Monkey King Studio : le parcours d’un studio indé amateur…

Cet article à pour but de présenter le parcours d’une équipe d’amateurs dans le long processus de création d’un jeu vidéo indépendant. Il y à un peu plus de 3 ans, naissait Monkey King Studio un groupe de travail sans grandes prétentions. En effet, originellement composé de Maxime Cabezas, qui avait déjà réalisé quelques prototypes de mini-jeux avec le logiciel Construct 2, et moi-même, graphiste de métier, mais qui n’avait jamais produit quoi que ce soit dans le secteur du jeu vidéo.

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Preview Live ! – Prism (PC, Mac, Linux)

Prism est un shoot’em up vertical développé par le studio français Monkey King Studio. Le principe du jeu est original puisque les tirs de votre vaisseau vont tirer partie du pouvoir de réfraction d’un prisme. Originalité et challenge au rendez-vous ! Et pour voter pour lui sur Greenlight, c’est par ici que ça se passe…

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Le shoot Prism débarque sur Greenlight

Shoot’em up vertical de son état, Prism est un jeu pas comme les autres. Au centre de l’écran : un prisme. Vous gravitez autour et lorsque vous tirez dessus, votre armement réagit différemment. Par exemple, un petit projectile qui touche le prisme se séparera en plusieurs autres projectiles. Des pouvoirs proviennent aussi de ce prisme, comme un ralenti du temps qui passe, un rayon dévastateur, etc.

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Interview – Monkey King Studio

Rencontrés au Stunfest, les sympathiques créateurs de l’atypique shoot Prism à venir se dévoilent dans cette longue interview. L’occasion d’en savoir plus sur ce jeu hors du commun mais aussi sur leur vie dans le monde du développement indépendant…

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Reportage : Les Indépendants du Stunfest 2014

Du 2 au 4 mai, le Stunfest s’est déroulé à Rennes avec la ferme intention de faire encore davantage que du jeu vidéo d’arcade, rétro, de l’E-Sport et toutes ces bonnes choses qu’on y trouve habituellement. C’est pourquoi le salon à ouvert ses portes à une vingtaine de développeurs indépendants. Nous en avons interviewés neufs…

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Preview – Prism (PC)

Les lecteurs du forum Game Side Story connaissent déjà Prism car son directeur artistique était venu le présenter il y a quelques semaines. Développé par le studio Monkey King, ce shoot’em up vertical propose une expérience de jeu rafraîchissante en intégrant la possibilité de faire réfléchir ses tirs sur un prisme.

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