IGF & GDC Awards : l’indépendant gagnant

La Game Developers Conference de San Francisco ouvre son exposition du 1er au 3 Mars au public. Deux cérémonies en une étaient proposées cette nuit, au Moscone Center : les Independant Games Festival Awards, puis les Game Developers Choice Awards. Voici les résultats.

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Votez pour la Sélection GSS de 2016 !

Chaque année, tous les sites de critiques vous demandent votre avis à propos de vos préférences. Comme l’année dernière, nous avons décidé de vous laisser voter pour ce qui vous semble être la sélection GSS parmi toutes celles que nous avons décernées cette année. Le but étant, évidemment, d’élire le jeu de l’année des visiteurs de Game Side Story.

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Inside

Après les limbes, c’est l’intérieur qui compte pour le studio de développement indépendant Playdead. Forcément attendus au tournant, les développeurs reviennent avec… un autre jeu mettant un enfant au premier plan, un enfant qui en prendra de nouveau plein la figure. Redite classique, perte totale de talent, grosse déception ? C’est ce qu’on se dit en lançant le jeu pour la première fois, sans trop d’entrain par ailleurs. Et puis la première minute suffit.

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Inside My Radio

Attendus plus convaincants depuis un Ethan : Meteor Hunter n’ayant pas trouvé son public, malgré une certaine qualité globale, les développeurs de chez Seaven Studio tentent de mettre en avant un ancien projet Ludum Dare avec une version plus avancée de leur prototype. Bonne pioche ?

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Inside My Radio aussi sur Xbox One…

Les développeurs de chez Seaven Studio nous annoncent que via un partenariat avec l’éditeur Iceberg Interactive, leur nouveau jeu de plateformes et de rythme sortira sur PC mais aussi sur Xbox One.

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Preview Live ! – Inside My Radio (PC)

Depuis la sortie du jeu Ludum Dare, Inside My Radio a fait du chemin. Un nouveau monde s’offre même à nous dans ce jeu de rythme contemplatif. Découvrez lequel avec nous et croisons les doigts pour que bien plus de mondes soient disponibles dans la version finale !

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INSIDE : l'après Limbo fait très Limbo…

Prenez Limbo et rajoutez-lui des couleurs pour obtenir INSIDE. Clairement, la blague n’a pas fini de faire le tour des réseaux sociaux pour ceux n’ayant pas franchement apprécié (ils sont nombreux) l’expérience de Playdead. Mais cet INSIDE semble bien plus scénarisé. On y joue un enfant perdu au milieu d’adultes apeurés. Par quoi ? Par qui ? On en saura plus début 2015, exclusivement sur Xbox One… Pour l’instant.

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5 Jeux de Shoot'Em Up pour Noël 2011

On tire partout, on réalise des scores de malade, tout cela pour la beauté du jeu. Généralement, on nous propose un bel environnement, un peu d’épilepsie, pour donner un sens à tout ce massacre en règle et pourtant grand public. Le Shoot’em Up a été magnifiquement représenté cette année avec de très beaux titres indépendants

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Inside a Star-filled Sky : un jeu profond…

Jason Rohrer, déjà créateur de titres comme Sleep Is Death, Between ou Gravitation, vient de voir son dernier jeu être rendu disponible sur la plateforme de téléchargement qu’est Steam.
Inside a Star-filled Sky est un shoot’em up rétro proposant plusieurs idées de profondeurs, telles qu’un “jeu dans le jeu”, la possibilité de casser les murs et bien d’autres aspects de gameplay à découvrir tout au long de ce titre que l’on espère aussi réussi que nous l’affirment les critiques américaines. Des images de ce titre sont à découvrir dans cette news.

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