Blasters of the Universe

Fier de sa mise en scène digne d’un dessin animé du samedi matin de notre enfance, le jeu de The Secret Location est surtout très difficile. Jeu de tir au pistolet (à divers projectiles que l’on peut débloquer et utiliser en fonction de nos préférences), Blasters of the Universe propose aussi l’utilisation d’un bouclier ou d’une autre arme pour se faire plaisir en combat. Par contre, il va falloir user de son corps pour éviter la tonne de balles qui foncent vers vous, souvent regroupées sous forme d’un symbole que vous pouvez esquiver en passant votre tête sur les cotés ou tout simplement, en vous plaçant bien au milieu de la zone de tir. C’est malin… Mais vite rébarbatif.

La difficulté dans un jeu VR c’est toujours un syndrome de « ça passe ou ça casse » très difficile à maîtriser. Là, dans cet exemple précis, la difficulté frustre si bien que l’on peine à relancer une partie en sachant pertinemment qu’il en faudra une vingtaine de plus pour espérer saisir deux ou trois réflexes obligatoires à une bonne progression.

Réservé uniquement aux fous de la gâchette qui veulent du défi, Blasters of the Universe se sauve surtout par son ambiance coloré et unique. Dommage qu’il se coupe de tout un public « à expérience et fun simple », pourtant principalement visé quand il s’agit de VR.

Skywilly

Perfect Universe

Entièrement en noir & blanc, ce jeu de Will Sykes Games tente de nous amadouer avec plusieurs styles de gameplay et du multijoueur local. On ne sait pas ce qu’il raconte ni veut réellement donner aux joueurs qui s’en empareront et c’est même là son plus vilain défaut…

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[GC15] Interview – Romain de Waubert de Genlis (Endless Space 2)

Une seule question. Bateau. “C’est quoi Endless Space ?”. C’est ce qu’il a suffit à Romain pour se lancer sur une longue explication d’Endless Space 2, précise, passionnante, alors qu’on en avait pas demandé tant ! L’interview parfaite en somme, qu’on vous offre en espérant que vous prendrez autant de plaisir que nous à l’écouter…

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Ballpoint Universe : Infinite

Développé par Arachnid Games (un studio indépendant de trois personnes) et entièrement dessiné à la main au stylo à bille, Ballpoint Universe vous propose d’enchaîner phases de plate-forme et de shoot’em up pour découvrir le secret des Logicians, les anciens habitants du monde.

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LEGO Marvel Super Heroes

Après avoir fait les belles heures à la saga Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter ou encore du Seigneur des Anneaux, c’est au tour des personnages des comics Marvel de se voir transformer à la sauce Lego par Waner Bros (a qui appartient le concurrent de Marvel, DC Comics, belle ironie). À vos griffes en adamantium, bouclier et armure de millionnaires et jetez-vous dans l’action.

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Quelques briques pour Lego Marvel Super Heroes

Après Batman et DC Universe, la franchise Lego continue de faire le tour des super-héros américain via son récent achat de la licence Marvel. Le jeu est désormais prévu pour automne 2013 sur toutes les plateformes.

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Space Hulk : attention, ça va chier !

Attention les gonzesses, vous êtes sur une news de mecs, de vrais, ceux qui sont barbus et que ne mettent pas de crème Nivea For Men. Vous êtes donc priées de visiter un site de shopping le temps d’un article, et de commander quelques paires de chaussures histoire de calmer votre frustration. Hein ? Comment ça je suis macho ?

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Disney Universe

Reprenant le concept des jeux “enfantins et à costumes” de titres comme Little Big Planet ou MySims, Disney Universe a la chance d’avoir un vaste univers éponyme à utiliser. Les développeurs d’Eurocom ont-ils su en tirer pleinement parti ? C’est ce que nous allons voir !

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Vincent Desagnat : la voix de Disney Universe

De plus en plus clairement destiné aux enfants (mais qui s’en plaindra, finalement ?) Disney Universe s’annonce aujourd’hui en une VF un minimum travaillé. Histoire de bien faire les choses, autant vocalement que niveau marketing, c’est Vincent Desagnat qui doublera Hex. Mais qui est Hex ? Un virus ayant envahis le Disney Universe et semant la zizanie au milieu des 6 univers proposés. Il est au centre de tout le scénario d’ailleurs présenté en vidéo ci-dessous.
Il ne faut évidemment pas s’attendre à un jeu profond, mais il a de bons atouts. Un mode multijoueur qui promet beaucoup, un respect des univers qu’on attend de découvrir et surtout, un principe de petits avatars certes calqués sur d’autres jeux, mais qui colle vraiment bien avec l’univers Disney. Non bon j’avoue, je suis fan, j’ai craqué, c’est trop mignon. Je suis faible, je sais. Sortie le 27 octobre !

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Le monde d'Aladdin dans Disney Universe

Je vous l’avoue sans mal : le grand enfant que je suis attend avec beaucoup d’impatience la sortie de ce Disney Universe prévue pour ce 27 octobre à venir. L’ajout de l’univers d’Aladdin dans les mondes proposés n’est pas pour me déplaire, par la même occasion. Il faut dire que cet ersatz de MySims et LittleBigPlanet a vraiment de quoi subjuguer. Apparemment très convivial et surtout prévu uniquement sur des consoles “qui se valent” d’un point de vue gameplay, on est en droit de s’attendre à un titre honnête et qui ne se force pas à sortir sur toutes les plateformes juste pour faire du chiffre. Et puis, c’est Disney : il suffit que ce soit bien adapté pour que l’univers enchante directement. Nous verrons bien.
En attendant, Disney Universe (sous titré Canailles, Bataille, Pagaille) s’annonce sur Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii et PC/Mac avec cette dernière petite vidéo qui sent bon le sable d’orient incrusté dans les fibres d’un tapis magique.

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