DevSide Comment élaborer sa stratégie de communication quand on est un studio indépendant ? Patar 27 février 2020
DevSide “Une intĂ©ressante Ă©popĂ©e dans la crĂ©ation d’un platformer isomĂ©trique en 2D” par Sven Duval Sven Duval 5 juillet 2018
DevSide “Utilisation d’outils externes dans un projet Unity 2D” par Christophe Luro krys64 31 mars 2017