Stellaris: Leviathans

Dès les premières années de son ère de conquête spatiale, la Coalition de l’Esclavage s’est très vite établie à travers la galaxie toute entière, dans le seul but d’être l’espèce dominante de celle-ci. Après plusieurs années de guerre et d’esclavagisme, la flotte de la Coalition de l’Esclavage se retrouvera décimée en quelques instants dans le système d’Egrore ; un gigantesque vaisseau spatial « Dreadnought automatisé » protégeant le système en attaquant tous ceux qui osent y mettre les réacteurs.

Quelques années plus tard, alors que la flotte de la Coalition avait bien grandi – partiellement financée par XuraCorp, une enclave marchande – un accident similaire arriva de nouveau : un dragon gigantesque annihila l’entièreté de la flotte à coups de lasers avant qu’elle ne puisse se défendre ou même s’enfuir. Après quelques années supplémentaires, un spectre se retrouva à errer à travers les frontières de l’empire, détruisant toute station spatiale sur son chemin, avant de se retrouver dans le territoire d’un empire ennemi. L’Enclave Lambda, un repère de « curateurs » gardiens des mystères de la galaxie, apprendra alors à Miss Esclavage Ivv uvi-Havfin les secrets de ces étranges et invisibles créatures. Que ce soit le dernier Dragon en vie, un vaisseau spatial surarmé à l’IA devenue folle, un spectre errant ou encore une créature gigantesque à moitié entre cette dimension et une autre, l’enclave a passé des siècles à les cataloguer afin de trouver leurs faiblesses et de vendre ces secrets aux empires las de voir leurs flottes partir en fumée en quelques instants.

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The Flock nous prend en embuscade !

On ne vous en a jamais parlé et c’est une énorme erreur. The Flock est un jeu multijoueurs où des monstres doivent attaquer une petite créature portant une lumière. L’un des créateurs, Jeroen Van Hasselt nous en parle très bien lors d’une interview à l’Indie Arena de la Gamescom. Ce jeu durera un temps limité, en fonction du nombre de vie perdues pendant les parties.

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Evolve

Il a fallu pas moins de quatre années de développement à Turtle Rock Studio pour finaliser leur projet “Metamorphosis”. Une idée que Mike Booth (fondateur du studio qui travailla entre autre sur la série des Counter Strike et qui a depuis quitté le studio, travaillant désormais chez Blizzard Entertainment), Phill Robb et Chris Ashton respectivement co-fondateurs mijotaient dans un coin de leur tête bien avant de créer Left 4 Dead.

Je dis toujours ce que je pense lorsque je teste un jeu et je me fiche éperdument de l’avis des éditeurs, cela ne m’influence pas, en revanche je me documente, j’essaye et je me forge ma propre opinion ensuite je dis ce que j’en pense pour ceux que cela intéresse, je manque parfois d’objectivité certes, je suis un passionné et on a tous nos goûts mais dans le cas d’Evolve j’ai été dégoûté de voir à quel point on peut, par flemme ou connivence, dire de la merde simplement pour être dans le moule.

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The Forest s'étend en un troisième trailer et une date de sortie…

Jusque maintenant, les vidéos tentaient de poser l’atmosphère et de nous faire comprendre que c’était un jeu de survie en monde ouvert. Cette fois, on nous propose plusieurs petites phases de gameplay mises bout à bout, de l’atterrissage forcé dans cette forêt à une bataille compliquée avec un monstre. Sortie prévue pour le 22 mai sur Steam, exclusivement pour PC et compatible avec l’Oculus Rift.

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Krog

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L’amour est universel et même chez nos amis les monstres. Le coeur a ses raisons… Vous connaissez la suite. Krog ne paye pas de mine en images et trailers, mais quand est-il vraiment une fois une partie lancée ? Vous risquez d’être assez étonnés.

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Papo & Yo

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Parler de sujets violents dans le jeu vidéo, ce n’est pas nouveau, mais pas non plus à la portée de tous. Ici, le développeur de Papo & Yo se sert de ce médium pour exorciser un passé dur et torturé. Les joueurs seront-ils réceptifs à cette thérapie vidéoludique ?

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Centipede Infestation d'images…

D’accord, je sais, mais c’est dur de trouver un titre de news original pour un jeu qui l’est beaucoup moins ! Néanmoins, s’il ne transpire pas le chamboulement vidéoludique ni les graphismes haut de gamme, Centipede Infestation peut toujours être un titre amusant.
Remake de l’ancien titre éponyme d’Atari (comme Star Raiders), ce titre nous met dans la peau de Max, un tueur d’insectes. Il doit protéger la fille de ces rêves des affreux monstres qui rodent. Ce titre est donc prévu sur Nintendo Wii et Nintendo 3DS et proposera apparemment 7 environnements différents, 40 niveaux et 5 boss. Une vingtaine d’armes différentes seront aussi de la partie et un système d’échange de contenu unique sera proposé sur 3DS. Cela sort cette année, sans plus de précisions.

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Lone Survivor ou quand le survival horror se met à la 2D

Une petite devinette pour vous en ce début de semaine : quel est le point commun entre Terraria et Lone Survivor ? Allez un petit indice : il se situe au niveau graphique. Ah…? Oui, vous là-bas au fond, devant votre PC ! Bonne réponse ! Il s’agit effectivement de l’utilisation d’une 2D très pixelisée, comme au “bon vieux temps”. Mais attention, si l’aspect des deux titres est identique, leur concept diffère largement : le premier étant axé sur l’aventure, alors que le deuxième se place sur le créneau de l’horreur.

De l’horreur, en 2D. Oui c’est possible. Comme quoi la HD n’est pas essentielle pour foutre les jetons au pauvre gamer que nous sommes. Mais comment Jasper Byrne, créateur du titre, a-t-il fait pour réaliser cette prouesse ? Et bien en usant tout d’abord d’un graphisme sombre, usant avec intelligence d’effets d’ombre et de lumière. De plus, le joueur ne dispose que d’une unique source d’éclairage : sa lampe torche, à l’image d’un certain Silent Hill.

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Futuremark présente Hungribles

Si vous êtes un joueur PC de longue date, vous connaissez forcément Futuremark. Ils ne sont autres que les développeurs de PCMark et 3DMark, ces incroyables logiciels de Benchmark vous proposant de faire ramer votre ordinateur avec de grosses vidéos bien gourmandes pour vous donner, au final, une moyenne ridicule à comparer à celle de vos potes.
Depuis quelque temps maintenant, ils font aussi des jeux et c’est donc tout naturellement qu’ils débarquent sur les iDevices cet été. Leur jeu se nomme Hungribles et plutôt que de communiquer quelques screenshots, les développeurs ne proposent qu’une petite vidéo sans gameplay. Reste à surveiller le site officiel pour en apprendre davantage.

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