Forma.8

Nous l’avions raté lors de sa sortie en début d’année sur la plupart des plateformes. Alors pour fêter son arrivée sur Nintendo Switch, voici notre critique d’un jeu vraiment complexe à prendre en main. Non parce qu’il est compliqué à jouer, mais surtout furieusement timide et peu bavard.



 

Lenteur et atmosphère

La sonde d’exploration forma.8 est abandonnée sur la surface d’une planète bien curieuse. Une mission s’offre à vous : une énorme source d’Energie doit être révélée avant qu’un grand cataclysme ne s’abatte sur ce monde. Pour ce faire, il va falloir fouiller quelques tableaux/cavernes et percer les secrets des mécaniques oubliées de ce monde.

Se jouant à l’aide du stick gauche avec une physique qui force à une prise en main sur le long terme, Forma.8 est un pur Metroidvania dans l’âme. Il nous demande de passer de tableau en tableau en détruisant des ennemis (au début avec une simple onde de choc, rapidement avec des bombes et autres joyeusetés) et activant des mécanismes. Des sources d’énergie sont aussi à récolter, bien cachées, si on veut opter pour le 100%.

Au-delà de sa physique pas forcément attrayant au premier abord, Forma.8 fait surtout le parti de l’atmosphère avant toute chose. Ainsi, plans de caméra éloignés et petite musique sans trop de force viendront vous plonger dans une ambiance des plus calme. Les mouvements de votre personnage sont flottants et le tout est volontairement d’une certaine lenteur. Nous ne sommes pas devant un jeu nerveux, loin de là.



Le bon gadget au bon moment !

Pourtant, Forma.8 parvient vite à devenir complexe à jouer. Grace à des ennemis aux patterns très originaux qu’il vous faudra rapidement comprendre et qui ne coulent pas forcément de source. Par exemple, les petits ennemis de base se permettent de bondir jusqu’à vous s’ils vous voient. De votre côté, vos gadgets ont aussi quelques originalités : les bombes peuvent par exemple être propulsée dans la direction voulue si vous leur infligez une onde de choc (votre attaque de base, rappelez-vous) avant qu’elles n’explosent. Ce sera même votre principale arme pendant un bon moment.

Ce sont ces petites originalités qui font de Forma.8 un titre à part, intéressant et captivant. On n’y va pas pour sa lenteur, mais celle-ci permet ce genre de belles idées. L’atmosphère y gagne toujours davantage en mystère, le charme du jeu fonctionne rapidement.

Reste quand sans aucune indication ni guide quelconque, Forma.8 est un jeu où l’on se perd allègrement. Les trajets étant assez long, puisque votre petite sonde se déplace très lentement, il faut beaucoup de courage pour arriver à la fin de l’aventure. Surtout que celle-ci à ses répétitions, c’est coups de mou. Surtout, elle a ses Boss, dantesques mais qui vous forceront à quelques morts et chargements de niveau, trajets connus par cœur et nouvelles tentatives d’affrontements, avant d’être battus. Ce sont ces boss qui découragent le plus le joueur venu pour l’ambiance et repartant, la queue entre les jambes, à cause d’un jeu vraiment très peu permissif.


Forma.8 est un Metroidvania à l’ambiance délectable d’un calme absolu. Lent, pas facile à prendre en main, le jeu ne fait aucun cadeau aux nouveaux venus et en découragera plus d’un sur la route. Dommage, car il a beaucoup à offrir sur le long terme et l’aventure une fois terminée, on en ressort vraiment fier de soi en ayant clairement l’impression d’avoir vécu quelque chose de différent par rapport à d’habitude. Comme si les jeux calmes mais pourtant complexes n’étaient pas si nombreux, après tout.

Flip Wars

Bien qu’elle soit composée de peu de titres, la ludothèque de la naissante Switch aura su se parer de quelques perles bien senties. Parallèlement aux titres maison et d’éditeurs tiers, son eshop s’est fourni de quelques titres rétro et d’autres plus actuels. Flip Wars vient élargir ce catalogue balbutiant de sa présence en apportant avec lui un jeu très orienté vers le multi-joueur, un genre ludique en général très apprécié sur les consoles Nintendo.

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Mario Kart 8 Deluxe

La Switch, comme toute nouvelle console, ne dispose pas d’une très grande ludothèque à sa sortie. Bien heureusement la petite nouvelle de Nintendo est arrivée avec un Zelda que bien des rédactions nous ont présenté comme le jeu de l’année. Commence à présent à apparaître d’autres titres parmi lesquels un poil de nouveauté, un excellent reboot (Comment ? Vous n’avez pas encore acheté Wonderboy : The Dragon’s Trap ?) et une flopée de rééditions, dont pas mal de titres SNK ainsi que ce Mario Kart 8 Deluxe. Et si d’habitude, les rééditions servent à gonfler artificiellement la ludothèque de départ d’une console, dans le cas présent, c’est un peu différent.

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Nintendo Switch (3/3) : Qualités et défauts

On ne peut pas dire que ce ne soit pas tendu dans les bureaux du géant japonais. La prochaine console Nintendo, la Switch, va devoir réinstaurer la firme dans les chaumières après une WiiU qui ne s’est pas vraiment bien vendue. Aux soucis habituels d’absence d’éditeurs tiers s’ajoute désormais la crainte d’un Online plus qu’en retard. Mais finalement, qu’en pensent vraiment les développeurs des jeux de demain que Nintendo courtise sans cesse ?

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Nintendo Switch (2/3) : Une console pour les indépendants ?

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Nintendo Switch (1/3) : Ressenti global de développeurs indépendants

On ne peut pas dire que ce ne soit pas tendu dans les bureaux du géant japonais. La prochaine console Nintendo, la Switch, va devoir réinstaurer la firme dans les chaumières après une WiiU qui ne s’est pas vraiment bien vendue. Aux soucis habituels d’absence d’éditeurs tiers s’ajoute désormais la crainte d’un Online plus qu’en retard. Mais finalement, qu’en pensent vraiment les développeurs des jeux de demain que Nintendo courtise sans cesse ?

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Event – Présentation de la Nintendo Switch

Depuis son annonce et les premières informations diffusées, la Nintendo Switch intrigue. Parce qu’une nouvelle console est toujours source d’interrogations et d’espoir, mais aussi parce que Nintendo maintient sa ligne de conduite, qui consiste à se différencier nettement de ses concurrents Sony et Microsoft. La Switch est donc innovante, et la nouvelle machine de Big N délaisse à nouveau la performance au profit de nouvelles expériences de jeu potentielles. Le vendredi 13 janvier dernier, la console était présentée à la presse. Alors, qu’est-ce que ça donne ?

Un article écrit par Crim & Mwarf

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