“La courte histoire d’une grande ambition” par David Kuhmel

Il est temps pour moi de parler de ma vie, au vu de ce qui vient de se passer avec notre studio G-OLD Production, sa genèse, sa fermeture il y a une semaine… les conséquences. Et d’autres choses aussi. Je vais parler de tout ça de mon point de vue de co-fondateur du studio, sans mâcher mes mots.

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GC13 – Tetrobot and Co.

Gonflés à bloc depuis le début de l’année, où ils ont été rejoints par de nouveaux amis développeurs/graphistes/génies, William & Guillaume de Swing Swing Submarine s’apprêtent à sortir un Tetrobot & Co prévu pour fin septembre / début octobre. On a pu y jouer en avant-première tout cela pour vous en donner nos premières impressions…

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Exodus : trailer final avant la ligne droite !

Ce “Metroidvania” dont nous vous parlons depuis le lancement du site, c’est dire si nous y sommes attachés, n’a plus longtemps à attendre avant d’être manipulé par tous les curieux tombés amoureux de son ambiance. Pour tout savoir de sa sortie, c’est par ici que ça se passe…

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Exodus cherche un financement sur IndieGogo !

Tout le monde y passe et forcément, ce projet plus qu’ambitieux et intéressant y a le droit aussi. Exodus, le jeu français de Galhmac Game Studio, débarque sur IndieGogo avec la ferme intention de terminer son développement en beauté. Plus que jamais, ils ont besoin de joueurs.

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Preview – Exodus : Version Alpha (PC)

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On l’attendait depuis bien longtemps déjà, surtout chez GameSideStory et la voilà qui arrive après quelques semaines de teasing. L’Alpha d’Exodus est sortie, avec encore quelques soucis (normal, c’est une alpha) notamment de carte graphique. Mais nous ça on s’en fiche un peu, on veut savoir ce qui se passe réellement dans l’univers d’Exodus !

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Exodus : masculin ou féminin ? Les deux !

Profitant de quelques nouvelles illustrations pour donner de ses nouvelles, le projet Exodus de Galhmac continue de bien avancer et est même prêt à passer à la vitesse supérieure. L’histoire se peaufine, les fonds sont améliorés et toute l’équipe créatrice est donc en pleine effervescence. Le compositeur Morusque (Blocks That Matter) continue de travailler comme un fou sur ces compositions, bref : ça sent bon.
Grande nouvelle cependant : le héros Zoulux ne sera pas seul et son pendant féminin, Ly’Sax, sera aussi de la partie. Ly’Sax est rose, plus ou moins identique physiquement à Zoulux et ne sera donc qu’un choix de sexe commun et sans grandes conséquences sur le gameplay. Le jeu proposera seulement aux filles, comme aux garçons, de jouer le rôle à fond.
Exodus va donc très bien, merci pour lui. On devrait avoir de sérieuses nouvelles de lui avant cet été si tout va bien avec, qui sait, une version jouable ? Des financements sont à trouver pour continuer l’aventure et nul doute que le public répondra présent (nous en tous les cas, c’est une certitude). Vivement la suite !

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Exodus plaît en vidéo…

Le nouveau jeu de Galhmac et Blackpixel Studio en avait assez de ne se montrer qu’en screenshots. C’est pourquoi une toute première vidéo des plus efficaces fait son apparition sur la toile. Porté par une musique de Morusque (déjà auteur des compositions de Blocks That Matter), cet Exodus se dévoile alors comme étant un pur plateformer de notre temps. Vous allez devoir sauter, combattre et mourir. Souvent, d’ailleurs.
Tout est question de timing et d’une bonne compréhension des niveaux proposés. Tout cela dans une évolution de personnage déjà bien expliqué dans nos précédentes news et qui finit de nous donner terriblement envie d’y jouer. À noter que via ce trailer, Exodus participe au concours des Selected Projects de la Game Connection : bonne chance à toute l’équipe, donc ! Et pour en savoir toujours plus, il y a encore et toujours le site officiel fraîchement ouvert.

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