Moon Hunters

Les jeux d’arcade saupoudrés d’une grosse dose de rogue-like ont un truc génial : permettre des parties aussi courtes qu’intenses. C’est  sur ce postulat que Kitfox studio est parti mais en changeant la donne. Plutôt que de faire un pur jeu d’arcade, ils se sont lancés sur un action-RPG. Analyse d’une mauvaise idée.

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Deliver Us The Moon (PC, Xbox One)

Notre première approche avec Deliver Us The Moon s’est faite à la Gamescom 2015. Des développeurs habillés en cosmonautes tentaient de nous expliquer un concept qui paraissait bien obscur, à la limite du walking-game. En soi ce n’était pas bien dérangeant, mais qu’en était-il des possibles originalités qu’apporteraient ce jeu au genre ? Et puis une démo nous est apparue, pendant la campagne Kickstarter…

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The Sun and Moon

Auparavant créé pour le Ludum Dare #29 dont le thème était “Beneath the Surface” et grand gagnant de la compétition qui met en avant de plus en plus de talents, le jeu de Daniel Linssen s’offre une sortie étoffée sous forme commerciale. Bien méritée ?

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6180 The Moon

Après un Sugar Cube un peu décevant mais avec plein d’aspects mignons, les petits gars de chez Turtle Cream reviennent avec un jeu beaucoup plus minimaliste visuellement mais qui tire tout son intérêt d’un gameplay bien pensé…

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L'Enjmin met tous ses jeux en Bundle

L’École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques se lance dans une idée loin d’être bête et complètement en phase avec le concept même de création et de partage auquel inspire la plupart de leurs étudiants. Désormais, tous les jeux produits au sein de l’Enjmin pourront être retrouvés sur un même site, entièrement gratuitement.

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MirrorMoon EP

Beaucoup rêvent d’aller dans l’espace, d’explorer ce qui nous entoure. Mais peu ont réellement conscience de ce qu’il y a autour de notre gros caillou bleu et vert : principalement du vide et de l’incompréhension. Et justement, l’incompréhension et le vide sont les deux grands axes de Mirror Moon, ce jeu atypique aux attraits charmeurs qui vous plongera dans l’infini et au-delà.

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Hits Playtime #3 – Les prototypes en Live ! (2/2)

Seconde et dernière partie “découverte” des projets étudiants du Hits Playtime #3 ! On y découvre LUNE ainsi que le rythmé S.W.A.G, l’enchanteur Valta, le rapide OmniluX, l’amusant Dropple’s Adventure et l’incroyable Wander. Vous pouvez cliquer sur les noms précédents pour retrouver les interviews de leurs créateurs, si disponibles…

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Hits Playtime #3 : les résultats !

On en a longuement parlé, on vous en a proposé des interviews des équipes, on a même commence à vous montrer les prototypes en vidéo mais cette-fois ça y’est, les projets ont été jugés et les prix sont tombés. Voici les projets gagnants, par catégorie, de ce troisième Hits Playtime organisé par LeMonde.fr. Bravo à tous les étudiants ayant participé au concours !

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Routine : préparez-vous à avoir peur en permanence

Je ne suis pas vraiment porté survival horror, comme je ne suis pas non plus porté films d’horreur. Et ce n’est pas parce que je crie partout en me pissant dessus, mais plutôt parce que tout ce qui est censé faire peur me fait en général plus rire qu’autre chose, pour une raison inconnue. Enfin, ça c’est en général, des fois ça me fait pleurer parce que c’est juste mauvais (Dead Space, je pense à toi) et des fois ça me fait vraiment flipper, même si c’est plus rare.

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Une version Alpha de LUNE est disponible !

Déjà remarqué outre-Atlantique, LUNE est un projet Hits Playtime qui s’est rapidement émancipé de son concours pour s’assurer une sortie “professionnelle ” dans les mois à venir. Voilà qu’en plus de quelques nouveaux screenshots, une version Alpha du jeu est déjà disponible au téléchargement. L’occasion de vraiment savoir ce qu’il en est…

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