Celeste

L’année commence à peine que débarque déjà Celeste, un jeu à l’aspect si innocent qu’on serait tenté de le sous-estimer. C’était sans compter sur Matt Thorson qui, depuis Towerfall (2013), a décidé de bien s’entourer afin de lui créer un successeur spirituel. Le jeu de Matt Makes Games est bien parti pour s’offrir une place de choix dans la cour des grands.

Lire la suiteCeleste

I Want to Be Human

Du noir, du blanc, du rouge, vous connaissez déjà la recette de ces jeux souvent grossiers dans leurs propos qui choisissent le crayonné et ces trois teintes pour se montrer les plus outranciers (et illisibles) possible. I Want to Be Human est de ceux-ci, en tous points.

Lire la suiteI Want to Be Human

Slime-San

Le slime est en général considéré comme l’un des ennemis des jeux de rôle parmi les plus faibles. Il est le cobaye de nos premiers combats, le monstre parfait pour se faire la main. Mais ça c’était avant de voir à quel point la vie d’un slime est difficile, et surtout avec quelle combativité ces petites créatures visqueuses sont capables de faire preuve de courage et de ténacité, pour pouvoir se sortir d’une situation que beaucoup jugeraient impossible. C’est l’histoire même d’une de ces petites créatures que Slime-san va nous conter à coup de die & retry, de manettes explosées et d’ampoules sur les doigts.

Lire la suiteSlime-San

Splasher

Lorsque j’ai vu pour la première fois Splasher lors du Stunfest 2015, je suis immédiatement tombé sous le charme. Avec son look cartoon, son gameplay rappelant Super Meat Boy qui aurait décidé d’ajouter le système de peinture de Portal 2 et sa fluidité donnant des envies de speedrun, je l’ai mis tout en haut de ma liste des titres à suivre. Maintenant qu’il est disponible, il est temps de vérifier s’il tient toutes ses promesses.

Lire la suiteSplasher

Chicku – [T’as 5 minutes ?]

C’est qui le premier ? L’œuf ou la poule ? En tous les cas, la volaille de Chicku n’en a que faire de ses origines, elle préfère voler vers tous les dangers proposés de façon totalement illogique dans ce jeu Die & Retry complètement loufoque. Gore et débile à souhait, Chicku tente de convaincre en étant plus bête et complexe à chaque nouveau niveau. Cot !

Lire la suiteChicku – [T’as 5 minutes ?]

Ethan : Meteor Hunter

Créer son Super Meat Boy est quelque chose de très difficile désormais, tant le petit bonhomme rouge a placé la barre très haut. Pourtant, on continue à voir débarquer pléthore de Die & Retry et ce ne sont pas les développeurs de chez Seaven Studio qui me contrediront. Avec Ethan, ils tentent eux aussi, à leur manière un peu différente, de proposer du défi au joueurs. Y parviennent-ils ?

Lire la suiteEthan : Meteor Hunter

Electronic Super Joy

Depuis l’avènement du jeu indépendant et plus particulièrement de Super Meat Boy, les Die&Retry ne cessent de fleurir un peu partout. Rares sont ceux qui ont la chance de se frayer un chemin dans la popularité, même à l’aide de nombreuses plates-formes sur PC et autres consoles. Electronic Super Joy a t’il le potentiel pour devenir un jeu connu de tous ?

Lire la suiteElectronic Super Joy

Interview – l'équipe de Dropple's Adventures (Hits Playtime)

Première interview Hits Playtime, premier projet. Aujourd’hui ils sont sans doute certains des plus jeunes participants et viennent de l’IUT de Montreuil pour nous présenter un jeu qui goutte et ne doit pas secher devant ses concurrents ! Bon, devant tant de mauvais humour, laissons-donc la parole aux jeunes créateurs…

Lire la suiteInterview – l'équipe de Dropple's Adventures (Hits Playtime)