9.03M

Petit jeu à 2 €, dont tous les revenus reviennent à la fondation Aid For Japan, le jeu de Space Budgie possède un titre atypique et un trailer qui ne donne pas plus envie que cela de s’y plonger. Pourtant, il ne prendra pas beaucoup de temps de votre vie, mais peut vous marquer plus longuement…

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Le classement des jeux de l’année selon TIGSource

TIGSource est une grosse communauté anglophone de développeurs et de fans de jeux indépendants où l’on peut trouver de très bon jeux. Fort de son forum très vivant, la rédaction a demandé à sa communauté de voter pour réaliser un top listant une quarantaine des meilleurs jeux indés de 2011 !

Sur le podium de ce classement, en troisième place…. *roulement de tambour*

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Le Top Xbox Live 2011 : effroi vidéoludique

Major Nelson vient de dresser la liste des jeux les plus joués sur le Xbox Live, pour chaque “type” de produit. Le résultat est assez consternant, il faut bien l’avouer. Dans le top des jeux “boite” joués connecté au Xbox Live se dressent Call of Duty : Black Ops, Call of Duty : Modern Warfare 3, Modern Warfare 2 (non, ce n’est pas une blague), Halo : Reach, Battlefield 3, Skyrim, Gears of War 3, Fifa 12, Fifa 11, Madden NFL 12 et la suite du top est du même acabit.
En ce qui concerne les jeux Xbox Live Arcade c’est tout de suite plus glorieux. Les dix premiers titres sont : Pinball FX2, Full House Poker, Castle Crashers, Fruit Ninja Kinect, From Dust, Trials HD, Duels of the Planeswalkers 2012, Dead Rising 2 : Case West, Torchlight (!) et Toy Soldiers : Cold War. Ne soyez pas tristes pour Bastion, puisqu’il est 13e.
Malheureusement, le Xbox Live Indie Games est toujours là pour nous faire pleurer devant un top ridicule. Vous êtes prêt à lire une liste de jeux qui vont vous rendre fous furieux ? Les 10 jeux du XBLIG les plus vendus en 2011 sont : FortressCraft Chapter 1, Total Miner : Forge, The Impossible Game, Avatar Paintball, Toy Stunt Bike, CastleMiner Z, I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1 (très drôle celui-ci), Avatar Legends, CastleMiner et Miner Dig Deep. Sérieusement, si ce n’est pas honteux… A savoir que la liste se prolonge et qu’au final, pas un seul jeu indépendant réellement original et passionnant n’apparait dans ces 20 titres. Une hécatombe, vous dis-je.

Jean-Claude Larue n'aime pas le jeu vidéo ? (Paris Games Week)

Le Paris Games Week ? Un évènement français, grand salon du jeu vidéo, qui vient de terminer sa deuxième itération. Jean-Claude Larue ? Ancien délégué général du SELL qui parle de cet événement dans LeFigaro.fr et forcément, là, on s’énerve. Parce qu’il est temps de mettre les pieds dans le plat…

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Les jeux du Paris Games Week 2011

Rendez-vous Porte de Versailles qu’ils disaient. Pour les Nancéiens que nous sommes, le trajet fut un peu rude. En valait-il la peine ? Beaucoup de jeux furent présentés, pas forcément que des originalités, mais quelques surprises tout de même. On vous propose un petit zoom sur certains titres du salon dont nous voulions vraiment vous parler. Suivez le guide ! (et excusez nous pour les photos floues)

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Une GameJam au Montpellier In Game 2011

On vous en avait déjà parlé rapidement, mais cette fois, les inscriptions sont ouvertes. Dans le cadre du salon international du jeu vidéo Montpellier In Game 2011, l’université Paul Valéry Montpellier 3 et Kawenga – Territoires Numériques mettent en place une grande GameJam le 17 novembre au soir et se déroulant pendant 48h.
Deux jours pour créer un jeu de toutes pièces : en prototype et en “One Page Document”. C’est ce qui est donc proposé aux candidats, des équipes de 4 à 6 personnes accueillies au sein de l’école SUPINFO Montpellier et bien entendu ouvert à tous ceux qui se sentent l’âme créative. Pour bien faire les choses, il suffit de se rendre sur le site de Kawenga.

IndieCade 2011 : Les gagnants sont…

Fez a raflé les meilleurs prix. Ce petit bonhomme qu’on attend depuis quelques maintenant, vient de marquer d’un gros succès la session 2011 du IndieCade. Polyton Corporation repart donc avec le Prix du Grand Jury et le Prix de l’Histoire/du World Design. Une recompense qui semble pour l’instant se tenir, mais nous n’oublions pas les autres lauréats pour autant.
Ainsi, Hungry Hungry UFOs (Asher Vollmer, Sam Farmer et Ben Bharier) repart avec le Prix de l’Innovation, basé sur leur travail réalisé à la GameJam qui se déroulait pendant l’évènement. Proteus (Ed Key) celui de l’Audio, Ordnungswissenschaft (Till Wittwer, Marek Plichta et Jakob Penca) celui de l’Interaction et Deepak Fights Robots (Tom Sennett) celui du Game Design. Pour ses graphismes, c’est Superbrothers : Sword & Sworcery EP qui est récompensé.
Du coté des récompenses plus ciblées, Johann Sebastian Joust, Douglas Wilson et leurs amis repartent avec l‘Impact Award et le Technology Award. La “Special Recognition” est The Swapper et le Developers Choice Award est decerné à Way. Enfin, l’Audience Choice Award revient à The Depths to Which I Sink.

#IGSU – Redd : The Lost Temple

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Deuxième chouchou du public au dernier Indie Games Summer Uprising, avec pas moins de 600 votes, Redd : the Lost Temple est sorti il y a peu sur le Xbox Live Indie Game pour 240 petits points. Développé par Blazing Forge Games, le titre est un vrai condensé d’action mais aussi de réflexion, puisqu’il ne vous suffira pas de vous prendre pour Indiana Jones si vous espérez finir cette aventure.

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Oozi aussi au Dream.Build.Play 2011

Les développeurs de Oozi’s Earth Adventure nous annoncent sur leur blog qu’une version du second épisode de cette nouvelle saga de jeux de plateforme sur Xbox Live Indie Games vient d’être envoyée en compétition pour le Dream.Build.Play 2011. Pour l’occasion, une toute nouvelle vidéo du jeu de plus de trois minutes a été mise en ligne. Rappelons que ce second épisode est toujours prévu pour le mois de juillet à venir…

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E3 2011 – Revivez la conférence de Sony

Chouette, ce soir on va ajouter une nouvelle plateforme à la base de données du site. Merci Sony ? Avec cette nouvelle console portable, le buzz autour du piratage du PlayStation Network et la foule de jeux à annoncer, cette conférence s’annonce intéressante. Après un Microsoft qui rate l’évenement, un EA qui en met plein les yeux et UbiSoft avec du très bon et du très mauvais, Sony va devoir sauver la soirée. Ouch.

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