Santa Ragione : de Fotonica à Wheels of Aurelia

Quelle direction emprunte Santa Ragione ? Fondé en 2010 à Milan par Pietro Righi Riva, Paolo Tajé et Nicolo Tedeschi, le studio semble prendre un gros virage avec leur tout récent Wheels of Aurelia. Leur jeu de driving and talking n’a strictement rien à voir avec les créatures abstraites qu’étaient Fotonica et Mirrormoon EP. Esthétiques Minimalistes, univers ésotériques, ces deux jeux se démarquaient de la portée historico-réaliste de Wheels of Aurelia.

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[GC16] – Indie Arena Booth : nos previews !

L’Indie Arena Booth c’est tous les ans davantage de jeux et cette année, à la Gamescom, ils étaient 80. Alors non, nous n’allons pas tous vous les présenter dans cet article, mais chacun des rédacteurs présents au salon en a essayé quelques uns. Voici quelques petites previews des jeux présentés dans ce rassemblement de qualité…

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Moon Hunters

Les jeux d’arcade saupoudrés d’une grosse dose de rogue-like ont un truc génial : permettre des parties aussi courtes qu’intenses. C’est  sur ce postulat que Kitfox studio est parti mais en changeant la donne. Plutôt que de faire un pur jeu d’arcade, ils se sont lancés sur un action-RPG. Analyse d’une mauvaise idée.

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Deliver Us The Moon (PC, Xbox One)

Notre première approche avec Deliver Us The Moon s’est faite à la Gamescom 2015. Des développeurs habillés en cosmonautes tentaient de nous expliquer un concept qui paraissait bien obscur, à la limite du walking-game. En soi ce n’était pas bien dérangeant, mais qu’en était-il des possibles originalités qu’apporteraient ce jeu au genre ? Et puis une démo nous est apparue, pendant la campagne Kickstarter…

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The Moon Sliver

S’il est vrai que le jeu vidéo ne pourra jamais remplacer cette superbe carte graphique aux possibilités infinies qu’est l’imagination humaine, il reste parmi les différentes possibilités alternatives un des moyen les plus enthousiasmants pour permettre l’évasion dans d’autres univers que le nôtre.

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The Sun and Moon

Auparavant créé pour le Ludum Dare #29 dont le thème était “Beneath the Surface” et grand gagnant de la compétition qui met en avant de plus en plus de talents, le jeu de Daniel Linssen s’offre une sortie étoffée sous forme commerciale. Bien méritée ?

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6180 The Moon

Après un Sugar Cube un peu décevant mais avec plein d’aspects mignons, les petits gars de chez Turtle Cream reviennent avec un jeu beaucoup plus minimaliste visuellement mais qui tire tout son intérêt d’un gameplay bien pensé…

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L'OST de MirrorMoon EP est disponible…

Tous ceux ayant joué à ce sympathique jeu onirique l’attendaient avec impatience et là voici disponible sur BandCamp. À l’écoute gratuitement et disponible à l’achat pour 4,99 $, l’OST de 23 titres signés par Michael Manning, Nicolo Sala, Eric Hopton, Marco Adamoli, Ella Guro, Keith W.Blackwell et Sine Waver s’accompagne aussi dune promotion à -33% sur MirrorMoon EP. Ce qui vous fait ce titre (dont le test se trouve ici) à 6,99 $. C’est cadeau !

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MirrorMoon EP

Beaucoup rêvent d’aller dans l’espace, d’explorer ce qui nous entoure. Mais peu ont réellement conscience de ce qu’il y a autour de notre gros caillou bleu et vert : principalement du vide et de l’incompréhension. Et justement, l’incompréhension et le vide sont les deux grands axes de Mirror Moon, ce jeu atypique aux attraits charmeurs qui vous plongera dans l’infini et au-delà.

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Tour par tour lunaire avec Moon Rising

C’est en une vidéo assez convaincante que ce jeu sorti de nulle part nous montre ce qu’il a dans le ventre. Développé par deux habitués des gros studios, Moon Rising se veut plus intelligent que les jeux de stratégie actuels… Oui, ce n’est pas bien difficile !

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