loups

Blood of the Werewolf renoue avec la difficulté ?
Jeu de plateforme entièrement réalisé en 2D par Nathaniel McClure, ayant travaillé pendant six ans sur du Call of Duty avant de créer sa société ScientificallyProven, Blood of the Werewolf à l'ambition de proposer un périple à la difficulté old-school...
/ Skywilly

Sang Froid : Tales of Werewolves
J'ai un certain respect pour les personnes qui sont capables de vivre toute l'année sous les éléments comme la neige. En bon Auvergnat, les seuls éléments contre lesquels je lutte sont l'administration et la stupidité télévisuelle ambiante, contre qui il faut beaucoup de sang froid pour lutter. Cela tombe bien, Sang Froid est le titre du jeu que nous allons tester aujourd'hui, elle n’est pas belle la vie ?
/ Adamas

BulkyPix annonce Saving Private Sheep 2
Plutôt que de faire combattre des oiseaux et des cochons, l'éditeur français BulkyPix préfère nous placer dans la peau de moutons, face à des renards. Chacun son combat animalier, après tout !
/ Skywilly

Minecraft : des loups et des cookies pour la 1.4
Le jeu de Notch n'en finit plus de se mettre à jour et avant de proposer un concept de succès et de statistiques original, Minecraft prend soin des joueurs en leur proposant quelques cookies désormais implantés dans le jeu. Les loups promis depuis peu sont aussi de la partie. Désormais, dormir dans un lit efface le dernier point de respawn et les échelles sont plus simples à monter. À vos fourneaux
/ Skywilly

Minecraft : des succès et des loups apprivoisés…
Malgré les dires de certains détracteurs, Notch (le créateur de Minecraft) ne se repose pas sur les lauriers et continue à mettre à jour son jeu événement qui reste encore en version bêta. Dans son dernier post de blog, ce monsieur nous affirme qu'il travaille sur le système de succès et de statistiques. Il précise d'ailleurs que les succès/trophées/achievements, qu'importe le nom qu'on leur donne, ne se résumeront pas à
/ Skywilly