Preview – Poi (PC, WiiU)

À l’image des jeux classiques de plateformes des années 90, Poi entend combler les nostalgiques de jeux tels que Crash Bandicoot, Conker ou encore Super Mario 64 en remettant au goût du jour la plateforme en 3D. Différents mondes, divers défis, des personnages à rencontrer, tout cela s’annonce prometteur ! Mais qu’en est-il réellement ? Les joueurs auraient-ils raison de miser sur Poi ?

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[GC15] Interview : Niels Koopmans (Lumini) [VOSTFR]

Onirique, beau, poétique, Lumini s’apprête à sortir sur Steam et consoles dans quelques semaines/mois. La Gamescom fut l’occasion pour nous de rencontrer son créateur et de lui demander de faire le point sur une simple question : Lumini, c’est quoi ?

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Flyhunter Origins

Le jeu de plateforme en 3D, ou plutôt en 2.5D (conçu en 3D mais avec une vue de côté, à l’ancienne) s’est refait une grande popularité grâce au succès des smartphones et tablettes. Beaucoup débarquent ensuite sur nos PC, comme c’est le cas de ce Flyhunter Origins. Mais alors, qu’a t’il à nous proposer d’intéressant ?

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Preview Live ! – JUJU (PC, PS3)

On est heureux de pouvoir vous présenter le dernier jeu de Flying Wild Hog, les créateurs de Hard Reset et de Shadow Warriors, le bien nomé… JUJU ! Un mignon jeu de plateformes qui prouve que les développeurs ont eu besoin de se changer les idées. A travers le premier monde, qu’attendre de ce titre prévu pour Décembre ?

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Preview – Juju (Gamescom 2014)

Très coloré et enfantin, Juju s’est un peu démarqué de la plupart des autres jeux de la Gamescom. Accueillie sur des poufs gonflables de toutes les couleurs, des manettes roses et des bonbons dans tous les coins, je me suis sentie comme une enfant devant le nouveau jeu de Flying Wild Hog.

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Lovely Planet

Katamari Damacy est passé en mode FPS et les développeurs de ce Lovely Planet ne viendraient pas contredire cette comparaison. Coloré, totalement inspiré par les ambiances japonaises, ce FPS va aussi vous faire rager comme aucun autre…

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Preview – Project Totem (Xbox One)

Project Totem a démarré sous la forme d’une idée venue de l’esprit de deux frères officiant chez Press Play. Leur patron en voyant leur prototype s’est dit qu’il serait pas mal d’en faire un jeu complet. De cette jolie histoire est sorti ce que je peux considérer comme un de mes coups de cœur inattendu de ce salon. Voilà pourquoi.

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Juju et Peyo seront à la GamesCom !

C’est avec une vidéo nous laissant découvrir son histoire que JUJU, le prochain jeu de plateforme très coloré de Flying Wild Hog (d’habitude habitué aux FPS avec Hard Reset et Shadow Warrior), s’annonce comme jouable à la prochaine GamesCom. Comptez sur nous pour en revenir avec des infos toutes fraîches et nos premières impressions…

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Lili : Child of Geos

Composé d’ancien de chez Epic Games, le studio bitMONSTER a d’abord fait parler de lui avec Lili sur iOS et Android. Lili Child of Geos en est la version améliorée et enrichie pour nos machines de bureau, et comme le fruit tombe rarement très loin de l’arbre, le tout tourne toujours sur l’indécrottable Unreal Engine. Elle est jolie, elle aime les fleurs, et pourtant Lili ne s’en laissera pas compter par un maire un peu trop tyrannique. Voici son histoire…

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Jamsouls

Depuis ses origines, le jeu vidéo a voulu être un moment de convivialité et d’évasion. Et c’est bien ce qu’ont voulu faire les gens de Chromatic Dream Studio avec Jamsouls, en proposant un brawler dénué de mascottes, mais faisans la par belle à la mythologie grecque et aux bons moments entre amis.

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