Nongünz

On ne peut pas dire que le tout premier trailer de Nongünz nous ait laissé indifférent. Mélange d’images de guerre bien sales avec des images de gameplay montrant un shooter bien glauque, le tout accompagné d’une bande son folk très calme et très mignonne : il est impossible de rester stoïque face à l’efficacité d’une telle vidéo. Mais voilà, après des visionnages en boucle, on est dans l’incapacité de savoir ce que sera le jeu au final.

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SPACEPLAN

Débarquant en Aout 2016 dans nos navigateurs, le jeu original de Jake Hollands est venu bouleverser ce que l’on connaissait des clickers, ces jeux incrémentaux qui réussissent à nous laisser tourner nos bécanes des heures et jours durant. Proposant alors un scénario (pratiquement une première dans le genre), SPACEPLAN se révélait moins chronophage et plus malin que les autres jeux du genre. Aujourd’hui, Jake Hollands nous en propose une version longue et commerciale…

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Idle & Incrémentaux : Acte 2

Il y a déjà de cela quelques temps, nous vous proposions une petite plongée dans l’univers particulier des jeux incrémentaux et idle, ces jeux hypnotiques qui se caractérisent par un gameplay essentiellement passif. Et si nous repassions par ce monde de chiffres quelques instants, histoire de découvrir quelques petits jeux sympathiques (dont –spoiler alert- de pures perles) ?

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Clicker Heroes

Clicker Heroes comptabilise plus de 18 millions d’inscrits sur Kongregate et vient de faire son apparition sur Steam dans la catégorie “Gratuit”. Son gameplay, qui mêle des éléments de RPG au genre “idle game”, est-il à la hauteur de son succès ? Est-il une de ces pépites à clics comme Cookie Clicker ? Ou est-il juste un médiocre équivalent?…

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Dossier : Le jeu incrémental

Si les motivations et les attraits du jeu sont multiples et variés, dans le fond comme la forme, il n’est pas rare de retrouver comme cœur de gamedesign une course au « toujours plus ». Toujours plus de score, d’argent, de niveaux, de force… En somme, de nombreux jeux reposent essentiellement sur un principe-objectif de chiffres qui augmentent en fonction des actions du joueur. Les jeux incrémentaux se focalisent sur cette mécanique, se recentrent sur elle pour en faire ressortir tout le côté addictif… mais également parfois le côté absurde.

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