Interview : Brian Heins (Tyranny)

Si la preview Gamescom ne vous suffisait pas à attendre avec impatience le nouveau jeu de Obsidian chez Paradox, alors voici une petite interview de Brian Heins, le Game Director de Tyranny. C’est comment de concevoir un RPG où le joueur joue un méchant ? Brian nous explique les bases et originalités de ce jeu à venir courant 2017.

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Gamescom 2016 – Preview : Tyranny

Pour ceux qui seraient restés au fond d’une grotte, Tyranny est le nouveau C-rpg maison du studio Obsidian, juste après Pillars of Eternity. Selon la même formule consacrée, il se jouera en vue du dessus en tournant visiblement sur le même moteur que Pillars.

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Pillars Of Eternity : The White March, Part. 2

Une fois de plus la froideur du grand nord d’Eora m’appelle. De retour à Stalwart, je découvre enfin la deuxième partie de cette histoire greffée de manière un peu brutal de prime abord à mon cher Pillars Of Eternity. Les réponses vont enfin m’être données et je vais pouvoir reprendre mon périple avec ma voleuse auréolée d’une triple couronne solo. Comment ça ? « Sauvegarde corrompue » ? C’est bien ma veine. Allez, on reprend depuis le début.

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Pillars Of Eternity : The White March, Part. 1

Alors, vous pensiez avoir écumé chaque coin du Dyrwood et retourné chaque cailloux sur votre chemin ? Chaussez vos bottes, fiers aventuriers et sortez de votre pajot ! Vous avez du boulot, Obsidian rajoute un chapitre a notre histoire alors sortez vos lames et vos sorts puis rentrez votre bide de riche seigneur de Caed Nua dans vos armures… et au charbon !

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[GC 15] Preview – Pillars of Eternity : The White March Part I (PC, Mac, Linux, SteamOS)

Première extension de Pillars of Eternity devant sortir d’ici quelques jours seulement, The White March Part I sera l’occasion de découvrir un nouveau territoire, une nouvelle trame et de nouveaux compagnons. Cette fois-ci, c’est une forge naine de toute première importance qui va se trouver au cœur de l’intrigue, Durgan’s Battery. Histoire de titiller l’intérêt des vieux de la veille, Josh Sawyer himself a déclaré que cette extension tirait en partie son inspiration d’un de ses précédents jeux, Icewind Dale.

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Pillars of Eternity

La dépêche : “Obsidian Entertainment s’adonne à la nécromancie” et tente de faire renaître une race éteinte. Mythe ou réalité ? On arpente les couloirs sombres et inquiétants de Pillars Of Eternity, le jeu au 77000 Backers, pour mener l’enquête.

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