Doom : le jeu de plateau (seconde édition)

Le célèbre FPS de ID Software possède une version jeu de plateau depuis 2005. Le remake vidéoludique de 2016 fut l’occasion de mettre à jour également le jeu de plateau en 2017, histoire de mieux coller à ce qu’est devenue la licence. Petite plongée dans l’Enfer de Doom : le jeu de plateau – seconde édition.

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Rapides Portages Switch

La Switch est l’occasion pour de nombreux éditeurs de ressortir des jeux sur un support tout neuf, au succès incontestable. Certains peaufinent leurs titres, pour en faire des versions optimisées pour la Switch (avec gestion des joycons séparés par exemple), tandis que d’autres se contentent d’un portage paresseux. Je passe en revue plusieurs d’entre eux, au départ destinés à être des rapides critiques. J’ai finalement décidé d’en faire des rapides portages, après tout je fais bien ce que je veux, je ne suis pas payé, Skywilly ne va donc pas retenir mon salaire en punition.

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Butcher : musique classique et gerbes de sang

Des petits pixels rapides, bourrins, sanglants, en feu, qui giclent de partout et vous demandent d’éliminer tous les ennemis d’une zone façon FPS… Mais en 2D. C’est une idée intéressante qu’on aurait pu croire difficile à réaliser au final, Butcher s’en sort avec les honneurs. Voyez vous-mêmes.

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Tower of Guns

Joe Mirabello est un mec vraiment sympa. Il a pensé à vous, pauvres joueurs disposant de peu de temps ou de trop de jeux à faire. Tower of Guns est un jeu sur le pouce. C’est un jeu à faire le temps de votre pause déjeuner, pendant une heure ou deux, à dézinguer moult machines infernales crachant des balles à l’infini et au delà. Votre cerveau reptilien, vous ne pouvez le nier, a soudainement besoin de destruction primaire. Armez-vous et plongez dans les tréfonds de cette tour infernale !

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Doom The Roguelike : du neuf avec du vieux

Aaaah Doom, l’un des premier FPS à nous avoir foutu les jetons avec de simples bouillies de pixels, et des grognements qui paraissent aujourd’hui ridicules. Néanmoins, ce premier épisode d’une longue série s’apprête à ressortir sous la forme d’un Roguelike, grâce au travail de deux fans.

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5 Jeux de Rôle et Rogue-Like pour Noël 2011

Étonnamment bien loin de reprendre les codes d’un Final Fantasy, d’un Dragon Quest ou de tout autre jeu japonais très à la mode fut un temps dans ce genre, les jeux de rôle qui nous ont épatés cette année se font surtout très indépendants. On aurait certes pus citer Skyrim, mais il est un peu tard pour cela et puis cela aurait été bien injuste pour quelques titres. Et qui vous dit que vous ne le retrouverez pas dans un autre top ? Quoi qu’il en soit, voici une petite liste de jeux destinée à faire de vous un No-Life pendant de longs mois. Courage !

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Hector : troisième épisode en ligne !

Telltale Games est heureux de nous annoncer que le nouvel épisode d’Hector : Badge of Carnage, un point’n click humoristique “so british” qu’ils se contentent cette fois de distribuer (le concept n’étant pas d’eux à la base, mais de Straandlooper), est désormais disponible sur PC, Mac et l’Appstore.
Au programme ? Une enquête nommée “Beyond Reasonable Doom” toujours aussi dingue qui conclue une saison encore vendue à 19,99 $ sur leur site officiel. Vous voulez une bonne nouvelle ? Vous aurez le test des trois épisodes d’un seul coup, dans les semaines à venir. Quelle dévotion !

Doom & Destiny

Les jeux de rôle japonais sont légion désormais et beaucoup veulent s’aventurer dans le domaine de la prédiction de leur mort imminente. Pendant ce temps, de jeunes talents leur rendent hommage du mieux qu’ils peuvent. C’est le cas de Benjamin Ficus et l’équipe de HeartBit qui signent ce Doom & Destiny

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Rage : du gameplay en guise de trailer…

[singlepic id=3932 w=200 h=100 float=right]Plutôt que de faire dans la surenchère habituelle, avec une pointe de cinématique et quelques jolis montages efficaces, John Carmack et son équipe des talents d’ID Software nous proposent de découvrir leur RAGE uniquement en une longue phase de gameplay. Il faut bien avouer que c’est tout simplement très prenant.
L’univers post apocalyptique et l’aspect FPS presque “traditionnel” mettent dans l’ambiance. La modélisation des personnages, le doublage, les armes, l’impact des balles, les ennemis, tout semble assez consistant pour proposer une expérience inoubliable. Croisons les doigts pour que ce soit réellement le cas pour la sortie, fixée au 16 septembre prochain dans nos contrées.

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