Rogue Wizards

Rogue Wizards

Quand c’est le bordel dans les six royaumes de la magie, il faut parfois savoir compter sur le plus insignifiant des héros pour en restaurer l’ordre. C’est en tout cas ce que Rogue Wizards a essayé de me raconter. Derrière son graphisme en deux dimensions aux courbes rondouillardes se cache un hack and slash en tour par tour qui pourrait ou ne pourrait pas renfermer quelques trésors de simplicité.
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Farabel

Farabel

Dans toute leurs productions, Frogames a toujours proposé un gimmick un peu spécial, une idée farfelue. Farabel ne déroge pas à la règle et pour cause, le jeu vous propose de commencer par la fin ! Idée plutôt osée étant donné que cela complique énormément la tâche dans la narration, comme nous l’explique Christophe Canon, unique développeur du jeu, dans l’interview qu’il nous a concédé il y a de ça quelques jours.
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The Age of Decadence

The Age of Decadence

Voilà un jeu qui a lancé une grande promesse lors de son annonce courant 2012 : nous livrer un jeu de rôle sans pitié, très roleplay dans sa manière d’aborder le jeu. Après un peu de retard, les russes d’Iron Tower nous ont enfin livré leur jeu. Il ne reste plus qu’à savoir jusqu’à quel point le studio a tenu sa promesse.
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Amphora

Amphora

Habituellement lorsque vous vous lancez dans une aventure vous vous attendez à être le personnage principal, à prendre des décisions, à vous diriger où bon vous semble. Et si vous deviez n'avoir qu'un rôle secondaire, et si vous aviez tout simplement le rôle d'un objet ? Amphora vous place, comme son nom l'indique dans le rôle d'une amphore mais attention, pas un simple vase qui ne sert qu'à prendre la
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TRI : Of Friendship and Madness

TRI : Of Friendship and Madness

On reproche souvent aux jeux d’être trop carrés, trop classiques, alors les développeurs de chez Rat King ont décidé de rentre tout cela davantage triangulaire avec un jeu de réflexion à vous arracher les cheveux. Prêts pour un voyage onirique qui va vous faire chauffer les neurones ?
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Ascendant

Ascendant

Dieux et demi-dieux se réunissent dans ce mélange de mythologie et de couleurs criardes, pour le premier jeu d'Hapa Games. Ascendant débarque sans prévenir avec de belles idées et mélange plusieurs gameplay connus. Du Metroid, du Castlevania... Mais aussi du Smash Bros et du Rogue Like.
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Exteria

Exteria

Vouloir faire un jeu tout seul, c'est risqué, courageux mais aussi rapidement difficile à maitriser. C'est ce qu'a fait la personne derrière Mysteria Studio, à l'aide de quelques amis musiciens et testeurs. Risqué, on vous dit...
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Legends of Dawn

Legends of Dawn

Legends of Dawn est un jeu de rôle à monde ouvert sorti le 27 juin 2013 sur PC par Dreamatrix. Il nous plonge dans l'univers de Narr, dans un monde totalement ouvert...
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Huit nouveaux jeux rejoignent Steam via Greenlight !

Huit nouveaux jeux rejoignent Steam via Greenlight !

J'aime bien Steam Greenlight, vous savez. C'est plutôt sympa de pouvoir faire le travail de Valve à sa place et ce gratuitement, j'aime beaucoup. Je dis ça sur un ton ironique, mais c'est vraiment bien. Ça permet à plein de petits développeurs indépendant de se voir offrir une place sur Steam, et ça c'est super cool.
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Taxi Journey : taxi, suivez ce Kickstarter !

Taxi Journey : taxi, suivez ce Kickstarter !

Alors que le célèbre site de crowdfunding Kickstarter s'apprête à s'ouvrir au Canada cet été après s'être ouvert au Royaume-Uni en fin d'année dernière, certains développeurs se montrent impatients (et on les comprend !) et lancent des projets Kickstarter en trichant un tout petit peu. C'est le cas des Français de chez Lexis Numérique qui ont ainsi dû ouvrir une filière américaine afin de pouvoir se faire financer par la communauté de joueurs.
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Q : l'iPad se met à nu

Q : l’iPad se met à nu

Je sais que vous l'attendez tous, les yeux grands ouverts et la bave aux lèvres, prêts à rire, mais non je ne ferai pas de jeu de mots douteux. Ne faites pas semblant de rien, je suis sûr que vous y avez pensé à la lecture du nom du soft d'aujourd'hui. Désolé, je suis sérieux à partir de maintenant.
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Magicka : Woooooot ! C'est gratuit !

Magicka : Woooooot ! C’est gratuit !

Les DLC c'est le mal. Enfin, je parle des packs de map à 15€, des fins ou parties de jeu retirées pour être vendues à part, les armes et costumes qui se vendent à la pelle et les jeux qui finissent par coûter des centaines d'euro si on additionne tous les DLC (sans parler des pass online). Et puis il y a les DLC gratuits.
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Wizorb

Wizorb

Imaginez qu'un RPG en 2D, façon old-school Nes ou Super Nintendo, soit placé dans un univers fantastique très quelconque, mais avec un gameplay directement tiré du mythique Arkanoid ? Ça y'est, vous l'avez votre mélange incertain, mais complètement génial ?
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Card Hunter va vous refaire jouer aux cartes

Card Hunter va vous refaire jouer aux cartes

A l'instar du jeu Magic: The Gathering, ce free to play portant le doux nom de Card Hunter (Card Captor Sakura, m'entends-tu au loin?) vous propose de vous affronter à l'aide de cartes à jouer heroic-fantasy. Il ajoute néanmoins une dimension également tactique puisque les pions de vos cartes matérialisées se promènent sans honte et sans reproche sur un plateau à cases. Et vous pourrez aussi les collectionner! Histoire de vous la
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Magicka et son PvP enfin disponible

Magicka et son PvP enfin disponible

Même s’il était déjà fort possible de réduire en poussière son coéquipier, désormais certains modes de jeux en feront carrément l'objectif principal de la partie. Ce nouveau DLC entièrement gratuit propose quelques nouvelles arènes où se lancent quelques nouveaux modes de jeux. Du Deathmatch classique au nom plus qu'explicatif. Un mode Brawl avec un nombre de vies limité pour chaque équipe et un objectif de survie. Mais aussi le Krietor
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Magicka annonce son mode PvP

Magicka annonce son mode PvP

Vous n'en avez pas eu assez avec Vietnam et les différentes maps additionnelles sorties ces derniers mois ? Alors voici le mode Joueurs contre Joueurs qui pointe le bout de son DLC. Le concept est simple : trois modes de jeux, allant du simple Deathmatch à la mêlée jusqu'à un système de "sorts obligatoires" forçant à jouer les fins stratèges, sont disponibles dans autant de cartes. De nouvelles robes sont
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Magicka

Magicka

Alors que vous n'êtes qu'un petit magicien tout juste sorti de l'académie, on vous demande de partir à l'aventure et de vaincre le sorcier qui terrorisait autrefois le monde et faisait pleurer les petits enfants. Tout un programme.
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Nouveau moteur pour la suite de Magicka ?

Nouveau moteur pour la suite de Magicka ?

Après un DLC Vietnam particulièrement bien vendu (100,000 exemplaires pour l'instant), le succès de Magicka a donné des envies de suites à Paradox Interactive. C'est pourquoi on nous annonce d'ores et déjà que les développeurs pensent activement à l'avenir. Bonne nouvelle cependant : conscient que les ralentissements et les nombreux bugs ont un peu plombé le jeu lors de sa sortie et que ce fut un travail considérable de tout
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