Into The Breach

Cinq ans et demi, c’est long. Suffisamment pour se faire oublier dans une industrie où nous sommes bombardés de titre en permanence et qui plus est dans le monde de l’indépendant. Sauf que (le fameux « mais » est bien là), un très très très faible nombre de studios / développeurs peuvent se reposer sur une aura incroyable, via un ou plusieurs succès passés, pour se permettre de prendre leur temps pour sortir un nouveau titre. Evidemment, c’est le cas de Subset Games.

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Holy Potatoes! What the Hell?!

Les Singapouriens de Daylight Studios ont décidément la patate, et même une patate d’enfer ! Leur série Holy Potatoes! et sa direction artistique rapidement reconnaissable (persos en forme de pomme de terre, dessin à gros traits et humour geek) fête son troisième épisode, toujours dans une veine gestion/stratégie. Après une forge médiévale dans A Weapon Shop?! et un vaisseau de conquête spatiale dans We’re in Space?!, c’est What the Hell?! qui débarque, et celui-ci propose rien de moins que de gérer la cantine de l’enfer.

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Alwa’s Awakening

Il n’y a pas à dire, les joueurs sont d’énormes nostalgiques sentimentaux qui chérissent les jeux ou consoles de leur jeunesse avec un amour sincère et véritable. Et quand ces amoureux du jeu vidéo d’antan grandissent et qu’ils deviennent à leur tour développeurs de jeu vidéo, ils n’ont qu’un souhait : celui de (re)créer un jeu qui répond à leur nostalgie, pour revivre la magie de l’époque 8 bits.

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Indie Games Club – En soirée, c’est jeux indés !

À Metz, l’Association COIN propose chaque mois une soirée de jeux indépendants très conviviale et intéressante. On y retrouve même de nouveaux jeux, encore en gestation, comme l’étonnant Koloro de Skoll Studio. L’occasion pour nous d’aller voir comment cela se déroule, histoire de préparer le terrain pour de future découvertes… Enjoy !


[GC15] Interview – Dave Crooks (Enter the Gungeon) [VOSTFR]

Dodge Roll est un nouveau studio de développement qui nous propose un premier jeu complètement fou : on roule, on tue, on pousse des tables, on tue, on collecte des objets, on tue, tout cela contre des hordes d’ennemis, de balles, de salles, de choses à débloquer… Vivement ? Dave Crooks, co-fondateur de la boite et designer du jeu,  nous en dit davantage.

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[GC15] Interviews à l’Indie Arena

Impossible de parler de la Gamescom sans faire un tour en 10.1, le stand public le plus “fourre-tout” du salon. On y trouve régulièrement un groupe d’indépendants unis par une association, un événement… Et cette année, ce fut l’Indie Arena qui s’occupa de réunir tous ces développeurs qui tentent de montrer leurs jeux et de marquer les esprits des visiteurs du salon. Nous avons fait notre petit tour et avons discuté avec dix d’entre eux juste pour savoir… Au fait, c’est quoi votre jeu ?

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[GC15] Interview : Niels Koopmans (Lumini) [VOSTFR]

Onirique, beau, poétique, Lumini s’apprête à sortir sur Steam et consoles dans quelques semaines/mois. La Gamescom fut l’occasion pour nous de rencontrer son créateur et de lui demander de faire le point sur une simple question : Lumini, c’est quoi ?

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[GC15] Interview : David Jimenez (Dimension Drive) [VOSTFR]

2Awesome Studio est suivi depuis de nombreux mois par notre Bestio national et si on n’allait pas parler aux développeurs, on risquait de se prendre un coup du dit rédacteur. Alors on s’est exécutés et ce fut particulièrement intéressant ! Vous aimez les shoots originaux ? Dimensions Drive est pour vous… 

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Make it indie!

Voilà un projet intrigant sur le papier : Make it indie! se présente comme un jeu indé où il s’agit de se mettre durant une semaine dans la peau d’un… développeur de jeu indé. Un pitch original, et la mise en forme n’est pas en reste, donnant lieu à un résultat pour le moins étrange. Voyons donc de quoi il retourne.

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Indie Game Stand : un abonnement de jeux indés

L’excellent site/magasin en ligne de jeux indépendant Indie Game Stand proposait déjà une offre en Pay What You Want tous les quatre jours, avec des jeux à 1 € souvent très intéressants. Voilà que désormais, l’équipe du site propose un « abonnement » mensuel pour les récupérer tous !

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