My Night Job – [T’as 5 minutes ?]

Si la journée ce courageux homme ne doit avoir aucun mal à rester solitaire avec cette queue de cheval des années 80 et ce crane légèrement dégarni, la nuit il devient un véritable héros. Dans ce jeu, vous êtes seul face à une armée de zombies, fantômes et autres forces de l’ombre, bien décidé à sauver le manoir de leur emprise.

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Whispering Willows

Kickstarté avec succès, disponible sur Ouya, le jeu de Nighlight Interactive s’est fait attendre avant de débarquer sur nos PC, Linux et autres Mac. L’attente valait-elle le coup ? Si vous n’avez pas peur des courtes mais intenses expériences, alors ce test va vous intéresser…

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Murdered : Soul Suspects

Jouer les enquêteurs du paranormal est assez classique désormais quand on est un détective, mais moins lorsqu’il s’agit d’enquêter sur sa propre mort. Murdered sort de nulle part et tente de faire l’évènement en proposant quelque chose d’original. Mais l’est-il réellement ?

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Beyond : Two Souls

Ce test a pris du temps. Parce qu’il fallait prendre du recul, surtout quand on connait l’oeuvre de David Cage depuis ses débuts. L’homme a du génie pour proposer des idées, pour mettre en place des techniques de réalisation nouvelles, pour énerver les joueurs avec des propos souvent à côté de la plaque. Mais surtout parce qu’il fallait tenter de juger cette oeuvre en dehors de toute animosité envers cet homme qui finalement, ne fait que penser qu’il a du talent. Et nous, on en pense quoi ?

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Pac-Man : Et si le game design avait du sens ?

Ha, Pac-man… emblème du jeu vidéo et de la pop-culture, le célèbre disque jaune a fait le bonheur de Namco et des salles d’arcade dans les années 80. Et il continue de nos jours, d’ailleurs, puisqu’on le retrouve encore actuellement sous diverses formes sur toutes les machines en circulation. Ancêtre de la famille vidéoludique, « simple » jeu de poursuite, le jeu semble suffisamment explicite sur son propos. Et pourtant, il se pourrait bien qu’une analyse un rien tirée par les cheveux puisse nous apprendre des choses. Et si le game design avait du sens ?

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Wayward Manor : un fantôme et Neil Gaiman entrent dans un manoir…

Ce n’est pas souvent que je peux avoir une excuse pour vous parler de Neil Gaiman, mais j’en ai une aujourd’hui. Auteur mais aussi scénariste, le bonhomme se décrit lui-même comme un (ra)conteur écrivant ses histoires pour de nombreux médiums. Il a ainsi scénarisé des comics et romans graphiques tels que Sandman, écrit beaucoup de romans et nouvelles (dont certains ont fait partie de certains des Humble eBook Bundle) tels que Coraline ou encore scénarisé des séries telles que Doctor Who ou Neverwhere.

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Skulls of the Shogun : les samurais ont perdu la tête !

Attention, aujourd’hui je vais faire une chose exceptionnelle :  je vais vous parler d’un jeu où il faudra réfléchir un peu et ne pas trop la jouer bourrin. Parce que oui, les jeux où l’on casse tout et surtout tout le monde c’est rigolo, mais les jeux de stratégie où l’on doit réfléchir pour pouvoir écraser ses ennemis, c’est rigolo aussi. Comme vous l’avez sûrement compris, c’est d’un des jeux de la seconde catégorie que je vais vous parler aujourd’hui.

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Phantasmaburbia, c’est pas très Clair

Un petit Trailer nous montre un personnage qui sera présent dans Phantasmaburbia. C’est l’occasion pour nous de vous reparler de ce titre original, un RPG où le monde semble être envahit par des fantômes. Par ailleurs, des gentils esprits sont également là pour aider les différents personnages du jeux. Quatre autres protagonistes ont déjà été présenté ces derniers mois dans des trailers similaires à celui-ci.

Le gameplay reprend celui des RPG tour par tour avec des petites innovations tel qu’une sorte de mini-jeu pour pouvoir effectuer un sort. Phantasmaburbia sera apparemment au prix de 9,99$ (environ 6,94€)  et une Démo est déjà disponible sur le site officiel.

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