Momento Temporis – [T’as 5 minutes ?]

Au moment ou cette vidéo fut tournée, le jeu était encore en Early Access. Vous verrez alors que le verdict est très nuancé. Depuis le 27 octobre, Momento Temporis est disponible dans sa version dite “finale”… L’occasion de craquer pour ce petit jeu de plateformes signé Burning Ice Games ?

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[GC 15] Preview – Town of Light (PC)

Vous entrez dans un ancien orphelinat, avec la voix d’une jeune fille en fond. Oculus Rift sur les yeux, vous progressez jusqu’à vous rendre compte que la petite fille, c’est vous. Voici le jeu que nous a proposé à l’essai le studio italien LKA.it, entre frissons, voyage et découverte visuelle. L’aventure fut vraiment intéressante à vivre…

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Synchrom

Jeune projet, simple test sur Kongregate, Synchrom débarque sur Steam de façon surprenante. Peu teasé mais attendu (surtout depuis sa présentation au Stunfest), ce jeu musical a tout pour plaire. Pourtant, on ne l’attendait pas sur certains des terrains qu’il emprunte… Et ceci est autant une bonne qu’une mauvaise nouvelle.

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Preview Live ! – IZLE (PC)

Avec sa campagne Kickstarter et ses jolies couleurs flamboyantes, IZLE donne envie de s’y intéresser. Enfin, pas tout le monde, vu que la campagne de financement rame un peu à se porter convenablement. Pourtant, IZLE a de quoi promettre de belles choses sur le papier ! Nous nous sommes jeté sur la version de démonstration en Alpha pour vous réaliser cette petite vidéo « Preview » qui montre ce qu’est réellement le jeu de Area Effect…

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Dying Light

Évitons de nous perdre en billevesées dès le départ. En ce début d’année, Dying Light fait figure de singularité parce-qu’il est un peu le seul à être sur le ring des jeux à gros budget. Cependant, on s’efforcera à ne pas manquer de respect au travail accompli derrière et sans lui attribuer les mérites qui sont les siens. Pour certains, il apparaîtra comme un amalgame d’influences. Ou plus froidement une récupération opportuniste d’idées inspirées par d’autres étalons du genre. On l’assimile souvent à un mélange de Mirror’s Edge, Assassin’s Creed, ou encore Left 4 Dead. Et ce pour différentes raisons qui ne sont pas pas forcément infondées.

On ne pourra en tout cas pas reprocher à Techland de s’être essayé à ce patchwork improbable. Le résultat est loin d’être bâtard et donne un mélange qui fonctionne plutôt bien en définitive. Bien évidemment, la perfection n’étant pas de ce monde, Dying Light n’évite pas quelques défauts de conception. Notamment quelques aléas techniques sur la version pc que nous avons eu à tester. Cette mise en garde faite, essayons de rentrer dans le vif du sujet.

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Infamous : First Light

Abigail ”Fetch” Walker était sans conteste un personnage intriguant au caractère bien trempé dans Infamous Second Son. Or justement, cette fois-ci, avec First Light, c’est à son tour d’être mise au devant de la scène devenant par la même occasion la première héroïne jouable de la série. Puissante, rapide et incroyablement souple dans ses mouvements, elle est incontestablement très intéressante à manier dans cette Seattle pluvieuse à souhait. Sans parler que pour les fans, cet épisode va tenter de faire la lumière sur quelques zones d’ombre de son passé, et surtout sur la raison de la rage qui l’anime et la dévore de l’intérieur.

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Glare

Il y a des noms de jeux dans la vie qu’on ne peut pas oublier. Glare fait partie d’entre eux mais pas pour de bonnes raisons. En effet, il est plus que probable que, pour vous cher/chère lecteur/lectrice parlant français, le nom de ce jeu vous évoque plus facilement une “sécrétion incolore et visqueuse des muqueuses.” (merci Wikipedia !) que l’éblouissement qui est sa véritable traduction depuis l’anglais et qui est également beaucoup plus raccord avec son gameplay. Aussi à défaut d’être ébloui par la langue, jetons nous sur ce jeu avec l’espoir que cela se fasse par le pad.

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Closure

Jouer avec la lumière et l’obscurité, avec nos émotions et la mise en scène, avec la manette et notre intellect, c’est tout un savoir-faire. Eyebrow Interactive nous plonge dans un univers d’une froideur incroyable, qu’on accueille pourtant chaleureusement dans notre PlayStation 3. Pour l’instant uniquement disponible sur le Network américain…

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FTL : une vidéo pour la Pre-Alpha

Je ne comprends pas pourquoi l’Homme s’obstine à développer de longs voyages dans l’espace pour partir à la rencontre d’autres formes de vie, alors que dans la plupart des films de SF tout cela se termine en gigantesques batailles spatiales. Et ce n’est pas FTL (Faster Than Light) de Matthew Davis et Justin Ma qui nous prouvera le contraire !

Dans FTL, vous endossez le rôle ingrat du commandant du Kestrel (mais pourquoi cela me fait penser à “castra” ?), un vaisseau explorant le cosmos. Cependant, la vie étant loin d’être un long fleuve tranquille, c’est en toute logique qu’une bande d’aliens belliqueux viennent vous casser les cou… euh, pieds. Mais attention, ici il n’est pas question de classiques affrontements entre deux vaisseaux, mais plutôt de gestion. Tout est sous votre contrôle, de l’équipage au moindre centimètre du bâtiment. Il faudra donc faire preuve d’esprit de logique et de rapidité dans la prise de vos décisions afin de satisfaire vos trois objectifs principaux, c’est-à-dire explorer, survivre et améliorer votre équipement. Arrivé à ce stade je n’ai plus qu’une chose à dire avant de vous laisser avec une sympathique vidéo : vers l’infini et au-delà !

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A Tale by Alex

Le petit studio de développement Digital Dreams Light porte très bien son nom. En effet, leur jeu A Tale by Alex nous fait vivre un petit bout de rêve d’un jeune garçon qui s’ennuie seul dans sa maison. Mais ce jeu réalisé sous flash parviendra-t-il à nous sortir de notre ennui ? En tous les cas le voilà jouable sur Armor Games et donc, testé par nos soins…

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