Preview

Blightbound

DĂ©veloppeur : Ronimo Games – Éditeur : Devolver Digital – Date de Sortie : 2021

J’avais Ă©tĂ© emballĂ© par l’annonce de Blightbound. Jouable Ă  3 en coopĂ©ration, le jeu est un beat’em up avec du loot et de la personnalisation de hĂ©ros. L’accès anticipĂ© a dĂ©butĂ© il y a un peu plus d’un mois, il est donc temps de faire un premier point et de vĂ©rifier si la recette fonctionne.

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Perdu dans le brouillard

Il y a plusieurs dĂ©cennies, un groupe de guerriers lĂ©gendaires a Ă©liminĂ© le terrible Shadow Titan. Malheureusement leur joie a Ă©tĂ© de courte durĂ©e car de son corps s’est Ă©chappĂ© un brouillard qui corrompt depuis toutes les crĂ©atures vivantes qu’il touche. Les joueurs incarnent des hĂ©ros tentant de repousser le mal et dĂ©couvrir  comment faire disparaĂ®tre la brume.

Graphiquement le titre est vraiment joli avec un mĂ©lange de 3D et d’Ă©lĂ©ments peints Ă  la main. La gestion des lumières est bonne et les animations dans les environnements renforcent l’immersion.

Chaque joueur a un rĂ´le spĂ©cifique et les 3 classes disponibles sont Ă©videmment complĂ©mentaires. Le guerrier peut bloquer les coups et provoquer les ennemis, le mage peut soigner ses compagnons et l’assassin peut interrompre ses adversaires. L’archĂ©type jouĂ© est tirĂ© au sort en dĂ©but de partie, donc si vous enchainez les donjons vous aurez l’occasion de jouer un peu tous les personnages ce qui est très bien pour comprendre leurs possibilitĂ©s et limitations.

Chaque hĂ©ros possède une attaque basique, une attaque fonctionnant avec un système de combo ou mana, deux pouvoirs uniques ainsi qu’un pouvoir ultime dĂ©vastateur. Les temps de recharge sont assez longs et il faudra gĂ©rer au mieux vos ressources pour vous adapter aux dangers rencontrĂ©s. Les hĂ©ros possèdent Ă©galement un pouvoir de dĂ©placement permettant de se mettre rapidement hors de danger ou au contraire de foncer dans le tas.

Pour varier les plaisirs vous dĂ©bloquerez de nouveaux hĂ©ros en jouant. Ils seront toujours de type guerrier, mage ou assassin, mais auront des pouvoirs et bonus passifs diffĂ©rents. La seconde assassin pourra par exemple se propulser dans les airs pour plonger sur ses ennemis au lieu de disparaĂ®tre via un fumigène et ses dĂ©gâts augmenteront Ă  chaque coup portĂ© plutĂ´t qu’avoir un bonus de dĂ©gâts lorsqu’elle attaque dans le dos.

Reconstruction

Au cours de vos missions vous dĂ©livrerez des villageois prisonniers qui viendront s’installer dans votre ville et feront Ă  terme monter sa rĂ©putation, attirant ainsi diffĂ©rents PNJs importants. Le marchand pourra par exemple acheter l’Ă©quipement et les ressources dont vous n’avez pas besoin et vous proposera des fournitures assez variĂ©es. Le forgeron pourra crĂ©er des objets puissants si vous lui fournissez les matières premières ainsi que de l’or.

L’Ă©quipement a une place très importante dans Blightbound, c’est principalement ce qui fera la diffĂ©rence entre un hĂ©ros dĂ©butant et un vĂ©tĂ©ran. Les personnages montent de niveau lorsqu’ils rĂ©ussissent une mission et vous aurez quelques points Ă  rĂ©partir dans diffĂ©rentes caractĂ©ristiques mais ce seront les objets et leurs bonus qui impacteront vos performances en jeu (plus de coups critiques, plus de points de vie, temps de recharge rĂ©duits, etc.).

Le craft rappelle un peu ce qui se fait dans DOTA 2. Il faut combiner plusieurs objets entre eux pour en crĂ©er des versions plus puissantes. Évidemment, plus l’objet sera rare et plus il demandera des ressources spĂ©cifiques qu’il faudra rĂ©cupĂ©rer sur les boss du jeu. Vous choisirez donc très souvent la prochaine mission en fonction de ce dont vous avez besoin.

Le problème est qu’il n’y a que très peu de niveaux pour le moment et qu’ils sont fixes. Vous aurez donc très rapidement l’impression de faire toujours et encore la mĂŞme chose. Le pire est que chaque “donjon” est dĂ©coupĂ© en de multiples petites zones, il y a donc constamment des temps de chargement pĂ©nibles.

Autre chose, les sensations de combat ne sont pas très bonnes. Les temps de recharge des compĂ©tences sont longs et surtout je trouve que les coups manquent d’impact. On a du mal Ă  voir si on touche un ennemi ou si on est touchĂ©. Pour un jeu dont le cĹ“ur du gameplay est le beat’em up c’est rĂ©ellement un problème, j’espère qu’ils modifieront ça pour que l’ensemble soit plus dynamique et prĂ©cis.

Les dĂ©veloppeurs ont annoncĂ© qu’ils travaillent pour ajouter des bots car pour le moment il faut obligatoirement un groupe de 3 joueurs pour partir au combat. Je ne vais pas vous mentir, suivant l’heure de la journĂ©e il peut ĂŞtre très difficile de trouver du monde. En plus si un des joueurs a une dĂ©connexion la mission est un Ă©chec pour tout le monde, les 2 autres n’ont pas la possibilitĂ© de terminer ni d’attendre que la personne se reconnecte, c’est un choix “Ă©trange”. Pas mal de bugs ont par contre dĂ©jĂ  Ă©tĂ© corrigĂ©s, comme la rĂ©putation qui ne montait pas chez tout le monde ou de gros problèmes de synchronisation.

Blightbound est un titre plein de promesses mais pour le moment il souffre d'importantes lacunes. La DA est magnifique mais les sensations de combat manquent cruellement de punch et le fait de vider en boucle les mêmes niveaux en espérant récupérer les ressources manquantes pour améliorer son équipement devient vite lassant. J'espère sincèrement que l'équipe réussira à profiter de l'accès anticipé pour améliorer la formule car je me voyais déjà enchainer les donjons pendant des heures et des heures avec des amis, mais en l'état j'ai vite abandonné.

Bestio

Bestio

Fan de shmup, de hack'n slash et plus globalement de tout ce qui est typé arcade. Si je teste un jeu, il y a de fortes chances que ça explose de partout et que l'écran soit rempli de boulettes.
Naxia

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