Ittle Dew 2

Après un premier épisode remarqué, voici qu’Ittle Dew se paye le luxe d’une suite que veut tout faire en mieux. Passer d’un petit monde à une grande île, de quelques donjons à une quinzaine complexe, tout en reprenant les mêmes concepts de gameplay et de puzzle : voilà le programme proposé par un Ludosity inventif qui tente de nouveau de plaire aux joueurs du premier opus tout en n’oubliant pas les nouveaux venus.

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FOX n FORESTS

Découvert quelques temps avant la Gamescom, Fox n Forests avait pas mal fait parler de lui. En effet, un plateformer où l’on incarne un renard possédant le pouvoir de changer les saisons, cela ne vous rappel rien ? À seulement quelques semaines de la sortie de Seasons After Fall, forcément cela fait jazzer. Curieux de savoir si il s’agissait d’une vulgaire copie ou d’une pure coïncidence j’ai rencontré l’un des créateurs du jeu à la Gamescom pour une rapide présentation du titre.

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Seasons After Fall

Seasons after Fall est enfin là après tant d’années d’attente, et on peut dire que ça valait le coup de patienter ! Pour rappel, il aurait dû être le premier jeu du studio français Swing Swing Submarine, fondé en 2009 pour travailler dessus, qui a dû le mettre en pause en 2011. C’est fort de l’expérience de deux autres jeux, les excellents Blocks That Matter et Tetrobot & Co, que Swing Swing Submarine a repris le développement de Seasons after Fall en 2014 pour enfin le sortir cette année.

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Stories : The Path of Destinies

Bienvenue dans la vie de Reynardo, renard plus roublard que trouillard qui devra faire face à un problème le dépassant de très loin. Spearhead Games nous prend royalement au dépourvu avec ce jeu d’action plein de fraîcheur qui s’illustre par un certain classicisme dans l’action et d’une providentielle idée dans sa manière de gérer son intrigue. En vous lestant de quelques malheureux euros, il pourrait vous surprendre. Si la perfection ne peut être de ce monde, on lui reconnaîtra malgré tout un certain panache qu’il serait dommage de bouder.

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Gunpowder

Cela faisait longtemps que l’on avait pas parlé d’un jeu iOS sortant sur PC ! Non, je rigole, évidemment qu’ils sont légion et qu’ils nous envahissent… Mais cette fois, le jeu est développé par Rogue Rocket Games. A la tête de ce studio, il y a Nick Bruty. Dans les années 90, il était chez Shiny et a développé l’excellent Giants : Citizen Kabuto. Alors forcément, on s’y intéresse…

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Fox Rush : un renard sur iOS et Android

Les studios Sybrix nous annoncent la sortie dès aujourd’hui de Fox Rush, un jeu d’arcade sur plateformes mobiles qui change un peu des runners habituels. Dans un labyrinthe plus ou moins compliqué, vous devez collecter un maximum de temps pour faire durer le plaisir et augmenter votre score. Cependant, des animaux viennent vous barrer la route. Pour s’en débarrasser, vous aurez des bombes et quelques bonus originaux.

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Gravity Ghost

Il y a des jeux qui sont capables de nous happer rien que par ce qu’il dégage, alors même qu’on ne comprend rien (ou on ne cherche pas à comprendre) au  gameplay de celui-ci. Phénomène étrange puisque dans un jeu vidéo, c’est bien le gameplay qui démarque ce média des autres. Pourtant c’est bien ce qui est arrivé avec le nouveau jeu d’Erin Robinson et Ivy Games, son studio. Alors qu’est-ce qu’il a de magique ce Gravity Ghost ?

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TRI : Of Friendship and Madness

On reproche souvent aux jeux d’être trop carrés, trop classiques, alors les développeurs de chez Rat King ont décidé de rentre tout cela davantage triangulaire avec un jeu de réflexion à vous arracher les cheveux. Prêts pour un voyage onirique qui va vous faire chauffer les neurones ?

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Swing Swing Submarine annonce Seasons after Fall

Blocks That Matter s’était merveilleusement bien vendu en 2011, malheureusement Tetrobot & Co a été un relatif échec en 2013. Du coup, la jeune équipe de Swing Swing Submarine est désormais décidé à marquer le coup pour ce qui pourrait bien être leur dernière création. Un vieux projet avorté, désormais redevenu leur principal intérêt. L’histoire d’un renard perdu entre deux dimensions…

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GC13 – The Farm

Créé par d’anciens de PopCap s’étant enfui du bateau Electronic Arts lorsque l’éditeur a avalé tout cru le studio aux idées casuals d’exception, les petits gars de chez Rocket Rainbow nous ont présenté leur tout premier jeu pour tablettes et PC nommé The Farm. L’histoire d’un mouton qui voudrait bien retrouver tous ses petits sans encombres…

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