They Breathe

Je ne sais pas trop comment parler de They Breathe sans gâcher l’expérience, une simple description du jeu lui-même pourrait être un spoiler, ce que je vais donc essayer d’éviter car, dans le cas du jeu de The Working Parts, ça le ruinerait totalement et lui laisserait très peu d’intérêt. D’abord sorti sur Xbox Live Indie Game en 2011, le jeu a débarqué sur Steam il y a quelques mois, le rendant ainsi accessible à un plus grand public.

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Gigantic Army sort du Japon le 5 février prochain !

En 16 bits, à l’ancienne, extrêmement bourrin, explosant de partout et ne demandant au joueur que de tirer dans tous les sens et d’apprendre à maîtriser son mecha pour aller toujours plus loin dans le jeu, Gigantic Army est un titre arcade bienvenue sur des PC qui en manquent cruellement. Comme d’habitude, c’est Nyu Media qui a mis la main sur cette curiosité japonaise afin de la sortir du Japon…

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Une date de sortie pour Expeditions : Conquistadors

Le Tactical/RPG des danois de Logic Artists s’offre enfin une date de sortie fixe après quelques reports. Si vous n’avez pas encore vu à quoi ressemblait ce jeu kickstarté avec succès et plein de promesses, vous pouvez vous diriger vers notre Preview.
En attendant, sachez que Expeditions : Conquistadors est donc définitivement prévu pour le 30 mai prochain, ou il sortira sur Steam, GOG, Desura et GamersGate. On souhaite bonne chance aux développeurs pour parvenir à sortir du lot ! En même temps, en cette période de calme plat, on ne se fait pas trop de soucis…

Admiral Nemo, la guerre façon Steampunk

Quand l’invasion est des plus violente, passant par des voix marines qu’il faut absolument défendre, les meilleures embarcations de cette ère victorienne en pleine uchronie nous débarquent dans un jeu bourrin qui n’a pas franchement inventé la poudre…

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Shattered Haven : il y a de la (va)peur dans l’abri

Aujourd’hui, on est le 18 mars 2013 vous savez (enfin pas pour moi qui écris ça la veille, mais on va faire comme si). Donc, c’est aujourd’hui que l’on fête les 155 ans de Rudolf Diesel, l’homme ayant donné son nom au Diesel, mais on s’en fout.  C’est aussi les 33 ans de Sophia Myles, connue pour son rôle dans Underworld mais on préférera plutôt se rappeler d’elle dans Doctor Who bien que le plus intéressant soit ses anciennes relations amoureuses avec David Tennant et Damian Lewis mais en fait on s’en fout aussi.

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Driftmoon : voyage sur la pente de la Lune

J’ai décidé de newser un peu plus aléatoirement qu’avant, histoire de diversifier un peu les jeux dont je parle. Vous l’aurez peut-être remarqué, je ne newse habituellement que des jeux appartenant à des genres que j’aime, des jeux  étant créés par des développeurs dont j’ai déjà aimé des jeux, des jeux que j’ai aimé ou alors la même chose mais que je déteste. Enfin bref, tout ça pour dire que j’ai pris un jeu totalement au hasard et donc que je n’ai aucun préavis dessus.

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Giana Sisters : les mondes parallèles de Microsoft et Sony

Pour ne pas changer, je vais ouvrir cette news en vous informant qu’Hiji raconte n’importe quoi, comme à son habitude. Un peu plus tôt dans la journée, il vous aura en effet mis dans la tête des choses idiotes telles que “l’abstrait c’est l’avenir” ou encore “la plate-forme c’est has been“. Eh bien moi je conteste et, en tant que grand philosophe possédant la vérité, je vous annonce que l’avenir sera constitué de platformers. Parlons d’un jeu de plate-forme, donc.

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Skullgirls : plus de travail, de retour à la cuisine !

Aujourd’hui, je vais faire une chose extraordinaire, une chose exceptionnelle, du jamais vu, du… non rien, je vais juste faire une news dans la continuité d’une news d’Hiji que vous aurez déjà lu il y a quelques heures si mes calculs (très difficiles, croyez-moi) sont exacts. Je ne vous dis pas de lire ses news, après tout c’est Hiji donc c’est mauvais, mais ça me paraissait suffisamment inintéressant pour être relevé et me servir d’introduction. Voilà, on peut parler de Skullgirls maintenant.

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Fairy Bloom Freesia : bienvenue au Pays des Rêves !

Si je vous dit beat’em all en 2D, avec des décors de la mort-qui-tue et une action nerveuse, vous me dites ? Muramasa ? Non, perdu. D’ailleurs, le jeu dont je vais vous parler n’est pas sur consoles, mais sur PC, comme la plupart des indie games d’ailleurs. Bref, parlons peu parlons bien.

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War of the Human Tanks

War of the Human Tanks est un jeu purement japonais, jusqu’à sa distribution. Développé par Yakinuku Banzai, sorti fin 2008 dans les contrées japonaises, c’est le premier de la série des Human Tanks, Charge ! Si je suis ici aujourd’hui, c’est pour vous faire découvrir le travail de Fruitbat Factory, qui distribue ce titre afin de le faire découvrir aux personnes anglophones. Et pratiquement quatre ans après, c’est pas trop tôt, vu la qualité du jeu !

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