Candleman : The Complete Journey

Candleman: The Complete Journey avait commencé son voyage sur Xbox One avant de ressortir sur Steam dans cette version plus aboutie. C’est un puzzle-pateformer jouant énormément sur le rapport de la lumière à l’obscurité en faisant sa thématique principale. Poétique et joliment réalisé, il se cache derrière sa discrète simplicité un titre étonnamment attachant et même intelligent dans sa structure.

Lire la suiteCandleman : The Complete Journey

NaissanceE

C’est en découvrant Building de Anouk de Clerq que Limasse Five, le créateur de NaissanceE, s’est mis en tête de réaliser Jeux d’Ombres en tant que mod pour FarCry. C’était en 2007 et depuis, un nouveau jeu est né, comme son nom l’indique avec génie…

Lire la suiteNaissanceE

Jeux d'ombres avec Shadowmatic

L’AppStore va bientôt accueillir un jeu on ne peut plus sympathique visuellement. Shadowmatic vous propose plusieurs niveaux ou vous devrez jouer avec les ombres pour faire apparaître un objet particulier. Entièrement en 3D, ce puzzle-game a surtout comme principal attrait d’être techniquement très au point.

Lire la suiteJeux d'ombres avec Shadowmatic

Un trailer pour Shad'O

Le Tower Defense d’Okugi Studio se porte à merveille, comme nous le montre cette nouvelle vidéo ci-dessous. Dans son combat contre les forces de l’ombre, le jeune William va devoir s’aider de ses lumineux compagnons pour atteindre la fin de son terrible parcours. L’histoire a l’air particulièrement intéressante et bien mise en scène.
La soundtrack n’est pas non plus en reste avec quelques musiques qui sonnent déjà très bien à nos oreilles. Shad’O est beau, prometteur et donc forcément l’un des jeux que nous attendons le plus dès maintenant. Il ne manque plus qu’une date de sortie !

Lire la suiteUn trailer pour Shad'O

N’ayez pas peur du noir avec Closure

Développé par Eyebrow Interactive, Closure est un soft destiné au PSN pour l’année 2012, et nous espérons sincèrement qu’il connaitra une sortie PC/XBLA tant son concept est aussi intriguant que bien pensé (un peu comme la majorité des indie games vous me direz). Prenant la forme d’un jeu d’action/plates-formes en  2D, Closure impose au joueur la règle suivante : ce qui n’est pas visible n’existe pas. Vous comprendrez l’intérêt de cette phrase à la vue du graphisme du jeu : un subtil mélange d’ombre et de lumière, un noir et blanc permanent semblable à Limbo. Sauf qu’ici ce choix de couleurs ne sert pas que l’ambiance, il influence aussi le gameplay.

Par exemple, un obstacle vous cause des ennuis et entrave votre progression ? Pas de problème, il suffit juste d’attendre qu’il ne soit plus éclairé afin de passer. Bien sûr, certains obstacles seront présents de façon permanente mais le fait de pouvoir faire apparaitre/disparaitre des éléments du décors est une grande trouvaille en matière de résolution d’énigmes.

Lire la suiteN’ayez pas peur du noir avec Closure

Sky Invader : la menace en ombres chinoises

Totalement réalisé en 720p, Sky Invader est très avancé visuellement. Ce Tower Defense assez original proposera de controler un immense vaisseau spatial venu envahir notre planète et devant faire face aux armées des terriens bien décidés à ne pas se laisser faire. Graphiquement, tous les ennemis apparaissent en ombre chinoise alors que le reste du niveau est entièrement coloré. Prometteur !
Néanmoins, Clément Willay aka Eagle4 a besoin d’aide. Il est graphiste, programmeur, chef de projet, co-scénariste, sound designer. Au niveau des musiques, il a déjà trouvé un talent à exploiter. Le seul problème et qu’il lui manque un level-designer, une fonction qu’il ne sait pas gérer lui même. Alors si vous avez l’âme d’un grand créateur, un petit curriculum vitae sympathique, que vous vous y connaissez dans les logiciels de la Click Team et que vous voulez aider un jeu prometteur à atteindre la version finale, c’est par ici que ça se passe. En attendant, voici quelques images du jeu et une vidéo qui donne vraiment envie.

Lire la suiteSky Invader : la menace en ombres chinoises