Fear Effect Sedna

Après deux épisodes PlayStation très populaire (même si le second est passable), la franchise Fear Effect est tombée dans l’oubli. Square Enix, ayant racheté Eidos entre temps, s’est dit qu’il serait de bon augure de proposer des franchises connues d’une époque révolue à des studios indépendants. Fear Effect se retrouve donc chez Sushee, les créateurs de l’excellent Goetia. Nous avons pu nous essayer à une version Alpha.

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Interview : “Fear Effect Sedna” façon Sushee

Jeudi 7 avril, sans prévenir, on découvre chez nos confrères anglo-saxons d’Eurogamer que le petit studio français Sushee travaille sur un nouveau Fear Effect. Mais si, vous savez, ce gros jeu PSOne ayant mis avant l’heure des personnages féminins au premier plan, une narration intéressante, un style visuel original… Et sa suite, déjà moins convaincante. Avec Fear Effect : Sedna et via le Square Enix Collective éditant et soutenant des studios indépendants et leurs projets, l’équipe de Sushee (étant actuellement en train de finir le prometteur Goetia) va tenter de remettre sur le devant de la scène cette franchise que personne n’avait vraiment oubliée… Mais pour cela, il va falloir le financer sur Kickstarter ! Benjamin Anseaume, le fondateur de Sushee, se livre à nous pendant une pause déjeuner entre deux stands du Rezzed.

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Dead Effect

Ils me feront toujours rire, les développeurs. Ils nous proposent du FPS pensé pour tablettes en le sortant de nouveau sur PC, sur Steam, comme si c’était la même chose. Comme si le gameplay allait être aussi intéressant et passionnant. Non, vraiment, ils ne manquent pas de culot… Hey, mais c’est marrant quand même ! Ah, ce Headshot est fun et j’aimerais bien débloquer ces nouvelles armes. Oh puis je viens de découvrir un nouveau mode de… Que m’arrive-t-il ? Mince.

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The Showdown Effect

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Les petits gars responsables du très sympathique, mais un peu bancal Magicka nous reviennent dans un jeu uniquement multijoueur qui aura clairement fait parler de lui via ses nombreux trailers survitaminés. Au final, qu’en est-il de la folie proposée et du feeling une fois en pleine partie ?

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Les gagnants du Canadian Game Development Talent Awards

Alliance Numerique et la Canadian Interactive Alliance sont heureux de nous annoncer les gagnants des différents prix décernés lors des Canadian Game Development Talent Awards. Se déroulant pendant le Montreal International Game Summit, ces nominations se font sur sept catégories intéressantes. Au passage, le fondateur de Silicon Knights (Denis Dyack) a obtenu un prix d’honneur, ainsi que Remi Racine le président de Behaviour Interactive. Le reste du palmarès est ci-dessous et comme vous pouvez le voir, Sword & Sworcery EP obtient deux récompenses.
Animateur de l’année : Aaron Bouthillier (Shank). Designer de l’année : Kris Piotrowski (Sword & Sworcery EP). Programmeur de l’année : Frederic Blais (Michael Jackson The Experience). Talent à surveiller : Richard Flanagan (Fract). Professionnel Audio de l’année : Simon Ashby (Wwise). Producteur de l’année : Casey Hudson (Mass Effect 2). Artiste Visuel de l’année : Craig Adams (Sword & Sworcery EP).
Ne reste plus donc qu’à tous les engager sur un seul jeu pour faire le meilleur titre du siècle ? Ah, on me dit que ce n’est pas vraiment comme cela que ça marche…

Avadon : The Black Fortress

Développé par Spiderweb Software, Avadon : The Black Fortress est un jeu de rôle à l’ancienne, auquel on joue avec plaisir les froides journées d’automne, installé bien au chaud dans sa chambre. Digne héritier de sagas légendaires telles que Diablo ou Baldur’s Gate, le titre a tout pour plaire aux amateurs du genre. Gros plan sur ce soft indépendant.

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Les jeux du Paris Games Week 2011

Rendez-vous Porte de Versailles qu’ils disaient. Pour les Nancéiens que nous sommes, le trajet fut un peu rude. En valait-il la peine ? Beaucoup de jeux furent présentés, pas forcément que des originalités, mais quelques surprises tout de même. On vous propose un petit zoom sur certains titres du salon dont nous voulions vraiment vous parler. Suivez le guide ! (et excusez nous pour les photos floues)

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Avadon : le jeu de rôle à l'ancienne…

Qui se rappelle de Baldur’s Gate, Icewind Dale, Le Temple du Mal Elementaire ou encore Fallout ne peut que regretter l’orientation davantage grand public de leurs suites d’aujourd’hui. Alors si Mass Effect, Fallout New Vegas et Dragon Age vous donnent de l’urticaire, Spider Web Software a quelque chose à vous proposer.
Avadon : The Black Fortress est le premier épisode de cette nouvelle saga, faisant suite à divers autres projets déjà sortis sur le site officiel du développeur. Dans ce jeu, il s’agira de vivre une grande saga dans le rôle d’un serviteur de la Forteresse Noire. Vous devez faire régner la loi dans le royaume d’Avadon, malheureusement une conspiration guette et compte s’en prendre au peuple.

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