Broforce : deux personnages, un trailer, un éditeur…

Bronan (Conan) et Brochete (Machete) sont de la partie et se révèlent dans un trailer annonçant une très bonne nouvelle pour ce jeu d’action à la gloire du cinéma du même genre : ils ont un éditeur ! Et pas n’importe lequel, mine de rien.

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Première vidéo pour l'attendu Warlock 2 : The Exiled

Après moult images et informations, le nouveau jeu de Paradox, suite du sympathique mais pas concluant Warlock, refait surface avec un premier trailer narré de façon à vous donner envie de vous y plonger.

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Guncraft

Sorti au début de l’été sur diverses plateformes sur PC, ce n’est qu’en ce 10 août que Guncraft est arrivé sur Steam après un passage par Greenlight. Le jeu a d’ailleurs mis un moment à se lancer suite à des problèmes de hardware chez Valve, retardant la sortie du jeu. Quelques jours après cette sortie, on vous donne enfin notre avis sur ce jeu qui semble plutôt populaire pour savoir s’il mérite cette popularité ou non.

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Gods Will Be Watching : Et Devolver Digital aussi !

Je viens de vous newser Awesomenauts et, histoire de contraster et faire de la diversité, je vais donc newser quelque chose qui ne me plairait probablement pas. Eh oui, c’est le retour de ma haine des point & click exclusivement pour vous, en même temps je ne vois pas trop comment je pourrais faire autrement face à ces faux jeux vidéo.

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Walter en pause : Blossom Minds cherche un éditeur !

Un véritable appel à l’aide poignant et énervant. C’est ce qu’est le dernier communiqué de presse de Blossom Minds qui, fier de son WALTER ayant fait le tour des conventions sur les jeux indépendants, se voit obligé de nous expliquer leur cas de figure bien particulier. En gros, ils viennent de perdre leur éditeur quelques jours avant la signature du contrat…

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Le monde est beau, même en GREE ?

En aout dernier, les visiteurs de la Gamescom ont sans doute pu remarquer le stand de GREE. L’espace alloué à l’éditeur est plus que conséquent et pourtant aucun d’entre vous ne se souvient avoir vu le logo de la société sur la boite d’un quelconque jeu. Qu’à cela ne tienne, je m’en vais tout vous expliquer.

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Voxatron s'écoule au propre, comme au figuré…

Bien vendu dans le Humble Voxatron Debut venant de se terminer, ayant récolté 902,448 $ pour 172,261 bundles vendus (soit une moyenne d’achat de 5$), Voxatron fait déjà reparler de lui avec ses mises à jour à venir.
On peut d’ors et déjà télécharger (sur la page des acheteurs du Bundle) une version débloquant un salvateur contrôle à la manette, mais Lexaloffle ne va pas s’arrêter en si bon chemin. Un principe de fluide, de blocs qui s’écoulent comme du sable ou de l’eau, est en cours de développement et promet beaucoup. Ce principe est montré en image ci-dessous.
Enfin, une vidéo officielle vient compiler la plupart des meilleurs niveaux “BBS”, créés par les joueurs avec l’éditeur fourni. On y découvre de belles idées et une imagination toujours aussi débordante. Voxatron serait-il promis au même futur qu’un certain Minecraft ? C’est tout le mal qu’on lui souhaite !

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Steel Storm : Burning Retribution

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Deux jeux en un, est-ce assez pour assouvir la soif d’action des amateurs du genre ? Surement, pourvu qu’un bon gameplay et un univers intéressant soient au rendez-vous. Voyons voir si c’est le cas de cette Burning Retribution…

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Under Siege de sortie sur le PlayStation Network

Ce jeu de stratégie en temps réel entièrement jouable au Move (mais aussi à la manette) devait sortir il y a quelque temps déjà. Malheureusement, le piratage du Network de Sony en a décidé autrement. Désormais de retour, le PSN accueille donc dès aujourd’hui et comme il se doit, Under Siege des Portugais de Seed Studios.
Vendu à 14,99 € (ou 8,99 € si vous êtes un membre du PlayStation Plus), Under Siege place le joueur dans une guerre assez classique. La grosse nouveauté de ce titre est son “Built-In Editor” qui permet de créer ses propres cartes et modes de jeux de façon assez simple. En Français, jouable jusqu’à 4 joueurs, Under Siege est donc à tester avec curiosité.

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26.000 $ pour… No Time to Explain !

Ceux qui ont donné au moins 1$ ont eu le droit à leur poster grand format (dont un petit est disponible dans cette news). Ceux qui ont donné 25$ ? Ils savent désormais que l’éditeur de niveau et le forum des membres ouvriront leurs portes seulement pour eux dans la semaine à venir. Mais l’annonce la plus importante de toutes est que No Time to Explain de Tiny Build Games vient d’atteindre les 26.000 $ de recettes sur KickStarter.
Les gens ne sont-ils pas généreux quand les prix sont corrects et le premier trailer, très efficace ? A la rédaction, on a plus que hâte de commencer à créer nos premiers immondes niveaux ratés !

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