Crayola : Marker Maker

Dans la catégorie des jeux les plus créatifs et imprévus en magasin, on retrouve cette conception de jouets ou plaisirs créatifs que l’on achète habituellement en état « complet » et déjà conçu pour être utilisés. C’est le cas, par exemple, des feutres à dessiner. Crayola a quand même tenté le coup de la création et on a profité des soldes pour mettre la main sur une boite.

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Surveillez vos enfants dans Think of the Children

Imaginez Overcooked, sauf qu’au lieu de gérer des menus, vous empêchez des enfants de commettre toutes les bêtises possibles et imaginables. Vous voilà dans de beaux draps ! Think of the Children est un jeu de coopération jusqu’à 4 joueurs prévu pour 2018 par Jammed Up Studios. En voici un petit aperçu…

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2DARK

Sauver des princesses, combattre des ennemis gigantesques et explorer le monde à la recherche de trésors, c’est complètement surfait. Alors que 2DARK nous propose de sauver des petits enfants, de combattre Marc Dutroux, et d’explorer une ville crasseuse qui ferait passer Gotham pour un village paisible : avouez que c’est vendeur. Alors suivons ce marchand de bonbons pour en savoir plus, quelque chose me dit qu’il va à Gloomywood.

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Skylanders Imaginators : Petit guide pour créateurs perdus

Avec Skylanders Imaginators, Activision tente de faire des économies. Au revoir les autocollants et les cartes pour chaque figurine, on reprend un vieux portail (celui de Superchargers), on rend beaucoup moins lourdes les différentes figurines et au final, par contre, on en demande plus que d’habitude aux joueurs. En effet, pour créer il faut acheter. Quelles sont les figurines de qualité, celles qui se jouent bien, les incontournables, celles à éviter et surtout, comment s’y retrouver parmi tous les cristaux et le contenu à débloquer ? Ce guide sera mis à jour au fil des sorties et de nos achats…

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[GC16] – Interview : Ard Jacobs (PILLO Games)

Vous auriez du nous voir, Leenuyth et Skywilly, en train de préparer des questions rigolotes sur le fait de jouer avec un coussin. Et puis Ard Jacobs nous a laissé dompter la bête, lui faire des câlins pour faire avancer un véhicule dans un Wipeout bac à sable, coopérer à deux joueurs avec chacun son coussin… Tout cela pour une belle idée de rencontre entre parents et enfants. Ard nousparle de PILLO en détails dans cette vidéo.

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[GC16] – Interview : Adrien Forestier (Orphan Age)

On en attendait absolument rien et le trailer ne nous disait rien qui vaille… Et l’interview est parvenue à nous donner envie de croire en ce projet. Signé par le Studio Black Flag, un petit développeur indépendant français, Orphan Age s’approche d’un Sims réaliste, nihiliste même, avec des enfants. Adrien Forestier vous l’expliquera mieux que quiconque…

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Preview – Poi (PC, WiiU)

À l’image des jeux classiques de plateformes des années 90, Poi entend combler les nostalgiques de jeux tels que Crash Bandicoot, Conker ou encore Super Mario 64 en remettant au goût du jour la plateforme en 3D. Différents mondes, divers défis, des personnages à rencontrer, tout cela s’annonce prometteur ! Mais qu’en est-il réellement ? Les joueurs auraient-ils raison de miser sur Poi ?

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Skylanders Superchargers – Guide aux parents qui prennent le volant !

Ca y’est, Skylanders Superchargers est sorti et l’aventure est plutôt de qualité ! Si vous n’avez pas lu notre test, vous le trouverez via ce lien. Sinon, il est grand temps d’étudier ce qu’il faut acheter ou non à vos enfants pour vous y retrouver, autant pour lui faire plaisir que financièrement. Bonne nouvelle : cette année, Skylanders Superchargers n’est pas le plus dépensier des jeux de la série ! Néanmoins, il faut rester vigilant et au courant, ne pas se précipiter…

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Fire

Le feu. De nos jours, il est difficile de se rendre compte à quel point son existence devait relever d’un miracle à l’aune des premiers hommes. Sans lui, bonjour le froid et le carpaccio de viande plutôt que les grillades au bord de la rivière, un verre de pastis à la main. C’est pourtant autour de lui que va graviter l’histoire d’un petit d’homme, la chevelure doré comme le soleil et le sommeil lourd comme la pierre dans une sorte de quête du Saint Graal préhistorique.

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Tengami

Critique

Tengami

Développeur : Nyamyam – Date de Sortie : 15 janvier 2015 – Prix : 4,99 €

Depuis l’arrivée de greenlight sur steam on voit arriver en masse des jeux mobiles sur nos PC. Si le gap technique entre les supports est énorme, c’est surtout le gameplay qui est radicalement différent et très peu adapté au PC. Pourtant, il y a un genre qui est parfaitement jouable aussi bien au tactile qu’au combo clavier / souris : le point and click. Du coup, voir Tengami, déjà disponible sur IOS et WiiU, débarquer sur PC n’est absolument pas une surprise. Reste à savoir si l’adaptation, ainsi que le jeu en lui-même, mérite sa place sur nos machines.

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Il était une fois…

Dans le Japon féodal (ou dans un pays voisin), un homme qui dormait sous un cerisier (enfin je suppose, mais il faut bien rester dans les clichés), quand soudain, une fleur de ce dernier tomba sur notre héros. Malgré la légèreté du pétale, il se réveilla et vit le drame se produire. Le pétale était le dernier de l’arbre.

Héros au grand cœur, ce dernier décide de partir chercher de nouveaux pétales pour refleurir l’arbre. Oui, notre héros est bien plus écolo que Nicolas Hulot ! Pour cela, il devra affronter une forêt, une montagne et un océan pour délivrer les trois pétales magiques qui refleuriront l’arbre.

Le livre aux mille facettes.

Afin de renforcer l’aspect “conte”, le plateau de jeu se situe dans un livre dépliable, comme on en trouve dans le rayon livre pour enfant. Le gameplay du jeu se base justement sur ce décor qui se déplie à l’ouverture d’une page. Magie du virtuel, il sera possible d’inter-changer ces décors afin d’ouvrir une route à notre écolo en herbe. Par exemple, afin de mieux illustrer mes propos, à un moment dans le jeu, vous devez traverser une rivière via un pont. Forcément, au départ, le pont n’est pas construit. Il y a trois zones de décor, que l’on peut faire défiler, puisque chaque zone va avoir trois à quatre décors possibles. Ainsi en mettant le bon décor et en déplacement le personnage comme il faut, vous arriverez à traverser la rivière.

Séparée en trois mondes différents, la difficulté du jeu incrémentera au fil des chapitres. Du coup, on se trouve avec un premier monde ultra simple n’offrant aucun challenge, mais vous donnant la clé de la réussite du jeu : l’observation. Si vous ne prenez pas le temps d’observer, préparez-vous à rager comme il se doit, tellement le troisième chapitre est l’exemple même d’ingéniosité et d’espièglerie. Du génie. Là où le jeu est frustrant, après la démonstration que Nyamyan nous a fourni avec ce troisième monde, c’est au niveau de sa durée de vie. A peine une petite heure trente de jeu, alors qu’on aurait aimé avoir un autre chapitre du niveau de ce dernier..

1080p, 60FPS, Dolby 5.1.

Rassurez-vous, aucun de ces arguments « so console de salon » ne sera pas exposé ici pour vous prouver que le PC est bien supérieur, surtout face à un téléphone portable ou une tablette ! Quoi qu’il en soit, on aurait aimé un peu plus de polish et de travail sur cette supérieure version. Pourquoi ça ? Parce que le jeu, malgré sa simplicité graphique, aurait mérité un petit coup de pinceau en plus pour rendre le tout encore plus impactant. Avec ses couleurs pastels et son environnement sonore ultra discret, il manque simplement un petit quelque chose pour rendre le tout magique. Heureusement, le gameplay ne souffre absolument pas de l’absence d’écran tactile et se joue entièrement à la souris, comme tout bon point & click.

Vendu moins de dix euros pour moins de deux heures de jeu, je ne peux que vous conseiller de jouer à Tengami si les points & click ne vous rebutent pas. Poétique à souhait, le studio a eu la bonne idée de raconter son histoire directement dans un livre pour enfants en y appliquant un gameplay simple mais ultra efficace. Mention spéciale au dernier chapitre qui surpasse allégrement les deux autres.

Crim

Crim

Intégriste gaucher depuis 1983. Les cailloux: GOTY des armes depuis 2013.

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