Rapide Critique

Carrion

DĂ©veloppeur : Phobia Game Studio – Éditeur : Devolver Digital
Date de Sortie : 23 juin 2020 – Prix : 20 €

Il y a environ 1 an, je vous parlais de ma dĂ©couverte de Carrion Ă  la Gamescom. Le jeu est Ă  prĂ©sent disponible et j’ai pu explorer le complexe scientifique tout au long du titre. Et si l’expĂ©rience Ă©tait plutĂ´t convaincante sur une demi-heure, elle a du mal Ă  envahir efficacement les quelques maigres heures, pourtant dĂ©jĂ  trop longues, du titre.

Aux commandes d’un parasite tentaculaire, le joueur doit s’Ă©vader d’un complexe scientifique tout en dĂ©cimant sur sa route les humains qu’il croisera mais aussi en rĂ©solvant des Ă©nigmes Ă  base de portes et d’interrupteurs. Le laboratoire gĂ©ant est malheureusement labyrinthique et on passe parfois plus de temps Ă  tourner en rond et chercher oĂą est la suite du jeu qu’Ă  rĂ©ellement jouer. 

La crĂ©ature grossit au fur et Ă  mesure de l’aventure, gagnant en force et en nouvelles capacitĂ©s, au dĂ©triment d’une maniabilitĂ© plus qu’approximative (en particulier dans l’eau). L’Ă©volution du semblant de scĂ©nario est assez monotone et l’univers manque cruellement de consistance, donnant assez peu d’attrait quant Ă  la suite de l’histoire.

Plein de potentiel, mais finalement plus proche de la grosse dĂ©mo que d’un jeu, Carrion est un coup d’Ă©pĂ©e dans l’eau. Les maigres heures de jeu ne mĂ©ritent pas les 20€ de son prix, mais si vous ĂŞtes abonnĂ© Gamepass il pourra vous occuper une petite soirĂ©e. Le jeu n’Ă©tant pas particulièrement mauvais, simplement fade et ennuyeux, comme la vie d’un parasite certainement.

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Chezmoa

Chezmoa

Tous mes articles pour GSS sont sous licence Beerware.

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