Battleborn

Ce test sort bien plus tard, après la bataille. Après une semaine de sortie, il m’a semblé nécessaire de faire de la sorte. Juste pour voir ce qu’il en est, une fois la concurrence passée. Overwatch a fait du mal à Battleborn, cela ne fait aucun doute. Mais qu’en est-il réellement du jeu, dans sa globalité ?

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Homeworld : Deserts of Kharak

Ayant fait sensation à sa sortie en 1999 et très bien reçu pour son Remastered l’année dernière, l’univers Homeworld se paye le luxe d’un jeu annoncé à peine deux mois avant sa sortie. En vrai, ce titre était en gestation depuis plus longtemps, chez Blackbird Interactive, un studio conçu par des anciens de Relic (les développeurs des jeux d’origine). Entre temps, Gearbox a racheté la franchise Homeworld et est allé voir Blackbird pour leur « redonner » les droits. Voici comment est né Deserts of Kharak…

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Homeworld Remastered Collection

Relic Entertainment, 1999. Alors que THQ nous abreuve de daubes infâmes, voilà qu’ils éditent le jeu du dit développeur. Un jeu qui tente de faire la différence en proposant un concept jamais vu auparavant : de la gestion de vaisseaux spatiaux, en troupes, dans un environnement plus calme et posé que jamais… l’espace infini et son silence aussi beau qu’inquiétant.

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Tales from the Borderlands

Après The Walking Dead et Fables, TellTale est attendu au tournant. Depuis l’échec Jurassic Park qui fut leur premier «film interactif », ils se sont très bien rattrapé. Mais avec Borderlands, comment faire en sorte que la recette dramatique fonctionne correctement ? Attention : il faut absolument adhérer à l’humour de la franchise pour s’inviter facilement à la fête. Façon ClapTrap, les jambes en plus.

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Aliens : Colonial Marines

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Cela me fait toujours beaucoup de mal de voir un FPS multi-plateformes sortir à la fois sur consoles et PC. Car au-delà de la guéguerre futile, il y a une vérité : clavier + souris fournissent toujours un meilleur gameplay qu’une manette lorsque l’immersion proposée est old-school. Alors on scripte à outrance ou, mieux, comme Halo en son temps, on se spécifie aux consoles dans son gameplay. Le jeu de Gearbox réussit-il à proposer une expérience convenable ?

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Borderlands 2 : Le Capitaine Scarlett et son Butin de Pirate

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Les DLC c’est le mal, c’est une arnaque commandité par les méchants éditeurs ? En voilà qui n’ont jamais joué à Borderlands premier du nom ! Est-ce que ce premier DLC pour Borderlands 2 fera aussi bien que les extensions proposées pour son ainé ? Si vous saviez… Bon, en fait, vous allez le savoir tout de suite.

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Borderlands 2

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Ce fut la grande surprise de l’époque : un jeu bourrin mais intelligent, drôle à en mourir mais plutôt difficile malgré tout, jouable en coopération en local ou multijoueur, Borderlands n’est pas passé inaperçu. L’équipe de Gearbox s’est entrepris rapidement de proposer un second opus… Avec succès ou précipitation ?

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GamesCom 2012 – Borderlands 2 (Gearbox)

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Inutile de rappeler pour la plupart de nos chers lecteurs ce qu’est Borderlands. Un FPS-RPG sur le papier et un excellent shoot complètement délirant à l’écran. C’est pourquoi beaucoup de fans, dont je fais partie, attendent impatiemment le nouvel opus qui promet d’être tout ce qu’était le premier, fois mille.

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Un making-of pour Aliens : Colonial Marines

Aliens : Colonial Marines, un jeu basé sur la célèbre saga, a été annoncé il y a un bon moment. Tout le monde s’enthousiasmait à l’idée de mettre la main dessus mais d’un coup, plus rien, aucune info, le titre a complètement disparu et plus personne n’en parlait, le jeu a même été repoussé à une date lointaine ! Mais le studio le développant revient de nulle part et nous offre aujourd’hui la première partie de leur making-of, histoire d’en savoir plus sur ce jeu qui arrive bientôt au terme de son développement et surtout de rappeler aux fans qu’ils sont toujours là.

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Borderlands 2 via Steamworks

Bien représentatif d’une nouvelle mouvance de jeux dématérialisés qu’on pensait réellement ne jamais être “à la mode” il y a encore 5 ans (alors qu’on ne consume plus que ça et allègrement de nos jours), Borderlands 2 de 2K Games et des développeurs de Gearbox s’officialise comme étant totalement Steamworks.
Pour ceux qui ne savent pas ce que cela veut dire, c’est tout simplement qu’il faudra utiliser Steam (et donc un seul code par boite) pour jouer au jeu. Vous pourrez l’installer à partir du CD ou le télécharger via les serveurs de Steam. Vous aurez le droit aux succès, aux serveurs et à tous les avantages proposés par Steam et son interface (les amis, les parties à rejoindre, etc). Bref, pour les utilisateurs du logiciel c’est une aubaine plein de facilité. Pour les autres, une hérésie. Les débats feront rage.
En attendant j’attends comme un fou furieux ce Borderlands 2 qui, après un premier opus auquel je joue encore aujourd’hui, a fort à faire pour diversifier l’action proposée auparavant. La sortie est prévue pour le 21 septembre 2012 (contrairement à ce que dit Amazon.fr) et on vous en reparlera comme les fans que nous sommes. Le plus objectivement possible, bien entendu.