Abzû

Abzû

S'il était possible de tomber amoureux d'un jeu, je crois qu'en ce moment, ma flamme se porterait sur Abzû. Alors forcément, ma partialité en a pris un coup. C'est peut-être l'accumulation des déceptions ces derniers temps qui ont pu avoir raison de ma personne, me poussant inexorablement dans les bras palmés de celui-ci pour une danse aquatique sans pareil, et pourtant réminiscente d'expériences similaires. Car il s'agit bel et bien
/
Amphora

Amphora

Habituellement lorsque vous vous lancez dans une aventure vous vous attendez à être le personnage principal, à prendre des décisions, à vous diriger où bon vous semble. Et si vous deviez n'avoir qu'un rôle secondaire, et si vous aviez tout simplement le rôle d'un objet ? Amphora vous place, comme son nom l'indique dans le rôle d'une amphore mais attention, pas un simple vase qui ne sert qu'à prendre la
/
Gathering Sky

Gathering Sky

Les jeux oniriques, ou le gameplay se résume à avancer et découvrir une poésie, un conte, une histoire, un moment, sont de plus en plus légion. Gathering Sky est de ceux-là, nous racontant l’épopée migratoire d’oiseaux bien décidés à se trouver une nouvelle maison.
/
Toren

Toren

Après avoir fait quelque recherche sur internet à propos de Toren, je n’ai rien trouvé en dehors du jeu dont je vais vous parler. Pourquoi j’ai fait des recherches à propos du jeu de Swordtales en dehors du cadre vidéo-ludique ? Tout simplement parce qu’il a tout d’un conte, d’une légende. Pour leur première production, les brésiliens nous livrent une belle poésie...
/
Interview - SuperChop Games (Ephemerid)

Interview – SuperChop Games (Ephemerid)

Vous le savez si vous nous lisez régulièrement, Ephemerid est un de nos coup de coeur et fait partie de la Sélection GSS. On a donc sauté sur l'occasion de contacter les développeurs pour leur poser quelques questions et joie : Matt et Brend nous ont répondus. Voici leur réponses...
/
Ephemerid : A Musical Adventure

Ephemerid : A Musical Adventure

Grand amateur de jeux musicaux, le titre de ce projet dont je ne savais rien avant qu’il sorte sur Steam (honte à moi !) m’a tout de suite interpellé. Malheureusement, nombre de mauvais jeux musicaux sortent dans le monde de l’indépendant, la faute à un genre qui nécessite d’être très précis, trop même pour qu’on puisse en excuser les quelques défauts. C’est là qu’entre la poésie, pour combler le joueur
/
Preview - Toren (PC, PS4)

Preview – Toren (PC, PS4)

Inspirés par des œuvres cultes comme Ocarina of Time ou encore ICO, les brésiliens de SwordtaleS ne cachent pas leur ambition. Toren, qui doit sortir sur PC, Linux et PS4, s'en veut un digne héritier. Mais si nous devions le rapprocher plus de l'un que d'un autre, on se dira alors que l'ombre de Fumito Ueda ne semble jamais très loin. Le premier contact donne immédiatement cette impression, que cela
/
Stranded

Stranded

Stranded est un petit jeu de point and click qui semble vouloir emprunter d'anciennes recettes dans une forme épurée de toute interface ostentatoire ne voulant sans doute pas obstruer ses jolis pixels rétro. Avec un feeling piochant ses inspirations dans d'autres jeux devenus cultes, il essaye sans doute de nous transporter le temps d'une pause syndicale méritée. Mais est-ce suffisant ? Et surtout, est-ce réellement un jeu ?
/
Child of Light : le jeu plus indépendant qu'indépendant !

Child of Light : le jeu plus indépendant qu’indépendant !

Ce n'est pas moi, c'est la presse qui le sous-entend. Il est de bon ton de revenir sur ce qui se fait dans le milieu en termes de bêtises grosses comme le compte en banque de Bobby Kotick. Parce que clairement, plus que jamais, certains faiseurs de textes sont complètement à côté de la plaque... Pour les moins vendus, tout du moins. Et le pire ? C'est que l'éditeur ne
/
Cube & Star : An Arbitrary Love

Cube & Star : An Arbitrary Love

Les jeux n'ont pas forcément de sens. On le sait depuis quelque temps, avec la venue de titres déjantés et incompréhensibles. Souvent, ils sont ennuyants. Quelquefois, ils sont amusants. Cette fois-ci, le jeu en question est... Dépaysant !
/
The Floor is Jelly

The Floor is Jelly

Ian Snyder aime rebondir. Après avoir développé plusieurs jeux disponibles par ailleurs sur son site officiel, le voilà qui se met à trouver la gloire d'un temps en se voyant bien mis en avant avec son nouveau titre : The Floor is Jelly. Est-il aussi bon qu'on l'espère ?
/
TOREN se montre de nouveau en vidéo...

TOREN se montre de nouveau en vidéo…

Les amateurs d'histoires oniriques et de films interactifs seront ravis d'apprendre que TOREN, dont nous vous avions déjà longuement parlé, est toujours d'actualité. Sans aucune date de sortie, le jeu reste annoncé pour 2014 et c'est à l'occasion de sa nomination à l'Independant Games Festival qu'un nouveau trailer fait son apparition.
/
Un trailer pour Samorost 3

Un trailer pour Samorost 3

Une nouvelle aventure du petit bonhomme habillé de blanc, toujours signée par les génies de chez Amanita Design, s'annonce en un trailer très bien conçu qui ne montre pas grand-chose, mais dont la musique suffit à donner envie de s'y plonger.
/
Dejobaan annonce Elegy for a Dead World

Dejobaan annonce Elegy for a Dead World

Clairement à l'opposé de leurs jeux habituels, plutôt habitués à faire les fous sur du AaAaAA!!!, du Ugly Baby ou du Drunken Robot Pornography, les petits gars de chez Dejobaan nous annoncent un jeu poétique, nous racontant simplement une histoire de la plus belle façon possible...
/
Below : Capy sponsorise votre moment sieste

Below : Capy sponsorise votre moment sieste

Attention, cette news contient de la poésie et de l'arty, toute personne étant allergique à l'une de ces deux choses voire aux deux devrait prendre ses jambes à son cou et partir loin d'ici, très très loin. Je fais partie de ces personnes étant allergiques aux deux, mais je reste ici afin de me dévouer, pour vous. Si avec ça je ne suis pas encore plus vénéré, je ne comprends
/
Proteus : Ed Key donne les clés du jeu à Sony

Proteus : Ed Key donne les clés du jeu à Sony

Si j'ai horreur de la plupart des jeux poétiques, il y a un genre de jeu qui est plutôt proche mais qui m'intéresse beaucoup plus : le jeu contemplatif. C'est ce genre de jeu qui, comme la plupart des jeux poétiques, n'a pas de gameplay mais n'essaie pas de faire comme s'il en avait un et donc de proposer un mauvais gameplay. Des jeux poétiques qui s'assument, même si l'appellation
/
The Witness : un témoin parmi les arbres

The Witness : un témoin parmi les arbres

Attention, je tiens à préciser à tous les amateurs de jeux poétiques, de David Cage et de jeux au gameplay inexistant (moi, me répéter ?) que la news qui va suivre pourrait être choquante et n'est pas à mettre devant tous les yeux. En effet, je vais accomplir la dure tâche de newser un jeu qui appartient à l'une des catégories précédemment citée (et donc, par définition, à la troisième) :
/
Leaving : dernières larmes avant le départ ?

Leaving : dernières larmes avant le départ ?

C'est avec un trailer on ne peut plus étonnant que Leaving, de Mimicry, se met en avant avec toutefois beaucoup de mystère dans son gameplay.
/
Loading...