Nexus : One Core

A la base simple projet étudiant, Nexus : One Core a peu à peu été amélioré et étoffé pour sortir sur Steam en février dernier. Au programme, un runner bien difficile avec inversion de couleur. Nexus : One Core vous met aux commandes d’un vaisseau avançant à toute allure vers le haut de l’écran. 

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Randal’s Monday

Quand on voit Randal’s Monday, on comprend pourquoi Daedalic a jeté son dévolu sur le titre des espagnols de Nexus Game Studios. De toute évidence, ils partagent le même goût pour le cocktail savoureux d’une aventure en pointes et clics dans un écrin de joliesse graphique. Avec ses lignes de comics strip, Randal’s Monday se dévoile sous le jour d’un humour parfois potache, souvent noir, mais toujours avec un regard tourné vers l’âge d’or du genre. Mais oublions un instant l’héritage de Lucas Art pour rendre justice à ce jeu qui ne démérite pas une seule seconde. Car s’il y a bien une chose qui ne lui fait pas défaut, c’est le fait d’avoir une personnalité. Et quelle personnalité !

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Ratchet & Clank : Nexus

Dixième épisode de la série, sans compter les stand-alone sur PSP, Nexus est aussi et surtout l’épilogue de l’arc scénaristique lancé avec le premier épisode PlayStation 3 que fut Opération Destruction. Enfin, Ratchet en a fini avec Nefarious et la recherche de son peuple, les Lombax. Malheureusement, un nouveau drame l’accapare dans cette nouvelle aventure dont on comprend très vite le petit prix de vente…

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Beach Buggy Blitz

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Qu’est-ce que peut bien avoir un énième jeu de kart sur tablettes, en cette époque où les jeux de course (à pied, en moto, en voiture, etc.) en vue de derrière pullulent et se ressemblent tous sur les markets iOS et Android ? Des graphismes, pour commencer…

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Interview – L'équipe de Nexus (Hits Playtime)

Notre liste d’interviews continue et c’est de nouveau chez ISART Digital que nous découvrons un nouveau projet et un nouveau groupe d’étudiants passionnés. Très complexe, à l’idée originale complètement accrocheuse, Nexus a beaucoup à offrir aux passionnés de la psychée et de ses mécanismes. Saurez-vous dénouer les fils du mystère ? Le prototype est ici et quant au blog, c’est par là.

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Realm of The Mad God

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Serions-nous fous chez GSS, au point de tester un jeu plus d’un mois après sa sortie ? Non, pas du tout. C’est juste qu’ici, nous aimons prendre notre temps, ne pas brusquer les choses, y aller en douceur, préparer notre partenaire… euh non, sujet. Bref, voici le test de Realm of The Mad God.

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Hits Playtime 2012 – Les 28 projets en détails…

Parce qu’un récapitulatif plein d’informations est d’une utilité certaine auprès des joueurs qui n’ont pas le temps de fouiller la trentaine de passionnants blogs du concours Hits Playtime, Game Side Story vous propose une plus simple façon de savoir de quels projets il est question ici. Chaque jeu en devenir est alors précisé dans son concept, l’école et les étudiants qui le représente… en attendant les interviews ? Bonnes découvertes à tous ! Attention cependant, quelques informations manquent à l’appel mais nous allons de suite partir à la recherche de ce trésor de précision. Cet article sera donc souvent mis à jour.

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