Magrunner : ta dose d’informations sur un site officiel !

Hey gamin ! Ça fait longtemps qu’on ne s’est pas vu. Mais il s’avère que je suis un gars cool en fait. Un peu de pitié, toi, lecteur qui pleurait tous les jours en voyant qu’aucunes news n’étaient de moi. Aujourd’hui, grâce à Magrunner, je te fais sourire, toi, lecteur adoré.

Lire la suiteMagrunner : ta dose d’informations sur un site officiel !

The Witness : un témoin parmi les arbres

Attention, je tiens à préciser à tous les amateurs de jeux poétiques, de David Cage et de jeux au gameplay inexistant (moi, me répéter ?) que la news qui va suivre pourrait être choquante et n’est pas à mettre devant tous les yeux. En effet, je vais accomplir la dure tâche de newser un jeu qui appartient à l’une des catégories précédemment citée (et donc, par définition, à la troisième) : les jeux poétiques ou poético-branlette comme je préfère les appeler. Vous l’aurez compris, l’entièreté de cet news ne reflète que mon avis.

Lire la suiteThe Witness : un témoin parmi les arbres

Perspective : le jeu qui avait plus de profondeur que sa date de sortie

Je suis tellement un hipster de la vie que je vais newser un 12/12/12 sans même vous le dire, et donc vous ne saurez pas qu’on est actuellement le 12 décembre 2012. Surtout qu’on s’en fout parce que ça nous avance pas à grand chose. Et puis bon, être en décembre c’est déjà assez pour faire la fête, vu que c’est le meilleur mois de l’année. Mais certains développeurs ont décidé d’utiliser cette date pour sortir leur jeu, parce que ça fait classe après tout, une date qui est la même peu importe la perspective.

Lire la suitePerspective : le jeu qui avait plus de profondeur que sa date de sortie

Magrunner : Dark Pulse attire les financements

Les FPP, c’est vachement cool. Et à la mode aussi, mais surtout cool. Et puis, même si ça a les deux premiers mots de FPS, c’est bien plus innovant et orignal ou quoi que ce soit que ce genre où pan pan des terroristes boum boum les méchants. Mais je crois que je fais un peu trop le hater là, donc au lieu de cracher ma haine des FPS je vais vous parler d’un FPP.

Lire la suiteMagrunner : Dark Pulse attire les financements

Perspective : Un jeu étudiant avec de la profondeur

On trouve parfois de très jolies choses quand on fouille un peu dans les projets étudiants des diverses écoles dédiées au jeu vidéo. C’est par exemple le cas avec certains jeux de l’école DigiPen, basée aux Etats-Unis. D’ailleurs, c’est de cette même école que provenait une partie de l’équipe de développement de Portal, avec par exemple Kim Swift qui est aussi derrière le récent Quantum Conundrum.

Lire la suitePerspective : Un jeu étudiant avec de la profondeur

Q.U.B.E

Les Anglais de Toxic Games nous proposent leur premier jeu, aidé de l’Indie Fund et nommé Q.U.B.E pour Quick Understanding of Block Extrusion. Un simple FPS mélangeant, au final, un beaucoup moins simple jeu d’énigmes à base de blocs et d’épreuves à la difficulté évolutive.

Lire la suiteQ.U.B.E

Q.U.B.E : le Portal-like de Toxic Games

Vous avez aimé Portal 1 & 2 ? Alors il se pourrait bien que Q.U.B.E vous tape dans l’oeil. Développé par le studio anglais  Toxic Games, ce soft s’inspire furieusement de Portal tant dans l’apparence que dans les mécaniques de jeu. Préparez l’aspirine, les énigmes sont là !

Appartenant au genre des FPP (First Person Puzzles), Q.U.B.E vous propose d’incarner un individu, emprisonné dans un complexe scientifique vide de toute forme de vie, devant trouver une sortie à l’aide de ses méninges. La seule différence avec Portal réside dans le fait que le joueur est armé d’un gant permettant de manipuler des cubes de diverses couleurs afin de résoudre des casses-têtes. Voilà. Le tout sera disponible sur Steam à partir du 16 décembre, à prix réduit grâce au soutien financier de l’Indie Fund.

Lire la suiteQ.U.B.E : le Portal-like de Toxic Games