Niffelheim

Habituellement mieux connu sous l’orthographe Niflheim (ou Nibelheim et autres dérives de la langue), ce monde glacial de la mythologie nordique est aujourd’hui aussi le décor d’un jeu de survie entièrement en 2D qui vous saisit du regard pour ne plus jamais vous laisser penser à autre chose qu’à ses fonds visuels majestueux. Actuellement en Early Access et ce depuis le 28 avril 2016, que vaut ce projet au-delà de ses graphismes ?

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Super Treasure Arena

Super Treasure Arena, comme son nom peut facilement le laisser supposer, est un jeu en arène où l’on doit ramasser un max de pesetas sonnantes et trébuchantes. Ce party game rejoint une longue liste de prétendants à un genre devenu, une fois n’est pas coutume, surpeuplé quand certains y ont vu la lumière. Mais aura-t-il seulement les épaules solides pour tenir la distance et se sortir du lot ? Explorons donc un peu ce qu’il a pour le moment à nous offrir. Je dis bien pour le moment, sachant qu’il n’est encore qu’en Early Access.

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Niche

Sorti en Early Access depuis le 15 septembre, Niche n’est pas un simulateur de chien qui dort mais un jeu de survie se basant sur la génétique et l’évolution. Premier jeu de la Team Niche (ils seront bien embêtés quand ils voudront sortir un autre jeu), le projet semble bien ambitieux et assez intéressant pour qui se passionne un tant soit peu pour les sciences ou simplement la stratégie. Prévu pour début 2017, il reste encore un peu de travail pour faire de Niche un jeu pouvant sortir du lot.

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Greedy Guns – [T’as 5 minutes ?]

Tio Atum est un petit studio ayant lancé un Kickstarter pour son projet nommé Greedy Guns. Bourrin à souhait, ce jeu mélange allègrement les genres en proposant du Metroidvania. Si le jeu vous plaît, n’hésitez pas à le financer ! Les développeurs ont encore 20 jours pour trouver 40% du budget.

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Block’Hood (PC)

Jose Sanchez est un architecte de Los Angeles passionné de jeux vidéo. Via sa page internet Plethora-Project il met en avant ses travaux de recherche, son travail de concepteur, entièrement centré sur la relation entre l’architecture, le jeu et le design généré. Et il n’y a pas meilleure description que son travail pour expliquer Block’Hood…

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Preview – Maximum Override (PC)

AlienTrap n’étais apparemment pas assez occupé avec son Early Access de Cryptark (qu’on vous conseille franchement) puisque apparaît aujourd’hui un nouveau titre, plus loufoque, sur le marché anticipé de Steam. Le concept est absolument intriguant : des véhicules, une ville à raser, tout démolir pour faire un maximum de points… Comment se louper ? Pour l’instant, franchement, c’est pourtant bien parti pour ne pas du tout fonctionner.

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Poly Bridge

C’est sur la version Early Access 0.72b que ce test est écrit. Le test d’un Early Access ? Oui, car Poly Bridge montre déjà tout ce qu’il a à offrir et à moins d’un revirement incroyable, il est déjà possible de vous dire si oui ou non, le jeu vaut son prix.

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Trine 3 : The Artifacts of Power

C’est pareil avec tous les troisièmes épisodes d’une trilogie : ils sont sujets à une grosse polémique et divisent les foules. Cela s’explique pour deux raisons. La première est que les développeurs, après avoir épongé plusieurs mécaniques bien huilées, finissent par chercher à insuffler des éléments radicalement innovants dans le dernier de leur titre. Ainsi, alors que le premier épisode créa la nouveauté et que le second le peaufina à merveille, c’est toujours le petit dernier, excentrique et un peu maladroit, qui essuiera les plâtres. Et donc forcément, j’en viens à la seconde raison, qui va de pair avec la première : les joueurs, tels des grands enfants bien gâtés, finissent par devenir passéistes, capricieux et condamnent aisément un titre qui mérite tout de même qu’on s’y penche.

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Action Henk

Les speedrunners envahissent nos jeux indépendants depuis quelques mois maintenant. Sorti de l’Early Access d’où il est resté assez longtemps, Action Henk débarque enfin en version complète pour proposer des courses chronométrées infernales. Mais point de vue gameplay, c’est quoi ses originalités en fait ?

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Preview – Trine 3 : The Artifacts of Power (PC)

Si Frozenbyte avait réussi à se faire un nom avec Shadowground, c’est bien avec Trine premier du nom que le studio finlandais a connu la gloire, renoué grâce au second opus qui a su évoluer suffisamment aussi bien d’un point de vue technique que du côté du gameplay. C’est presque sans étonnement que l’on voit venir un troisième titre dans la série, mais avec la grande surprise de le voir débarquer en accès anticipé très peu de temps après l’annonce du jeu.

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