent à transcender leur genre. Un peu comme Candy Crush, pour ne citer qu'un seul chef-d'oeuvre du style.

Ripper

Ripper

Grand fan de Call of Duty et Candy Crush, ce n'est malheureusement pas quelque chose dont je peux librement parler ici... Du coup, je vais me rabattre sur fan de plates-formes, de stratégie (et surtout grand strategy) et « d'ovnis vidéoludiques » avant tout, même si les meilleurs jeux sont ceux qui arrivent à transcender leur genre. Un peu comme Candy Crush, pour ne citer qu'un seul chef-d'oeuvre du style.

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