Flinthook

J’aime beaucoup le studio Tribute Games. Leurs jeux sont toujours très orientés arcade et enrobés d’une couche de gros pixels colorés parfaitement animés. Je vais être franc, j’attendais Flinthook avec impatience car les animations que j’avais vu passer sur twitter ou autres m’avaient mis l’eau à la bouche !

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Mercenary Kings

Mercenary Kings est un jeu que j’ai personnellement beaucoup attendu dès son Kickstarter, m’étant rué dessus dès qu’il fut disponible en Early Access puis (notamment par manque de temps) ayant repris quelques mois après sa sortie en version finale. Il faut dire qu’il attire tout de suite l’œil : développé par Tribute Games, déjà derrière l’excellent Wizorb (et fondé par une partie des développeurs du jeu Scott Pilgrim), Mercenary Kings propose de l’action survoltée dans une “2D gros pixels” animée par Paul Robertson, en solo comme en coopération jusqu’à quatre joueurs. Alors, ça donne quoi ?

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Mercenary Kings : un guide stratégique inspiré de l’ère 16-bits

Avec le progrès de l’Internet, il vous suffit de taper le nom d’un jeu dans votre moteur de recherche favori ou encore dans YouTube pour trouver des guides complets vous permettant de finir un jeu plus facilement. Encore plus simple, il vous suffit d’aller voir les guides Steam en plein jeu si celui-ci est disponible sur Steam. C’est en suivant cette logique que les guides sur papier sont de moins en moins populaires. Néanmoins, ce n’est pas l’avis d’Off Base Productions.

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Mercenary Kings : montée prématurée du Roi sur le trône de vapeur

S’il y a bien une chose super cool qui est arrivée avec les progrès de l’Internet et tout ça, c’est la possibilité de jouer à des jeux avant la fin de leur développement et donc que son avis soit pris en compte pour la version finale. De nombreux jeux ont ainsi vu leur alpha, leur beta ou les deux rendues disponibles, que ce soit à tous ou à un comité restreint. Et Valve n’est évidemment pas resté sans rien faire avec son Steam Early Access.

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Mercenary Kings : la vengeance est un plat que je mange de suite !

Vous savez, je ne devrais pas newser cette nuit (oui pour vous on sera en pleine journée mais pas moi). J’ai vu le premier épisode de la Saison 7 de Doctor Who il y’a quelques heures et j’ai terriblement envie de le regarder de nouveau, là tout de suite, en HD. Mais je me suis dit que je pouvais pas vous faire ça et surtout que je vous aimais, donc je newse. Allez, c’est parti !

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Wizorb : PS Minis, mini boules, mais pas mini-jeu…

J’ai rien contre les mini boules attention, je ne tiens pas à me prendre un procès pour discrimination ou quoi que ce soit. Non, c’est juste que dans Wizorb, vous jouez avec de petites boules, même si celles-ci peuvent devenir de grosses boules en utilisant vos pouvoirs. Mais bon, je ne suis pas là pour vous parler de boules, quoique.

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Wizorb maintenant disponible sous Mac et Linux

Le casse-briques est un genre que les moins de 20 ans ne connaissent sûrement pas, et bien qu’un peu de mode, le genre a cependant connu ses heures de gloire durant les années 80. Et bien réjouissez-vous, car un digne représentant de cette fière lignée s’apprête à sortir sur Mac et Linux.

Déjà disponible sur XBLIG, Wizorb, le titre développé par les canadiens de chez Tribute Games, ose le savoureux mélange du jeu de rôles et du casse-briques, en incorporant la maniabilité de l’un avec les sorts magiques de l’autre. Dit de cette façon ça n’a l’air de rien, mais l’ensemble est bien fun et mérite tout votre soutien financier, en passant par Desura, GamersGate ou encore le site des développeurs pour 2.4€.

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